作為一款武俠游戲,天涯明月刀中的PVP玩法一向受到眾多少俠的青睞。而天刀手游中自然少不了各種PVP玩法,本期要介紹的就是一個端游老玩家們十分熟悉的玩法——松林問戰(zhàn)。別看同樣叫“松林問戰(zhàn)”,手游和端游的玩法差異可是很大喲!
參與等級:30級以上
參與人數:1-2人
參與時間:每天8:00—24:00
規(guī)則
1、率先達到300積分的一方,會立即獲得勝利
2、奪旗成功一次可以獲得100積分,擊敗對方一名俠士可以獲得15積分,助攻可獲得3積分
3、每周達到相應勝場后,會獲得豐富的周勝場獎勵,勝負令每周獲取上線為20000
4、雙方積分差小于120分,失敗一方算作小白,小敗算作周勝場獎勵次數
?獎勵:勝負令、綁定點券、揚名寶匣(開啟后可獲得裝備養(yǎng)成材料、裝備打造材料或頭銜養(yǎng)成材料)
每日首勝:勝負令X300、揚名寶匣X2
本周勝場2次:綁定點券X30、揚名寶匣X2
戰(zhàn)斗技巧
從規(guī)則中也可以看出,松林問戰(zhàn)并不是一個以殺敵為獲勝關鍵的玩法。畢竟,擊敗得分和奪旗得分的差距著實有些大。因此想要獲得勝利,比拼的就是哪一方拔的旗子更多。
?但想要拔旗也并不是那么容易的。相較于端游,天刀手游中的“松林問戰(zhàn)”地圖更小,也只有一個奪旗點,大部分的戰(zhàn)斗也都集中在地圖中心的圓形奪旗區(qū)。
因此這也沒有端游中所謂的分兵、偷點一說,相比戰(zhàn)術,隊友間的配合和職業(yè)搭配則更為重要。
因為“松林問戰(zhàn)”玩法最多支持2人組隊匹配,所以我們肯定沒法像端游中的五人開黑隊那樣,小隊成員間配合的親密無間。
而且系統在匹配時就已經考慮到了職業(yè)搭配問題,所以我們匹配到的隊伍職業(yè)搭配也都會比較均勻。
可能有少俠會問了,既然我們無法控制配合和職業(yè)搭配,那還說什么?
?稍安勿糟,我們當然不是完全無法控制,比如職業(yè)搭配,雖然系統匹配時會適當調整,但也無法避免一支隊伍中出現相同職業(yè)的情況。所以我們最好與不同職業(yè)的親友組隊匹配,這樣起碼你和親友間的配合不會出太大問題,也能在一定程度上平衡隊伍的職業(yè)搭配。
而另一方面,則是每個職業(yè)要明確自己的任務。
在進入“松林問戰(zhàn)”后,我們會自動開啟戰(zhàn)斗方案選擇,這里推薦大家不管哪個職業(yè)最好都選擇“戰(zhàn)場”方案。
“戰(zhàn)場”方案的技能雖然輸出能力略有不足,但大都偏向于控制和防御,而在“松林問戰(zhàn)”中我們需要的就是控制!
以唐門為例,在戰(zhàn)斗開始后,唐門玩家最重要的不是殺敵,而是打斷敵人的奪旗進程。當開啟旗子爭奪后,唐門玩家可以直接將傀儡放在旗子腳下,一旦有敵人靠近想要奪旗,立刻使用爆天星或者困百骸來打斷敵人奪旗讀條。
而在我方隊員奪旗時,唐門也可以控制想要接近的敵人,保護我方隊友。
在奪旗區(qū)外圍,還分布著6個BUFF點,這些BUFF可以提升個人的攻擊/防御/回血,BUFF持續(xù)時間為1分鐘,不同BUFF間不可疊加,新獲得的BUFF會頂替老BUFF。
但還是那句話,這并不是以殺敵為主要目的的玩法,所以BUFF雖然很強力,但并不值得我們在戰(zhàn)斗中去分心拾取。大家可以在復活回奪旗區(qū)的路上,或者旗子的刷新時間中去拾取BUFF。
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