DNF守門人的打法就是在確定守門人的擊殺順序后,按照順序?qū)⑵鋼魵?。擊殺守門人的順序是看守門人吸收的靈魂數(shù)量確定,玩家在進入守門人所在的房間時,守門人處于無敵狀態(tài),然后開始吸收靈魂。吸收1個靈魂就是第一個擊殺,吸收4個靈魂就是第四個擊殺。擊殺順序錯誤時守門人重新滿血。
機制一:靈魂吸收
玩家在進入遺忘姓名的守門人所在的房間時,守門人處于無敵狀態(tài),然后開始吸收靈魂。吸收1個靈魂就是第一個擊殺,吸收4個靈魂就是第四個擊殺。擊殺順序錯誤的話,所有守門人將會從新滿血。
機制二:
領主周圍出現(xiàn)拉住角色的線條。
隨后,將玩家吸附到領主身邊,并且使玩家進入眩暈狀態(tài)。注意躲避即可。
機制三:
領主召喚在自身周圍逆時針轉(zhuǎn)動的紫色氣息。
隨后,揮動武器砸向地面,使玩家倒地,此時需要使用蹲伏領主的傷害。該機制速度較快,有時較難反應過來,推薦隊長在領主即將拍地時使用“無之軌跡”鍵功能,可延長機制時間,使玩家反應過來做好蹲伏的準備。
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