導(dǎo) 原神無相之巖機制是什么?相信很多玩家都還不太清楚這個無相之巖機制的玩法,那么今天就讓九游小編為大家?guī)?,原神手游無相之巖機制詳解。 原神手游無相之巖機制是什么? 無相之巖在boss戰(zhàn)開始的時候...

原神無相之巖機制是什么?相信很多玩家都還不太清楚這個無相之巖機制的玩法,那么今天就讓九游小編為大家?guī)?,原?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-243448'>手游無相之巖機制詳解。

原神手游無相之巖機制是什么?無相之巖機制詳解

原神手游無相之巖機制是什么?

無相之巖在boss戰(zhàn)開始的時候,會召喚四根柱子,整個boss戰(zhàn)中無相之巖除去使用少數(shù)技能外會一直在柱子上,每隔一段時間就會傳送到另一根柱子上面。

在柱子上的時候也會有露出核心的時候,但是因為柱子比較高,近戰(zhàn)攻擊并不能打到boss,遠程攻擊則有可能會吸到柱子上,所以除了弓箭組可以通過瞄準打到在柱子上的boss外,幾乎沒法造成有效輸出。

柱子不能攀爬,但可以通過巖屬性攻擊和雙手劍攻擊來拆除柱子,根據(jù)我個人的測試大劍和凝光對柱子造成的傷害是差不多的,可能是固定傷害。

拆掉柱子時能夠造成boss一個很長時間的硬直,足夠進行三到四套普攻的攻擊,這里也是很推薦新手最好還是練一個大劍系的角色。