導(dǎo) 劍與遠(yuǎn)征手游之前已經(jīng)宣布要聯(lián)動(dòng)人氣動(dòng)漫overlord,而這其中的一個(gè)聯(lián)動(dòng)英雄就是虛空英雄安茲,這個(gè)聯(lián)動(dòng)英雄的人氣還是很高的,因此具體的強(qiáng)度也是大家比較關(guān)心的。很多小伙伴不知道他的具體強(qiáng)度,因此這里就...

劍與遠(yuǎn)征手游之前已經(jīng)宣布要聯(lián)動(dòng)人氣動(dòng)漫overlord,而這其中的一個(gè)聯(lián)動(dòng)英雄就是虛空英雄安茲,這個(gè)聯(lián)動(dòng)英雄的人氣還是很高的,因此具體的強(qiáng)度也是大家比較關(guān)心的。很多小伙伴不知道他的具體強(qiáng)度,因此這里就為大家?guī)砭唧w的強(qiáng)勢(shì)科普。

劍與遠(yuǎn)征虛空英雄安茲強(qiáng)度分析 劍與遠(yuǎn)征聯(lián)動(dòng)英雄安茲厲害嗎

劍與遠(yuǎn)征新虛空英雄攻略;

第一,進(jìn)場(chǎng)速度太慢,其它角色已經(jīng)戰(zhàn)斗了3秒左右,安茲才進(jìn)場(chǎng),(試玩中小兵已經(jīng)攻擊了三下,安茲才開始加buff)

第二,技能描述不符,戰(zhàn)前準(zhǔn)備描述是6秒,實(shí)測(cè)正常不干擾的情況下可能需要開場(chǎng)12秒左右才能完成,現(xiàn)在遠(yuǎn)征都是搶開場(chǎng)幾秒的優(yōu)勢(shì),這12秒簡直是讓安茲變成了個(gè)傻子(把四技能刪除了也許還更強(qiáng))

第三,做為一個(gè)法師核,肯定是要做為主c培養(yǎng)的,30專武,9紅家具肯定是要給到的,這個(gè)沒有問題!但是前兩個(gè)缺點(diǎn)暴露的太明顯,要不就是12秒戰(zhàn)局已經(jīng)定勝負(fù)了,安茲才動(dòng)手,這樣的核心就沒有必要花資源培育了,骨傲天的人氣這么高,實(shí)用起來卻非常雞肋。(哪怕削弱骨傲天的傷害和輸出也比讓骨傲天淪落為倉庫管理員要來的好)

建議對(duì)安茲的開場(chǎng)以及技能優(yōu)化一下(哪怕把四技能刪除了,只靠前三個(gè)技能也比現(xiàn)在強(qiáng))

第四,遠(yuǎn)征目前所有角色沒有見過哪個(gè)英雄是因?yàn)樽陨砑寄芸幼约旱模财澦闶堑谝粋€(gè)了,因?yàn)樽约旱乃募寄?讓自己變成打醬油的角色)

希望各位喜歡安茲以及喜歡遠(yuǎn)征的朋友頂一頂,反饋給遠(yuǎn)征組,希望能把每個(gè)英雄做到更好更值得大家喜愛,開發(fā)更多的可用組合!