導(dǎo) 《原神》中的可行是一名5星雷屬性人物,從技能上來看有這不錯(cuò)的輸出性能。下面請看由“其音清”帶來的《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦,一起來看看吧。 人物介紹 角色介紹:「璃月」七星中的「玉...

《原神》中的可行是一名5星雷屬性人物,從技能上來看有這不錯(cuò)的輸出性能。下面請看由“其音清”帶來的《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦,一起來看看吧。

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

人物介紹

角色介紹:「璃月」七星中的「玉衡」,性格直來直往,事事躬親,心系璃月港中大大小小的事務(wù)。

角色定位:雷元素輸出角色,元素戰(zhàn)技可以自動(dòng)鎖敵、位移,天賦自帶雷元素附魔,各方各面都很均衡。

角色特性:元素戰(zhàn)技冷卻短、釋放快,輸出手段多樣化,可根據(jù)不同敵人切換不同打法,是一個(gè)面面俱到的角色。角色突破獲得暴擊傷害屬性提升。

天賦解析

普通攻擊·云來劍法

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

分析:普通攻擊為至多5段的物理傷害,在打出前四段快速斬?fù)艉?,?huì)有一段閃身(此時(shí)會(huì)受到傷害)。閃身結(jié)束后會(huì)朝著人物的前方?jīng)_刺進(jìn)行普通攻擊的第五段攻擊。在沖刺結(jié)束后角色會(huì)出現(xiàn)一小段硬直,此時(shí)使用沖刺取消硬直或等待硬直結(jié)束后繼續(xù)使用普通攻擊所需的時(shí)間相差無幾。實(shí)戰(zhàn)中可以考慮不打出該動(dòng)作而是直接長按釋放重?fù)簟?/p>

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦 ▲ 實(shí)戰(zhàn)輸出手法

解鎖固有天賦「抵天雷罰」后,使用元素戰(zhàn)技的歸位后會(huì)獲得持續(xù)5秒的雷元素附魔。目前版本中出現(xiàn)的元素附魔中(火、冰、雷),雷元素優(yōu)先級(jí)最低,會(huì)被其他兩類覆蓋。

而從下圖中我們可以看出,刻晴的重?fù)魹楫?dāng)前版本游戲內(nèi)輸出效率最高的單手劍輸出方式。

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

※圖中輸出效率是通過面板百分比/輸出時(shí)間統(tǒng)計(jì)的,存在一定誤差,請理性對待。

升級(jí)優(yōu)先級(jí):★★★★☆

元素戰(zhàn)技·星斗歸位

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

冷卻時(shí)間:7.5s

分析:刻晴的元素戰(zhàn)技分為點(diǎn)按和長按兩種。不考慮階梯這類特殊地形(階梯上點(diǎn)按有慣性影響),點(diǎn)按釋放默認(rèn)會(huì)被投至角色的正前方。但如果角色身邊存在敵人,無論敵人是否在視野范圍內(nèi),雷楔都會(huì)自動(dòng)鎖定距離角色最近的敵人并向其擲出,再次釋放元素戰(zhàn)技,刻晴會(huì)突進(jìn)到雷楔垂直方向投影位置,并可立即展開其他動(dòng)作。(即敵人在空中,雷楔也會(huì)定位到空中,但再次釋放時(shí)在同坐標(biāo)地面位置)

長按元素戰(zhàn)技時(shí),可以瞄準(zhǔn)中等范圍(10m)內(nèi)有限高度的任意位置,通過合理的調(diào)整角度,可以實(shí)現(xiàn)部分地形的翻越,再次釋放會(huì)突進(jìn)到雷楔對應(yīng)空間位置,此時(shí)角色必定處于離地狀態(tài),需要落地后展開其他動(dòng)作,若離地高度達(dá)到釋放落地攻擊的高度,可立即釋放落地攻擊。

