狹路相逢勇者勝 奪命雙雄玩法上線
奪命雙雄限時玩法采用2V2快速對抗,玩家以2人組隊的方式參與對戰(zhàn),擊殺敵方2人或占點完成即獲得回合勝利。使用的地圖較小,且存在箱體、柵欄、木板等遮擋物,但整體布局較為方正,無太多迂回空間、戰(zhàn)術死角,使得正面對抗激烈程度加劇。由于取消回血機制,即便是選擇穩(wěn)健的消耗戰(zhàn),雙方也將在短時間內分出勝負,這也使得每回合比賽時間極短,節(jié)奏很快。
在奪命雙雄玩法中,系統(tǒng)會隨機配置雙方裝備,玩家將使用相同的武器進行公平競技。無論是使用狙擊槍來一場“兵臨城下”式的宿命對決,還是使用手槍進行一次“短兵相接”式的正面較量,又或是使用霰彈槍搞一波“你來我往”式的近距離沖鋒,都將成為可能??梢哉f,對各類槍械使用更精通的玩家優(yōu)勢明顯,他們往往能更快適應系統(tǒng)裝配的武器,極限發(fā)揮自身水平。但想要贏得比賽,高超的槍法只是最基本的硬件要求,能夠高效配合隊友、打出“1+1>2”的效果更為重要。一意孤行的單線作戰(zhàn)往往會被敵人分割包圍、逐步蠶食,小隊配合依舊是該模式下的制勝關鍵。此外,2V2的配合戰(zhàn)使得玩家在殘局處理上的發(fā)揮空間更加充足,當隊友被擊敗時,通過合理運用策略和道具,依然有可能完成1打2的逆風翻盤。
(奪命雙雄介紹畫面)
值得一提的是,官方在游戲中還引入了“賽單模式”, 通過將一系列地圖和模式制作成合集,玩家根據(jù)實際游戲喜好或熱門推薦進行快速選擇,操作更便捷。玩家可在多人對戰(zhàn)模式中的“模式選擇”界面“精選”分類中找到。
(“重溫經(jīng)典“賽單畫面)
靈活掌握特色功能 暢玩五大經(jīng)典模式
在體驗奪命雙雄等限時模式外,CODM五大經(jīng)典模式同樣激戰(zhàn)正酣。輔助士兵大招、被動技能、槍械工匠系統(tǒng)、連續(xù)得分獎勵等特色玩法機制,對于整體戰(zhàn)場的塑造更為有血有肉。
戰(zhàn)術團隊競技:作為槍戰(zhàn)游戲最經(jīng)典的模式,5V5團隊競技模式最為強調團隊配合。游戲開始后,對戰(zhàn)雙方在地圖兩側出生點開始比賽,通過團隊之間的協(xié)作以及個人技術的發(fā)揮來淘汰敵人、獲得積分。戰(zhàn)術團隊競技模式下,玩家陣亡后在隊友附近重生,便于玩家與隊友形成有效的團隊配合,最大限度拉滿對抗性。當一隊在10分鐘內率先達到指定分數(shù),即獲得勝利。此外,該模式與連續(xù)得分獎勵、被動技能等玩法的聯(lián)動機制也是一大亮點,由于團隊競技模式下節(jié)奏較快,玩家大多沒有時間停下來操作特定道具、武器,所以連續(xù)得分獎勵非常不推薦防空導彈等大后期武器,反向拉長戰(zhàn)斗時間無疑拖慢自身在短頻次沖突中的節(jié)奏。而無人偵察機、反偵察機、炸彈小飛機、攻擊直升機等連續(xù)得分獎勵武器,高效便捷能夠快速成型,對整體比賽模式更為契合。相應的,推薦配套敏捷、寂靜無聲、幽靈等被動技能,容錯率高且功能全面。傷害道具方面,在出生點埋放地雷是可選的策略,效果極佳。戰(zhàn)術道具方面,推薦閃光彈、震撼彈來拖延敵人的進攻速度。
(戰(zhàn)術團隊競技戰(zhàn)斗畫面)
沖鋒團隊競技:不同于戰(zhàn)術團隊競技模式,在沖鋒團隊競技模式下玩家陣亡后將在各自出生點重生,同樣以10分鐘內率先達到指定分數(shù)為勝利條件。整體來看,在沖鋒團隊競技中,死亡后有被對手屠出生點的隱憂,但該模式下重生擁有3秒無敵的效果,便于和其他重生隊友一起沖出重圍,形成團隊沖鋒的人數(shù)優(yōu)勢,進而反制敵人。需要注意的是,在壓制敵人時使用士兵大招尤其要預留切換武器的時間,否則剛充能完的“戰(zhàn)爭機器”可能就因為失誤而遭到浪費。作戰(zhàn)策略選擇上,高手必備的堅持不懈雖然能夠快速刷出空中炮艇、高級UAV來大殺四方,但對新手來說收益難以預估,反而選擇強硬路線更為適合。
