密特拉之星什么職業(yè)比較強,那幾個角色比較好,游戲中有很多的玩家想知道那幾個職業(yè)比較好,今天小編就來給大家推薦一波,讓玩家們了解職業(yè),分享一下職業(yè)排行,快來看看你選擇的職業(yè)怎么樣吧。
職業(yè)推薦:
劍術(shù)士:物理輸出/ 背水一戰(zhàn)/ 自身強力增益
超強的近戰(zhàn)劍術(shù)提升,持續(xù)的作戰(zhàn)能力強勢,有著高額的爆發(fā)傷害,持續(xù)的近戰(zhàn)輸出傷害,是可以用來打消耗的,持續(xù)的消耗技能進行激活。劍術(shù)士是擁有消耗能力的,大量的消耗技能,近戰(zhàn)的輸出傷害和突進技能,可以打出大量的爆發(fā)和額外的輸出傷害提升。
魔導士:魔法傷害/ 群體攻擊/ 龍人爆發(fā)
超強的遠程魔導士,在這里的法系輸出傷害提升,額外的輸出傷害和作戰(zhàn)能力提升,最高的爆發(fā)是可以激活的,解鎖各種輸出傷害,提升大量的爆發(fā)效果。魔導的作戰(zhàn)能力是很強勢的,高額的爆發(fā)傷害,持續(xù)的輸出提升,把輸出傷害提升到最高,打出大量的aoe輸出傷害。
弓術(shù)士:增益輔助/ 削弱敵方/ 混合傷害
遠程的消耗職業(yè),有著很強的削弱能力,還有增益屬性加成,混合傷害的多種路線,在這里的作戰(zhàn)能力提升,大量的爆發(fā)能力進行激活。弓術(shù)士的輸出傷害高,持續(xù)的輸出和作戰(zhàn)能力激活,必備的輸出專屬的激活,額外的輸出傷害是可以提升很高的。
護術(shù)士:生存坦克/ 物魔減傷/ 最高仇恨
生存走向,第一目標是保護全隊隊友遭受王的攻擊(順序:補師> 自己> 輸出),由于沒上增益的護術(shù)士生存能力還是不太夠,所以戰(zhàn)斗中一定要注意增益的時間,坦不住也不要逞強...退一下并不可恥。
圣導士:群體補血/ 復活術(shù)/ 解毒
個人覺得所以職業(yè)里最辛苦的角色,畢竟組隊遇到開自動的玩家太多,這時候補師就會非常的辛苦,甚至有些人還會怪補師不給力...怎么讓隊友都死光,殊不知都是自己在戳好嗎?補血、復活著重在護術(shù)士上。
職業(yè)強度
不過說到操作難易度,我覺得就有分,以小弟目前五職都稍微玩過的經(jīng)驗,來稍微不負責任的分析一下:
以操作難易度排應該是:(難>容)
魔導士=劍術(shù)士:作為主力輸出,操作的確比較困難一些...另外想要打出最高傷害必須要照順序放招,而且還要注意王的放招躲后排。
護術(shù)士:相對的比較容易,不過要適時的看場面狀況來丟技能。
圣導士:偏無腦,補血補到底...殊不知有些看起來手動的人,說不定也是寫好腳本在操作?
弓術(shù)士:弓具人路過,就算玩得差好像也沒有人會怪你?
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