除此之外,玩家還可選擇不釋放第二段元素戰(zhàn)技,而是使用重?fù)粢l(fā)雷暴,在雷楔位置造成同樣傷害,這同時(shí)也是靈活度的一種體現(xiàn)。撇開這些,刻晴的元素戰(zhàn)技傷害處于中等偏低的范疇,但解鎖命之座可以繼續(xù)提升。

解鎖固有天賦「抵天雷罰」后,會(huì)將刻晴的普通攻擊傷害類型附魔為雷元素,持續(xù)時(shí)間從第二次釋放元素戰(zhàn)技開始計(jì)算,而元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間從第一次釋放元素戰(zhàn)技開始計(jì)算。因此,可以在釋放第一次元素戰(zhàn)技后開啟元素爆發(fā),元素爆發(fā)結(jié)束釋放第二段元素元素戰(zhàn)技(或重?fù)簦?,避免出現(xiàn)真空期。

升級(jí)優(yōu)先級(jí):★★★☆☆

元素爆發(fā)·天街巡游

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

元素能量:40

冷卻時(shí)間:12s

分析:刻晴的元素爆發(fā)傷害分多段結(jié)算,為八次快速的連斬+最后傷害更高的一記斬?fù)?,總傷害在所有角色中屬于中等偏上。持續(xù)時(shí)間約為3秒,攻擊范圍半徑10m。

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

解鎖固有天賦「玉衡之貴」后,釋放元素爆發(fā)時(shí)可以獲得持續(xù)8秒的15%暴擊率及15%元素充能效率,因此刻晴可以憑借元素爆發(fā)較短的冷卻時(shí)間、較少的元素能量,頻繁開啟元素爆發(fā),給自身長時(shí)間提升暴擊率及充能效率。

升級(jí)優(yōu)先級(jí):★★★★☆

固有天賦

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

抵天雷罰:持續(xù)時(shí)間從第二次釋放元素戰(zhàn)技開始計(jì)算,而元素戰(zhàn)技的冷卻時(shí)間從從第一次釋放開始計(jì),因此合理穿插元素爆發(fā)可以避免雷元素附魔真空期。游戲內(nèi)文案中未寫明,下落攻擊也可以轉(zhuǎn)變?yōu)槔自貍Α?/p>

玉衡之貴:BUFF類技能,因?yàn)榭糖绲脑乇l(fā)不屬于脫手類型的,所以可以全吃,且在后續(xù)留存時(shí)間內(nèi),能繼續(xù)在輸出時(shí)享受該天賦帶來的暴擊率提升效果。

總務(wù)土地:根據(jù)官方透露消息,此類天賦在后續(xù)版本中將會(huì)提升利用率。不會(huì)像現(xiàn)在這樣因?yàn)橹魍婺硞€(gè)角色而無法利用該類天賦。

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

命之座解析

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

雷厲

解鎖推薦度:★★★☆☆

命之座解析:僅在第二次釋放元素戰(zhàn)技時(shí)有效,倍率較低,范圍較小,屬于變相提升元素戰(zhàn)技傷害的命之座。由于分別在消失位置和出現(xiàn)位置才有效,通常怪物只能吃到一段傷害。

苛捐

解鎖推薦度:★★☆☆☆

命之座解析:刻晴本身對元素能量的依賴較低,該命之座效果在大部分場景下利用率不高,雖然秘境元素噬能之雷場景下會(huì)十分缺能量,但雷元素環(huán)境不推薦用刻晴出戰(zhàn)。

調(diào)律

解鎖推薦度:★★★★☆

命之座解析:增益較穩(wěn)定,雷元素相關(guān)反應(yīng),包括超載、超導(dǎo)、感電都可以觸發(fā)該命之座的效果。

※打無相風(fēng)核心可觸發(fā)擴(kuò)散,此時(shí)該命座會(huì)正常生效。

※與環(huán)境物品元素互動(dòng)不觸發(fā)