(沖鋒團隊競技戰(zhàn)斗畫面)
據(jù)點爭奪模式:該模式為5V5對戰(zhàn),雙方通過占領地圖上的三個點位,根據(jù)占領時長累計分數(shù)。開局雙方出生點在地圖兩側,陣亡后則在己方占領點位或隊友附近重生。比賽分為上下半場,達到規(guī)定分數(shù)則換邊進行下一個回合,先達到指定分數(shù)一方獲勝。圍繞點位機制,玩家可選擇碎片手雷、燃燒瓶等覆蓋點位,制裁集中在點內的敵人,占點方則可選閃光彈、煙霧彈、防爆裝置來應對。同樣,被動技能方面選擇藍色強力炸藥、紅色精力充沛可以大幅強化投擲物在據(jù)點戰(zhàn)中的作用。由于需要面對大量敵人,推薦選擇凈化者、收割者等帶有范圍傷害的士兵大招,往往能夠在據(jù)點爭奪拉鋸時產(chǎn)生關鍵性效果。在連續(xù)得分獎勵選擇上,盾牌炮塔卡住據(jù)點周邊有利地形、XS1動力機甲繞后奇襲等搭配都是不錯的選擇。
(據(jù)點爭奪戰(zhàn)斗畫面)
經(jīng)典爆破模式:爆破模式作為廣受歡迎的經(jīng)典玩法,對戰(zhàn)雙方通過防守或摧毀爆破目標來獲取勝利。該模式分為多個回合,每五個回合攻防互換,先達到5回合勝利的一方贏得最終勝利。其中,進攻方需在地圖上的A/B點安裝炸彈并引爆或全殲敵方獲勝,防守方則需進行阻止,回合時間結束前炸彈未安裝,安裝后的炸彈被及時拆除或者在炸彈安裝前就殲滅敵方就能獲勝。該模式下玩家陣亡后,當前回合無法重生,但由于CODM獨特的呼吸回血設定,玩家可以擁有更豐富的殘局處理能力。被動技能選擇上,輕裝上陣的快速轉點成為關鍵,精力充沛在rush A/B時也能幫助玩家快速清理點內敵人,硬鏈接在高端局能使敵人專門安排的埋雷、雷達干擾等一大半戰(zhàn)術失效,戰(zhàn)術面具則可以高效規(guī)避煙霧、閃光等道具帶來的負面影響,這些選擇搭配在爆破模式中均有不錯的效果。
(經(jīng)典爆破戰(zhàn)斗畫面)
個人競技模式:除了團隊作戰(zhàn)外,玩家還可以選擇個人競技模式來比拼個人實力。該模式中,玩家的出生和復活點非常分散,亂戰(zhàn)的對戰(zhàn)方式隨機性更強。每淘汰一名對手可以獲得一點積分,規(guī)定時間內最先達到目標積分數(shù)的玩家獲得第一名,積分前三名的玩家獲勝。個人競技模式的隨機性、便捷性為開黑隊友互殺的娛樂玩法成為可能。戰(zhàn)斗準備方面,食腐鳥的彈藥補充非常關鍵,警覺等偵查類被動技能也同樣重要,在保證最大限度存活下,玩家才能不斷淘汰敵人、獲得積分,獲得最后的勝利!
(個人競技戰(zhàn)斗畫面)
CODM“使命終測”全新奪命雙雄玩法上線,2V2激烈對決,戰(zhàn)況再度升級!五大經(jīng)典模式激戰(zhàn)繼續(xù),更多精彩玩法持續(xù)解鎖,等你來戰(zhàn)!
關于《使命召喚手游》:
《使命召喚手游》是一款大型多人在線第一人稱射擊類手游,也是“使命召喚”IP唯一正版射擊手游。游戲不僅呈現(xiàn)了高質量視覺效果,同時也高度還原了使命召喚系列的經(jīng)典玩法、地圖和角色,并針對手機端操作特點進行專屬適配與優(yōu)化,致力于讓玩家們能更好沉浸在淋漓盡致的射擊體驗中。
關于騰訊游戲:
騰訊游戲成立于2003年,是全球領先的游戲開發(fā)、運營和發(fā)行平臺,也是中國最大的網(wǎng)絡游戲社區(qū),致力為玩家提供優(yōu)質的互動娛樂體驗。
目前,騰訊游戲旗下?lián)碛谐^140款自研和代理游戲,為全球200多個國家和地區(qū)數(shù)以億計的用戶提供跨終端的互動娛樂體驗。騰訊游戲聯(lián)動其在文學、動漫、影視領域的豐富跨媒體IP資源,打造優(yōu)質的游戲體驗。
騰訊游戲亦致力于用游戲的方式服務社會,力求在游戲中探索更多的社會價值;同時,攜手行業(yè)伙伴及用戶打造健康游戲生態(tài)。
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