月圓之夜中,夢(mèng)魘是難度最高的難度,那么機(jī)械師該怎么通關(guān)夢(mèng)魘難度,下面一起來(lái)看看吧。
廢話少說(shuō),先上圖:
如你所見(jiàn),初始天賦是永久保存進(jìn)化的效果,要靠這個(gè)技能省下盡可能所有鐵匠鋪的錢(qián)。
依靠初始卡組和第一章能拿到的裝備“盾牌炮”,用疊甲方式省下血量,音樂(lè)盒在打完一章BOSS后再拿,別提前觸發(fā)多層debuff。
召喚鎧甲必選,7點(diǎn)護(hù)甲給所有BOSS第一輪的攻擊制造喘息時(shí)間,炸藥車(chē)床效果用來(lái)“賣(mài)卡”給那些會(huì)無(wú)效化卡牌的怪物塞嘴里,以及應(yīng)付第四章小BOSS每回合移除玩家一張牌的效果,也是“喂嘴里賣(mài)卡”。
機(jī)械師所有探索技能基本使用拿錢(qián)的效果來(lái)過(guò)度,第三章血量實(shí)在撐不住酌情使用一次增加血量上限,有存錢(qián)罐的小紅帽們可以稍微闊一點(diǎn)點(diǎn)。
觸發(fā)五層音樂(lè)盒以后戰(zhàn)斗技能除了心臟,盡可能少用,因?yàn)槌跏际峙坪涂ńM順序被鎖定,除非卡牌本身具有觸發(fā)其他隨機(jī)牌的效果,否則很容易被卡死,所以戰(zhàn)斗技能盡可能用在卡主實(shí)在重來(lái)幾遍都過(guò)不去的BOSS身上。
來(lái)講點(diǎn)實(shí)用的,這套牌的核心理念就在于“疊甲”“抽卡”“爆甲”:
核心天賦是進(jìn)化保留(拿一張扳手升級(jí)二星用來(lái)給整套牌升級(jí))
核心裝備是盾牌炮(在疊甲的同時(shí)有效殺傷對(duì)方)
前期核心卡是(防御要塞――制造穿刺傷害同時(shí)疊甲)
核心卡是
1抓鉤(用來(lái)二次護(hù)甲翻倍或者爆甲秒怪)
2機(jī)械手臂(增加行動(dòng)力和抽卡數(shù))
3鋼筋鐵甲(當(dāng)前護(hù)甲翻倍)
4爆裂裝甲(犧牲所有護(hù)甲,造成當(dāng)前護(hù)甲2倍的傷害)
5自我修復(fù)(恢復(fù)所有本次戰(zhàn)斗失去的護(hù)甲,用來(lái)恢復(fù)最高護(hù)甲防御或者二次爆甲,主要留作最后秒掉森精第二管血)
6機(jī)械熊(抽兩張行動(dòng)牌把消耗變成0,用來(lái)把高耗的鋼鐵裝甲和自我修復(fù)變0費(fèi)最后一次性秒掉森精)
最強(qiáng)殺傷手段是鋼筋鐵甲+抓鉤+鋼筋鐵甲+爆裂裝甲+自我修復(fù)
有能力的話可以試試修復(fù)后再鋼筋鐵甲+爆裂
基本都能達(dá)到700-1000+的傷害
過(guò)度卡是
1.增殖彈(造成攻擊同時(shí)觸發(fā)隨機(jī)牌組內(nèi)一張攻擊牌,用來(lái)多次觸發(fā)防御要塞)
2機(jī)械操控(每擁有10張牌就抽一張牌且行動(dòng)力+1,說(shuō)白了你卡組只要總數(shù)>10,就是白嫖)
3升級(jí)改造(不移除,疊甲的二把手,非BOSS怪殺傷和存活保血比較好用)
4鋼鐵之軀(移除疊甲,行動(dòng)力夠用的話可以用瞬間厚甲)
5組裝工具(裝備牌,抽一張行動(dòng)牌消耗歸0,抽卡的同時(shí)降費(fèi),要是拿到0費(fèi)機(jī)械熊血賺一回合出高甲,裝備槽不夠的話就酌情考慮)
全部評(píng)論