導(dǎo) 《原神》背包負重滿了怎么辦?應(yīng)該如何解決呢?對此,很多小伙伴還不是很了解。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,大家一定不要錯過哦! 背包負重滿了解決辦法: 眾所周知背包的負重上限是30...

《原神》背包負重滿了怎么辦?應(yīng)該如何解決呢?對此,很多小伙伴還不是很了解。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,大家一定不要錯過哦!

原神背包負重滿了怎么辦 原神背包負重滿了解決辦法

背包負重滿了解決辦法:

眾所周知背包的負重上限是30000,對于各位肝帝來說確實有些小,我認識的一些大佬的背包經(jīng)常是滿了又滿,合成處理起來還需要大量的金幣。對于重氪玩家來說合成的負擔(dān)還不算太大,重氪玩家有足夠的星塵可以拿來換金幣,只要氪的多,金幣就是用不完的。但是對于一些微氪以及月卡紀行黨甚至純零氪黨來說,金幣這種資源,從來都不是能隨意揮霍的。很多從開服以來天天肝的微氪玩家也都40+甚至45+了,他們已經(jīng)能非常明顯地感覺到了金幣得嚴重不足,而這時候如果背包滿了又沒錢合成只能摧毀物品,那當(dāng)初費時費力犁大地打怪撿材料又是為了什么呢?而且很多物品都無法摧毀,只能占負重占著直到有錢合成。

綜上,我們得出一個合理的結(jié)論,對于不能隨便用金幣合成來給背包騰地方的玩家們來說,各種材料夠用即可。花費過多的時間收集過多的低階材料其實大多是在做無用功,在背包滿了糾結(jié)該怎么整理的時候還會大幅度降低游戲體驗。

武器:每把武器的負重是1,無論武器的等級、品質(zhì)和精煉級別,無論是否裝備在角色身上。強化武器用的精鍛用雜礦、良礦、魔礦也被放在了武器欄里,每塊的負重是1。

武器欄負重優(yōu)化方案:在礦物方面,盡量多儲存魔礦,強化武器時有意識地多使用一些良礦和雜礦,只留下一部分必要的在強滿級時湊經(jīng)驗用降低經(jīng)驗溢出量即可。(魔礦10000經(jīng)驗,良礦2000經(jīng)驗,雜礦400經(jīng)驗)

在武器放面,4星和3星品質(zhì)的武器盡量精煉合并,溢出的3星武器可以用作強化材料消耗掉以節(jié)省更多的背包空間,2星和1星品質(zhì)的武器性質(zhì)類似良礦和雜礦,只留下一部分必要的在強化武器滿級時湊經(jīng)驗用降低經(jīng)驗溢出量即可。(4星武器50000經(jīng)驗,3星武器1800經(jīng)驗,2星武器1200經(jīng)驗,1星武器600經(jīng)驗)

圣遺物:每件圣遺物的負重是1,無論圣遺物的強化等級和品質(zhì),無論是否裝備在角色身上。

升到40級后,旅行者們或多或少會開始打祝圣秘境來獲得紫色和金色的圣遺物。升到45級后,絕大多數(shù)旅行者都會開始大量刷圣祝秘境,45之后每把保底1金。而在游戲后期,幾乎所有的4星和3星以及大部分詞條不好的和強化歪的5星圣遺物都會作為圣遺物經(jīng)驗(稱作狗糧)。

圣遺物欄負重優(yōu)化方案:優(yōu)化方案與武器欄類似,多留一些5星和4星狗糧,強化時有意識地多用3星2星1星的,只留下一部分必要的在強滿級時湊經(jīng)驗用降低經(jīng)驗溢出量即可。(5星狗糧3780經(jīng)驗,4星狗糧2520經(jīng)驗,3星狗糧1260經(jīng)驗,2星狗糧840經(jīng)驗,1星狗糧420經(jīng)驗)

養(yǎng)成道具:養(yǎng)成道具欄里的所有物品,每件的負重都是1。

養(yǎng)成道具里的大部分物品都是旅行者們“鋤大地”之后的產(chǎn)物,各種野怪掉落物和boss掉落物,角色升級用的經(jīng)驗書,秘境打的天賦材料和武器突破材料也都在這一欄。

養(yǎng)成道具欄負重優(yōu)化方案:經(jīng)驗書的優(yōu)化方案與上文相同,多留些紫經(jīng)驗書,強化角色的時候有意識地多用一些藍色和綠色的經(jīng)驗書,只留下一部分必要的在強滿級時湊經(jīng)驗用降低經(jīng)驗溢出量即可。(紫經(jīng)驗書20000經(jīng)驗,藍經(jīng)驗書5000經(jīng)驗,綠經(jīng)驗書1000經(jīng)驗。我個人比較喜歡強化距離滿級差不到1000經(jīng)驗然后通過打地圖怪升滿,這也是最最最摳門,最精打細算的方式)

