導(dǎo) 使命召喚手游周年慶活動(dòng)大全。使命召喚手游的臺(tái)服最近迎來(lái)了一周年慶,而官方也在近期進(jìn)行了周年慶版本的更新,并準(zhǔn)備要開(kāi)啟一周年慶的系列活動(dòng)。下面就為大家分享使命召喚手游一周年版本更新公告。 全新Ba...

使命召喚手游周年慶活動(dòng)大全。使命召喚手游的臺(tái)服最近迎來(lái)了一周年慶,而官方也在近期進(jìn)行了周年慶版本的更新,并準(zhǔn)備要開(kāi)啟一周年慶的系列活動(dòng)。下面就為大家分享使命召喚手游一周年版本更新公告。

使命召喚手游周年慶活動(dòng)大全,CODM臺(tái)服一周年版本更新公告

全新Battle Pass 主題

全新Battle Pass 賽季將于10 月15 號(hào)登場(chǎng)!

高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)Premium

全新史詩(shī)級(jí)角色及史詩(shī)級(jí)武器即將登場(chǎng),敬請(qǐng)期待!

全新傳奇名片:《戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定》。

全新「CODM」主題迷彩造型道具。

免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)Free

新原型沖鋒槍:《Fennec》 - CODM 極高射速?zèng)_鋒槍登場(chǎng),爆發(fā)性高、腰射精準(zhǔn)度高,配合專屬武器配件可改造為雙持武器,讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡。

新連殺技能:《高級(jí)UAV》- 達(dá)1400 分?jǐn)?shù)即可觸發(fā),會(huì)在小地圖顯示敵人的位置和動(dòng)向并即時(shí)變化;若和《普通UAV》同時(shí)裝備,則將優(yōu)先觸發(fā)《高級(jí)UAV》的效果。

賽季任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)

周年慶系列活動(dòng)& 萬(wàn)圣節(jié)特別活動(dòng)敬請(qǐng)期待!

全新史詩(shī)級(jí)角色:《奧萊兒- 寂靜撼動(dòng)》。

全新史詩(shī)級(jí)武器:《MSMC - 熾烈戰(zhàn)魂》。

新多人晶片:《軍火庫(kù)》 - 可以額外攜帶一個(gè)戰(zhàn)術(shù)投擲物。

新原型狙擊槍:《NA45》 - 高科技戰(zhàn)術(shù)型狙擊槍,CODM 第一把能造成爆炸傷害的特殊主武器。

第一發(fā)子彈射出后在命中位置會(huì)生成一顆可被引爆的炸彈,第二發(fā)子彈若打在第一發(fā)子彈的一定范圍內(nèi)將引爆范圍性傷害(效果類似遠(yuǎn)距離觸發(fā)一顆絆雷) 。

若第一發(fā)子彈命中敵人,引爆子彈將會(huì)跟隨著敵人一起移動(dòng)。

單發(fā)子彈命中敵人傷害較低,需要爆頭才能擊殺敵人。

可透過(guò)槍匠配件改變引爆子彈的觸發(fā)范圍、傷害等特色數(shù)值。

將成為CODM 第一把可以同時(shí)對(duì)多名敵人造成傷害的遠(yuǎn)距離壓制型武器。

S7 全新排位賽季開(kāi)打

S7 全新排位賽季時(shí)間為2020.10 - 2020.12 (暫定)

排位賽季獎(jiǎng)勵(lì)

史詩(shī)品質(zhì)新武器:《Kilo Bolt-Action - 至尊賭神》。

史詩(shī)品質(zhì)新角色:《僵尸車長(zhǎng)- 都會(huì)雅痞》。

史詩(shī)品質(zhì)新頭像框:《鋼鐵雄心》。

史詩(shī)品質(zhì)新名片:《不敗賭豪》。

史詩(shī)品質(zhì)新吊飾:《第七賽季》。

多人模式更新

全新多人模式:狂暴模式

玩家擊殺敵人后會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),獲得大幅強(qiáng)化,但是在限定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有擊殺敵人就會(huì)自爆死亡,努力和時(shí)間賽跑吧!

