導(dǎo) 明日方舟大競技場活動對于大家來說都是非常重要的一個活動,這次的活動變化還是有的,在游戲中我們想要能夠順利的通關(guān),那么在游戲中我們需要注意的就是對于地圖的地形和敵人的應(yīng)對方法,下面小編帶來的就是明日方舟...

明日方舟大競技場活動對于大家來說都是非常重要的一個活動,這次的活動變化還是有的,在游戲中我們想要能夠順利的通關(guān),那么在游戲中我們需要注意的就是對于地圖的地形和敵人的應(yīng)對方法,下面小編帶來的就是明日方舟大競技場活動地圖地形分析,一起來看看我們該怎么進(jìn)行選擇吧!

明日方舟大競技場活動地圖地形分析 大競技場活動地圖攻略

MN-2

讓我們從MN-2,“塑料”和“呼嘯騎士團(tuán)學(xué)徒”首次出場的地圖開始分析。這幅地圖從設(shè)計(jì)上有很多常見要素,比如三路匯集一路的設(shè)計(jì),需要博士們同時兼顧多路敵方單位出場,掌握技能的釋放節(jié)奏。不過MN-2最主要的難點(diǎn)還是“塑料”和“呼嘯騎士團(tuán)學(xué)徒”剛出場時那高達(dá)3000點(diǎn)防御95點(diǎn)魔抗的護(hù)盾,導(dǎo)致無論多高的練度都會有一些刮痧的感覺。因此MN-2的通關(guān)方法就一個字――“拖”。

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MN-3

而MN-3與MN-2有一定的類似,需要博士們兼顧3條路的防守。當(dāng)然,博士們也可以利用目標(biāo)點(diǎn)前的恢復(fù)符文,實(shí)現(xiàn)3路同守。但是需要注意,壓力最大的時機(jī)來源于中路、上下兩路均只有“呼嘯騎士團(tuán)學(xué)徒”,其他絕大多數(shù)的敵方單位會由中路徑直走向目標(biāo)點(diǎn),如果我方不利用源石地板,則就需要將擊落無人機(jī)掉落的裝置運(yùn)用起來,盡量的拖長戰(zhàn)線,否則會對后方練度較低的重裝干員和醫(yī)療干員形成威脅,最后可能因阻擋數(shù)不夠或支撐不足而無法3星通關(guān)。

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MN-4

MN-4的地圖看似復(fù)雜,其實(shí)理清楚每個單位的行徑路線,就很容易攻略了。這一次活動中出場的“大盾哥”也實(shí)屬不幸,絕大多數(shù)的持盾獨(dú)立騎士都被安排走下路,一出場就遇到了7星的干員地火,只有最后一個持盾獨(dú)立騎士學(xué)聰明點(diǎn),會和“呼嘯騎士團(tuán)學(xué)徒”一起走,所以即使博士們的傷害不夠,也可以讓“持盾獨(dú)立騎士”在地火上痛不欲生。

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MN-5

MN-5斯沃瑪視頻是“斗志昂揚(yáng)無人機(jī)”的首次出場。“斗志昂揚(yáng)無人機(jī)”本身的血量防御都不高,再加上防空符文,即使是KOKODAYO都可以輕松的將其擊落。不過擊落的時間需要注意,如果博士們的整體練度較低,推薦盡量在最后兩撥敵人時再逐個擊落無人機(jī),保障在持盾獨(dú)立騎士的推進(jìn)中,己方陣容能有足夠的輸出解決一擁而上的敵方單位。

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MN-6

MN-6的地圖上有很多的弩炮,對我方干員的血量有著比較大的威脅。但真正的威脅還是出怪的順序,以及“沸血騎士團(tuán)學(xué)徒”的行徑路線。“沸血騎士團(tuán)學(xué)徒”的行徑路線均為從右下角紅點(diǎn)出發(fā),行進(jìn)至右上方的藍(lán)點(diǎn)。而從中間出來的源石蟲以及上方出來的“呼嘯騎士團(tuán)學(xué)徒”等一系列其他的敵人都極容易被擊殺,博士們部署的重裝干員面對的“沸血騎士團(tuán)學(xué)徒”多數(shù)天賦已經(jīng)疊加到的5層或以上,甚至疊滿了。

如果要從地圖上的難點(diǎn)分析,對于右方出現(xiàn)的“沸血騎士團(tuán)學(xué)徒”一定要提前把控,而中間和左邊刷新點(diǎn)上出現(xiàn)的敵人,可以盡可能的保持其存活,直到目標(biāo)點(diǎn)前再攔截?fù)魵?,這樣對干員的練度要求也就會變低了。

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MN-7

相信很多博士看到MN-7的地形,也開始懷念起夏活了。熱帶雨林的人工地形也有巨蕈,同樣的需要臨時雇員來解決,這一次臨時雇員則是被塞進(jìn)了無人機(jī)里面,清理無人機(jī)解放高臺是一個攻略的關(guān)鍵。而除了左邊3名“鋒盔騎士團(tuán)”成員需要額外的注意、控制他們降低攻擊力的對象以外,右路的工蟻也是需要警惕的,目光可不能被“左手”給吸引了去。

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MN-8

MN-8則是一個非常考驗(yàn)博士們部署和決策能力的一張地圖。在開局后,會快速離場的左右兩邊共8架無人機(jī),如果能夠成功擊落,會給后續(xù)正面應(yīng)對“雙子”騎士時提供不小的幫助,因?yàn)閎oss的輸出和被動效果都極為夸張。這里可以記住一個點(diǎn),左邊的boss有著較高的物理防御力,而右邊的boss則有著較高的法術(shù)抗性,攻略的時候需要對癥下藥。至于中間的通路,近衛(wèi)方舟安排兩個近衛(wèi)守門前就可以了。