野怪掉落物,也就是大佬們時常講的“犁大地”的一部分產(chǎn)物。負重優(yōu)化方案是根據(jù)各位自身金幣的儲備量,在背包瀕臨滿負的時候,適當(dāng)進行合成。野怪掉落物都分為三階,有藍綠白也有紫藍綠,從品質(zhì)顏色來講不好區(qū)分,因此以下按照一二三階來說。隨著世界等級的提升,野怪掉落物的品質(zhì)也會提升,但并不是不掉低階材料,而絕大多數(shù)情況下是在掉落低階材料的基礎(chǔ)上附加高階材料掉落的可能性。隨之而來的問題也就是費心費力犁大地之后,鋪天蓋地的低階材料以及整理背包合成時需要消耗的大量金幣。重氪玩家自不必說,可以氪金獲得星塵換取金幣,自然也就能隨心所欲地想怎么犁地就怎么犁地反正合成不愁金幣。而對于中微氪玩家以及月卡紀行黨和無氪玩家來說,如果隨心所欲地天天沒事干就犁大地,其最終結(jié)果一定是背包滿了沒錢合成,最后無奈下定決心把犁來的低階材料摧毀,然后發(fā)現(xiàn)沒法摧毀只能放著,這真的是有夠難受的。所以如果你是這一部分玩家群體,如果你也喜歡犁地,請適當(dāng)控制自己的拾取量,少撿低階材料。犁多了沒錢合成還不能摧毀只能占位置占著是真的難受。

boss掉落物不建議全部合成,晉升角色必要時再合成即可??刂芺oss掉落物負重的辦法就是少打,這也有相關(guān)原因。世界等級是限制角色晉升的一大門檻,一般角色晉升都是因為世界等級的提升,而世界等級提升之后,各種元素boss的等級也會隨之提升,掉落物也會相應(yīng)增加。因此,打各種個元素boss的原則應(yīng)該是在當(dāng)前世界等級情況下只打夠角色晉升所必須的材料,能少則少,能不打就不打,世界等級升了再打。

食物道具:食物欄里占用負重的只有2種東西,蘋果和日落果,單位負重都是1。所有其他的食物欄物品,都不占用背包負重。

食物欄里放的不光是料理,還有采集來的蘋果和日落果,以及合成獲得的各元素增傷精油和抗性藥劑。

食物欄優(yōu)化方案:蘋果如果摘多了,自然可以吃掉或直接扔掉,反正滿地都是也不會覺得心疼。目前需要用到蘋果的菜譜好像只有一個滿足沙拉需要用到蘋果,但是滿足沙拉作為一個提升暴擊率的料理,其加成實在是不盡如人意,就算是莫娜的特殊料理也只有五分鐘16%的暴擊率加成,遠不如堆高高和來來菜。

日落果如果摘多了,不建議吃掉或直接扔掉,可以跟樹莓和糖一起加工成果醬,果醬不占用背包負重,而且也是制作蒙德土豆餅的原料,蒙德土豆餅是料理自然也不占用負重。

材料道具:材料欄里的采集物和雜貨店里能買到的基礎(chǔ)食材都占負重,單位負重都是1。食材加工半成品有11種,其中除了蟹黃占負重,單位負重是1,其他的10種加工品都不占背包負重。

材料欄大多是地圖采集物,素材和雜貨店能買到的食材,也包括所有的食材加工半成品。

材料欄優(yōu)化方案:其中容易溢出的也都是各種犁大地產(chǎn)物(尤其薄荷),而且很多東西沒有原因就是沒法摧毀只能占地方,解決辦法只能是控制獲取量,要對自己背包里哪些東西有多少知道個大概,挺多又沒地方用的東西,遇到也別撿就是了。(比如薄荷)還有一些是角色晉升用材料,那些材料的產(chǎn)地大多比較稀少,需要有意識采集才能攢起來,我個人認為留個一百個左右就可以了,有些東西沒法摧毀,拿多了沒地方用還挺麻煩的。

任務(wù)道具:任務(wù)欄里大多是書籍和任務(wù)物品,每件占負重1,無法摧毀,獲得量也很小,無法優(yōu)化也不需要優(yōu)化。

貴重道具:包括但不限于各種神瞳、風(fēng)印巖印、食譜、星輝星塵、脆弱樹脂,這些都不占用負重。

目前這一欄占負重的好像只有在世界等級21級時雷澤的角色支線任務(wù)里給的兩個狩獵陷阱,每個負重1,任務(wù)期間沒用掉的話就一直留在包里收藏了,之后向用也可以用掉但是確實也沒什么用,一共就2負重也沒必要扔掉。