導(dǎo) 《云頂之弈》中大家往往會更著重考慮陣容英雄的強度,卻很少有玩家去關(guān)注站位,其實站位對勝負的影響很大,那么我們該如何站位呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼癑memories”分享的《云頂之弈》10.21版陣容站位教學(xué)...

云頂之弈》中大家往往會更著重考慮陣容英雄的強度,卻很少有玩家去關(guān)注站位,其實站位對勝負的影響很大,那么我們該如何站位呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼癑memories”分享的《云頂之弈》10.21版陣容站位教學(xué),希望對大家有所幫助。

經(jīng)典站位

首先大家要知道的是,在云頂或者說自走棋類游戲當中,有幾種經(jīng)典的站位方式是需要大家了解一下的,用現(xiàn)版本比較活躍的幾個陣容舉個例子,圖用的是之前攻略的懶得重新截圖了。

《云頂之弈》10.21版陣容站位教學(xué)

底角站位

典型陣容:永恒斗獵 被克陣容:重秘狐貍

底角站位基本上是伴隨自走棋類游戲開始就最先風(fēng)靡的一種站位,思想也很簡單——保大核,所以一般遠程大核陣容都會選擇這樣的站位,只要保住大核不死就能贏。這樣站位無論從前方突破,還是刺客跳底,都無法輕易攻破,但是缺點是非常怕AOE傷害和控制,例如永恩、狐貍。

《云頂之弈》10.21版陣容站位教學(xué)

等號站位

典型陣容:神射 被克陣容:忍刺

等號站位是底角站位的變形,把近戰(zhàn)頂?shù)降谝慌牛堰h程放在后排,一般用于己方有直線型BUFF如基克、圣杯、鳥盾等,會采用這樣的站位。這樣的站位可以更好地享受到團隊BUFF,一般適用于雙核或多核陣容,但這樣的站位會被刺客克制,缺少了絕對性的保護措施,C位會很容易被刺客切到。

《云頂之弈》10.21版陣容站位教學(xué)

刺客站位

刺客因為其特殊性,基本都是站在最后一排,原因是這樣可以盡可能的拉扯對方陣型,讓后排的人在開局時往前移動,給刺客更好的落位輸出地點。除此之外,對于刺客來說,相比于陣型更重要的是英雄擺放位置,比如如何能更好地切到對方主C,如何能保護己方C位刺客,如何能讓控制型技能控到更多的單位,都是需要根據(jù)場上形勢靈活調(diào)整的。

影響站位的因素

英雄技能特性

在云頂當中,每個英雄的技能都是各有特色的,釋放目標、方式都有所不同,需要根據(jù)經(jīng)技能說明靈活站位。派克、拉克絲類直線型技能站底角可以打出更多的控制,凱南、卡特類群傷型技能站中間可以打到更多的人。除了這些之外,還有對釋放目標有說明的人,例如悠米是給血量最少和距離最遠的兩個人釋放技能還能加攻速,所以讓被集火目標和輸出C位保持最遠距離,可以讓悠米有更大幾率給C位加攻速。還有就是范圍性技能,永恩、豬妹、瑟提需要調(diào)整讓開打之后面向更多的敵人,這樣技能會有更好的效果。

己方增益BUFF

增益BUFF主要指的是裝備和羈絆帶來的增益,例如神盾給的盾,鳥盾、基克、圣杯的收益等等。針對這一點的建議就是盡可能的蹭增益,但不要貪,盡可能讓增益配合C位的站位。例如現(xiàn)在很火的基克神射,不要試圖讓所有神射或前排都吃到基克的增益,否則C位可能連輸出的機會都沒有。

敵方限制性因素

在這里先刨除針對性站位不談,只簡單說一下敵方可能有哪些會對你造成影響的點。首先就是刺客,刺客因為特殊機制會跳后排,所以如何避免C位被切是很關(guān)鍵的。除此之外,限制型裝備如冰心和吹風(fēng),都需要注意,吹風(fēng)現(xiàn)在C位一般都帶水銀,所以一般都吹前排肉核,需要注意躲避;冰心的話就是需要攻速的核心要盡量遠離,對于神射和決斗影響都會很大。最后就是地方的傷害和控制類型技能,例如打千玨或阿卡麗找好炮灰吸收第一波傷害,打狐貍分散站位,打永恩瑟提拉扯面向等等。

如何根據(jù)對局調(diào)整站位

大家經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),目前的云頂機制是在對手足夠多的情況下,在同一輪次不會碰到同一個對手,因此你是可以對下一場要打哪個對手進行簡單預(yù)判的,或者說打某個對手的概率會更大。尤其到了決賽圈,是基本可以確定下一場會打誰的。一般在高端局這個時候需要進行心理博弈,因為一般都會選擇在最后的幾秒調(diào)換陣容,而你是來不及看對方陣容再調(diào)換的。但今天這個因素先刨除不談,先說一下都有哪些地方需要注意。

最主要的是陣容,例如對手是重秘,站位就要盡可能分散;對手是忍刺,就要想辦法保C位和集火阿卡麗,甚至可以倒過來擺放陣容,這是最基本的。還有需要注意的是集火目標,一般情況下玩家都會把想要被集火的目標擺在第一排,例如豬妹、瑟提、永恩這種范圍性傷害或控制單位,在這種情況下調(diào)整它的面相讓她打不到更多的人是最好的。C位的擺放位置也很有講究,有的時候不是放在底角就是最好,例如在打某些陣容有時光的情況下,把狐貍擺在前排更快速的開大清場;把盲僧擺在后排找玉劍宗師的男刀之類小技巧是很多的。

最好是有意識的鍛煉一下自己在腦內(nèi)模擬對戰(zhàn)的能力,這個能力是很有必要的。例如看到地方的陣容、羈絆、裝備、站位,和己方情況,立刻就能描繪出大概的開戰(zhàn)場景,至少要想清楚在剛剛開打的幾秒誰會先被打,誰可能會先死,誰能放出什么技能,這些其實是很關(guān)鍵的,尤其到了后期,例如忍刺的阿卡麗,不是你秒別人就是被別人秒,這種情況是很常見的。

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