廉貞

解鎖推薦度:★★★★☆

命之座解析:每層效果分開計(jì)算持續(xù)時(shí)間,有別于魔女套(魔女套的四件套效果持續(xù)時(shí)間會(huì)被不斷刷新),而刻晴的第六層命之座效果每種觸發(fā)方式獨(dú)(姆)立計(jì)算冷卻時(shí)間。元素戰(zhàn)技第二段會(huì)刷新該命座效果中元素戰(zhàn)技部分加成持續(xù)時(shí)間。最大加成僅24%雷元素傷害,在各類五星輸出角色的第六層命之座中屬于加成較低的范疇。個(gè)人推薦觸發(fā)順序如下:

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

裝備推薦

從輸出模式出發(fā),刻晴的主要輸出方式為「普攻1→重?fù)簟展?→重?fù)簟沟难h(huán),但是該輸出模式對體型較小的敵人會(huì)造成擊飛,因此并不推薦打大體型以外的敵人;面對小體型敵人/怪物較多時(shí),直接使用「元素爆發(fā)」清場輸出更佳。

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

※計(jì)算時(shí)人物武器均取80級(jí)角色面板,忽略圣遺物副詞綴影響。風(fēng)鷹劍的普攻→重?fù)羧∥锢韨Γ訛?8.3%的物理傷害加成,如果走雷傷整體低于匣里龍吟。

匣里最大的問題在于觸發(fā)環(huán)境,如果雷元素覆蓋率較低,則自身輸出會(huì)受到極大限制。而黑劍雖然并無環(huán)境限制,卻有著輸出模式的限制,其武器技能不會(huì)對元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)生效,因此會(huì)損失較大一部分輸出。五星武器中,天空之刃也有跟黑劍一樣的問題,而風(fēng)鷹劍如果打普攻→重?fù)舻奈锢磔敵?,則是同類武器中最高的。如果既不想因?yàn)榄h(huán)境問題損失輸出,又不想因?yàn)檩敵鍪址ǖ南拗苽ζ?,可以使用風(fēng)鷹劍+常規(guī)雷傷搭配。

《原神》刻晴天賦技能解析及裝備選擇推薦

如雷4件套的實(shí)戰(zhàn)效果如何?

如果佩戴如雷4件套,就需要在隊(duì)伍中安置一位水元素角色保證長時(shí)間觸發(fā)感電,來減少元素戰(zhàn)技冷卻,從而提升輸出效率,但元素戰(zhàn)技的技能百分比僅比普攻+重?fù)舾?0%左右,更大的意義在于提升雷元素附魔的覆蓋率,因此喜歡如雷4的小伙伴也可以選擇此搭配。

圣遺物副詞綴的選擇

雖然表中推薦的冠位一般為暴擊率,但實(shí)際情況中,如果你的刻晴能通過其他四個(gè)位置積累40%以上的暴擊率,配合開大后提升的15%暴擊率,冠位圣遺物主詞綴可以無腦選爆傷。而且爆傷可以極大提升你的幸福感~

總結(jié)

本文沒有推薦陣容搭配,因?yàn)榭糖鐚儆谠陉嚾荽钆浞矫姹容^不依賴隊(duì)友的角色,因此除了常規(guī)的討龍輔助切人等玩法外并無什么特殊的打法。任何水元素角色都可和刻晴搭配玩感電補(bǔ)傷害,或風(fēng)元素角色帶翠綠4件套觸發(fā)擴(kuò)散減雷抗給刻晴提升輸出。如果走物理輸出,則配置一位冰元素角色提供超導(dǎo)反應(yīng)同理。物理刻晴是比較依賴輸出環(huán)境的角色,可惜的是當(dāng)前版本內(nèi)并無冰元素護(hù)盾角色。且給主玩刻晴的各位小伙伴一個(gè)建議,請時(shí)刻留意自己的體力條,如果體力槽見紅后,就必須舍棄沖刺作為移動(dòng)方式而是改用跳躍取消后搖了。

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