導(dǎo) 魔獸世界9.0增強(qiáng)薩大秘境天賦怎么點(diǎn),游戲也是即將上線9.0版本“暗影國(guó)度”,那么增強(qiáng)薩玩家們?cè)谛掳姹纠飸?yīng)該怎么選擇大秘境天賦呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來(lái)看看吧! 魔獸世界9.0增...

魔獸世界9.0增強(qiáng)薩大秘境天賦怎么點(diǎn),游戲也是即將上線9.0版本“暗影國(guó)度”,那么增強(qiáng)薩玩家們?cè)谛掳姹纠飸?yīng)該怎么選擇大秘境天賦呢,相信還有些小伙伴不知道。下面就讓我們一起來(lái)看看吧!

魔獸世界9.0增強(qiáng)薩大秘境天賦怎么點(diǎn)

魔獸世界9.0增強(qiáng)薩大秘境天賦怎么點(diǎn) 9.0增強(qiáng)薩大米天賦推薦

*天賦推薦只是推薦上手簡(jiǎn)單泛用性較高的天賦,但是在不同環(huán)境下依舊有更好的點(diǎn)法。

15級(jí)天賦

鞭笞烈焰

目前的火打在個(gè)人感受下很沒(méi)前途,多數(shù)情況冰雹是必點(diǎn),那烈焰震擊可以摳掉的情況下這個(gè)天賦基本就沒(méi)價(jià)值了。

強(qiáng)風(fēng)

我只能說(shuō),鍵位緊張的情況下,被動(dòng)真香

元素沖擊

限于網(wǎng)速,并沒(méi)有測(cè)過(guò)元素沖擊和強(qiáng)風(fēng)的收益高低,也許不錯(cuò)也許一般,這玩意在我看來(lái)主要的缺點(diǎn)是占個(gè)鍵位,要用也許我會(huì)和閃電箭綁個(gè)宏。

25級(jí)天賦

風(fēng)暴之舞

基本是本層唯一選擇,被動(dòng),洗臉,奇跡,真香

灼熱之手

火打沒(méi)前途2.0,讓本就混亂的技能管理雪上加霜

霜刃打擊

cd太長(zhǎng),占鍵位,用最復(fù)雜的操作帶來(lái)并不明顯的收益

30級(jí)天賦

幽靈狼

大地之盾

靜電充能

根據(jù)不同環(huán)境進(jìn)行選擇。

35級(jí)天賦

元素突襲

純單體情況下的選擇

冰雹

多數(shù)情況下的常駐天賦,這次重做最成功的亮點(diǎn)

火焰新星

眾所周知,火焰新星回歸了,但是傳染沒(méi)回歸,而且CD太長(zhǎng)

40級(jí)天賦

自然守護(hù)者

狂野撲擊

狂風(fēng)圖騰

根據(jù)不同環(huán)境進(jìn)行選擇。

45級(jí)天賦

毀滅風(fēng)暴

依舊沒(méi)變的懶人天賦,效果實(shí)在太差

風(fēng)暴守護(hù)者

可選項(xiàng)之一,會(huì)在一定程度上增加操作繁瑣度,上限較高

裂地術(shù)

傷害削弱了,但是斷條能力還在,依舊是可選項(xiàng)之一

50級(jí)天賦

元素之靈

依舊是常駐選擇之一,與導(dǎo)靈器和橙裝都有一定程度的配合

大地之刺

增加鍵位,配合風(fēng)暴守護(hù)者應(yīng)該有開(kāi)發(fā)空間,但帶來(lái)的操作繁瑣度值得商榷

升騰

增加了一個(gè)極高傷害的范圍aoe,但cd太長(zhǎng)導(dǎo)致很難去將它視為一個(gè)aoe時(shí)使用的大招,個(gè)人更傾向于當(dāng)做單體輸出時(shí)開(kāi)啟瞬間打了一發(fā)上古風(fēng)暴轟擊完事

總結(jié):

這套天賦總體來(lái)說(shuō)還是偏向于大米環(huán)境,團(tuán)本我沒(méi)去測(cè)試過(guò),也許強(qiáng)風(fēng)/元素沖擊+風(fēng)暴之舞+元素突襲+風(fēng)暴守護(hù)者+大地之刺/風(fēng)暴守護(hù)者打純單體不錯(cuò)。

火打流的總體問(wèn)題在于:aoe環(huán)境中冰雹太強(qiáng),火焰新星沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力→需要頻繁打冰霜震擊,很難有機(jī)會(huì)去打火震→火打的天賦沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。

至于你說(shuō)配合橙裝導(dǎo)靈器用火打去打單體?那我不做評(píng)價(jià),我個(gè)人是非常不喜歡火打流的。理性點(diǎn)看,也就T1的鞭笞烈焰和T2的灼熱之手在高精通下應(yīng)該有競(jìng)爭(zhēng)力,但T4純單體又只能選強(qiáng)化風(fēng)打的元素突襲,就很僵……有興趣的老哥可以開(kāi)發(fā)研究一下。

重點(diǎn)說(shuō)下風(fēng)暴守護(hù)者這個(gè)天賦,這個(gè)天賦激活的瞬發(fā)閃電箭和閃電鏈?zhǔn)且琅f可以享受漩渦武器增傷并不消耗漩渦武器層數(shù)的,傷害系數(shù)是乘法關(guān)系。也就是說(shuō),開(kāi)了神器之后,身上如果還有5層漩渦武器,那么閃電箭或閃電鏈的傷害是1*(1+150%)*(1+100%),即基礎(chǔ)傷害的5倍,非常恐怖。戰(zhàn)斗前預(yù)讀風(fēng)暴守護(hù)者,配合狼魂,可以做到迅速疊層打出高額瞬發(fā)。唯一問(wèn)題在于戰(zhàn)斗期間,用漩渦武器秒讀風(fēng)暴守護(hù)者后,已經(jīng)帶來(lái)了5層冰雹buff,再加上可能觸發(fā)的風(fēng)打,會(huì)讓冷卻和漩渦管理變得比較復(fù)雜,應(yīng)該屬于上限高下限低的天賦。