導(dǎo) 無(wú)相之巖打法 在原神手游中,無(wú)相之巖是用惰性的方殼保護(hù)自己與戰(zhàn)斗的強(qiáng)大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的時(shí)機(jī),才能有效攻擊。會(huì)利用創(chuàng)造出的巖元素固件進(jìn)行戰(zhàn)斗,在危急時(shí)刻恢復(fù)生命。所以一定要攜帶一名可高...

無(wú)相之巖打法

在原神手游中,無(wú)相之巖是用惰性的方殼保護(hù)自己與戰(zhàn)斗的強(qiáng)大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的時(shí)機(jī),才能有效攻擊。會(huì)利用創(chuàng)造出的巖元素固件進(jìn)行戰(zhàn)斗,在危急時(shí)刻恢復(fù)生命。所以一定要攜帶一名可高效破壞巖柱的角色,破壞巖柱后它會(huì)有較長(zhǎng)的虛弱時(shí)間便于攻擊。

無(wú)相之巖打法

1、巖陣以待:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)基末爾會(huì)召喚四根可被破壞的巖柱,打破石柱是目前旅行者打敗基末爾最有效率的一種方式,所以一定要攜帶一名可高效破壞巖柱的角色,破壞巖柱后基末爾會(huì)有較長(zhǎng)的虛弱時(shí)間。

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2、八方落巖:基未爾在場(chǎng)上方生成四處持續(xù)下墜的石塊,下落位置固定不變,威脅度不大。

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3、地脈沖擊:基未爾將能量經(jīng)由一根巖柱向地面釋放,造成一小片范圍傷害。旅行者可嘗試遠(yuǎn)離敵人所在的位置,或者站在自己的創(chuàng)造物上。

4、巖錘裂地:基末爾將外殼轉(zhuǎn)變?yōu)殄N,三秒左右后向地面造成一次范圍傷害。旅行者可利用角色沖刺一小段無(wú)敵幀規(guī)避傷害。

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5、巖矢爆破:基末爾對(duì)敵人進(jìn)行鎖定,短暫時(shí)間后造成傷害。旅行者可通過(guò)切換角色來(lái)解除基未爾的鎖定。

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6、地脈共振:基未爾將大量能量通過(guò)自身創(chuàng)造的巖柱釋放,振動(dòng)以石柱為中心向四周擴(kuò)散,同時(shí)會(huì)生成一個(gè)可被擊碎的能量塊。建議旅行者盡快打破能量塊生成防護(hù)置。

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7、巖塊投射:基未爾召喚出頻率極快的小石塊對(duì)旅行者進(jìn)行攻擊,石塊可被創(chuàng)造物阻擋,可被其自身召喚的巖柱阻擋并且可以削減巖塊血量。旅行者可通過(guò)召喚創(chuàng)造物或躲在巖塊后方躲避該攻擊。

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8、合掌:基未爾快速?zèng)_刺到旅行者旁并生成片狀巖塊向前方區(qū)域進(jìn)行拍擊。旅行者在遇到該技能時(shí)需要盡快向后沖刺。

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