導(dǎo) 游戲就是人生,想要在游戲中體驗(yàn)真實(shí)社會的感覺,人與人之間的交易行為必不可少。為了讓交易更加便捷,全球首款無商城手游《武極天下》首創(chuàng)“無商城”、“內(nèi)置交易行”公平、自由、平衡的游戲交易環(huán)境后,今日從研發(fā)...

游戲就是人生,想要在游戲中體驗(yàn)真實(shí)社會的感覺,人與人之間的交易行為必不可少。為了讓交易更加便捷,全球首款無商城手游《武極天下》首創(chuàng)“無商城”、“內(nèi)置交易行”公平、自由、平衡的游戲交易環(huán)境后,今日從研發(fā)新功能手稿中確認(rèn)“擺攤”功能即將上線。它也將成為實(shí)現(xiàn)第三代商業(yè)模式的重要環(huán)節(jié)。

同時(shí),對于“一日一曝”的進(jìn)度也正如不少玩家料想,《武極天下》將于9月中旬迎來刪檔終極彩蛋測試,參與過一測、二測玩家可無條件進(jìn)入,同時(shí)我們也會在近期增發(fā)少量激活碼,讓大家搶鮮體驗(yàn)已經(jīng)曝光和還未露面的眾多調(diào)整、新增玩法——眾望所歸的“擺攤”功能赫然在列,成了本次測試稱為“彩蛋”的重要原因。

擺攤交易 帶來網(wǎng)游原始感受

如果你還記得初涉網(wǎng)游時(shí)第一個(gè)與你打招呼的村長老頭,那你也一定記得那時(shí)人山人海的新手村,跑商、PK、做任務(wù)、擺攤閑聊……《武極天下》與很多輕社交手游有所不同,在其中“交易”同樣也是一大樂趣。在這里,你可以自己動(dòng)手采集草藥、收集材料做藥水、鍛裝備、刻符文,也能把富余道具掛在交易行拍賣,從此以后更可以通過擺攤自行售賣。

破繭之作《武極天下》擺攤交易的加入,將為大家還原過去網(wǎng)游“逛地?cái)偂辟I東西的體驗(yàn),通過討價(jià)還價(jià)、協(xié)商達(dá)到意向的一致;又或者當(dāng)“老板”了解當(dāng)下市場價(jià)格,合理報(bào)價(jià)實(shí)現(xiàn)利益最大化的經(jīng)典體驗(yàn),由此來促進(jìn)普通玩家之間的互動(dòng)。處處有交互、人人有交集,平等、自由的交流正是《武極天下》下一步想為大家?guī)У降?,在游戲里體驗(yàn)真實(shí)的人生成為一大特色。

放下腳步 感受“大世界”手游

在快節(jié)奏的生活中,我們已經(jīng)鮮有時(shí)間去理解、去感受,為什么又選擇在游戲世界套用相同模式——用“推圖”來感受劇情,腳步匆忙卻無所體會;用抽卡“享受”快意人生,卻忘了游戲的初衷本就不是金錢的名利場。放下腳步試試?年度最受期待MMO手游《武極天下》一改傳統(tǒng)手游“可聯(lián)網(wǎng)單機(jī)游戲”標(biāo)簽印象,摒棄推圖、抽卡類速食玩法,注重強(qiáng)交互、重PK的組隊(duì)探索、團(tuán)隊(duì)協(xié)作、PK對抗的經(jīng)典玩法,并加入收集材料、制造藥水道具、擺攤交易等類生活功能,衍生一個(gè)滿富情感體驗(yàn)的“微型社會”。

《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:

破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服

破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗(yàn)網(wǎng)游精髓

破繭之四:無職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)

破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝

破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的牛”親自監(jiān)制

破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動(dòng)畫演示,拒絕數(shù)值比拼

破繭之八:內(nèi)置交易行

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