規(guī)則說(shuō)明

每局時(shí)長(zhǎng)最長(zhǎng)10 分鐘,率先獲得60 分的一方即為勝利。

當(dāng)擊殺敵人時(shí)會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),可獲得「加速」、「快速換彈」、「提升開(kāi)鏡速度」等增益。

進(jìn)入狂暴狀態(tài)后倒數(shù)30 秒將自爆,若「擊殺」或「助攻」可重置計(jì)時(shí),否則30 秒結(jié)束將自爆。

普通狀態(tài)時(shí)擊殺敵人可獲得1 分;狂暴狀態(tài)時(shí)擊殺敵人可獲得2 分。

死亡后將解除狂暴狀態(tài),死亡包含30 秒倒數(shù)后自爆、被擊殺、自殺等。

適用地圖:《迫降戰(zhàn)地》、《邊境之村》、《穿越火線》、《地獄牢籠》、《荒漠油廠》、《奪命貨柜》等。

全新多人地圖:王者斗場(chǎng)

《決勝時(shí)刻:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列小規(guī)模地圖加入近戰(zhàn)地圖清單。在地圖中體驗(yàn)近距離戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,決一死戰(zhàn)!

適用模式:《并肩作戰(zhàn)》、《超激決斗》。

邊境之村- 萬(wàn)圣主題地圖將在萬(wàn)圣節(jié)期間再度登場(chǎng),快來(lái)加入萬(wàn)圣節(jié)狂歡吧!

歡迎隨時(shí)關(guān)注官方粉絲團(tuán),獲得第一手萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)訊息

新增武器配件

Fennec 特長(zhǎng):《雙持》 - 裝備后可同時(shí)使用兩把當(dāng)前武器進(jìn)行腰射開(kāi)火(無(wú)法開(kāi)鏡)。

AK47 彈匣:《5.45 彈匣》 - 大幅提高射速,提升在近距離的戰(zhàn)斗。

HVK30 彈匣:《大口徑彈匣》 - 提升爆頭、與上身的傷害,適合中距離作戰(zhàn)。

其他調(diào)整

《10v10 隨機(jī)殲滅》、《10v10 多點(diǎn)占領(lǐng)》、《擊殺確認(rèn)》及《戰(zhàn)旗爭(zhēng)奪》將新增更多地圖。

亡者之襲模式:在擊殺達(dá)8 跟10 人之后,進(jìn)一步增加幸存者在更多擊殺后的主武器傷害和血量上限;在擊殺達(dá)2 跟4 人之后,亡靈提升血量上限和攻擊傷害。

新增浮標(biāo)自訂功能:現(xiàn)在可以在設(shè)定中自行調(diào)整局內(nèi)的點(diǎn)位浮標(biāo)以及物件浮標(biāo)的大小及透明度了。

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生存模式更新

新增武器配件及增益

新增武器:《凈化者》 - 近距離造成高額傷害的火焰噴射器,當(dāng)受傷后進(jìn)入水中可以規(guī)避其持續(xù)性傷害。

新增增益:《標(biāo)記彈藥》 - 每隔一段時(shí)間,命中敵人后短時(shí)間內(nèi)可以透視敵人位置并將其位置標(biāo)注在小地圖上。

新增特殊武器專用的彈藥:現(xiàn)在可以為《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《暴風(fēng)雨》、《殲滅者》和《凈化者》裝填彈藥了。

其他調(diào)整

現(xiàn)在可以在生存模式預(yù)先配置藍(lán)圖槍(史詩(shī)、傳奇) 的造型,并且可以獲得該造型對(duì)應(yīng)的擊殺特效,不須再透過(guò)空投箱拾取。

載具新增自動(dòng)閃避障礙物功能,并可以在設(shè)定之中手動(dòng)調(diào)整(開(kāi)啟/關(guān)閉)。

在生存模式設(shè)定中新增選項(xiàng),可以對(duì)《護(hù)甲板》的預(yù)設(shè)拾取數(shù)量進(jìn)行調(diào)整設(shè)置。

在生存模式設(shè)定中新增「連續(xù)投擲」選項(xiàng),當(dāng)玩家有多個(gè)相同的投擲物時(shí),開(kāi)啟該選項(xiàng)可以在扔完一個(gè)后繼續(xù)扔下一個(gè),若關(guān)閉此選項(xiàng)則會(huì)在扔完一個(gè)后切回預(yù)設(shè)武器。

優(yōu)化調(diào)整

多人模式

提高了qq9 在裝備10mm 口徑30 發(fā)彈匣時(shí)的第一段和第三段射程傷害。

小幅降低了AK47 的后座力控制及準(zhǔn)度。

FHJ 將調(diào)整為不用鎖定目標(biāo)后才能發(fā)射。

降低FHJ 飛彈爆炸后的有效半徑。

增加SMRS 飛彈爆炸后的有效半徑。

降低影刃的移動(dòng)速度跟攻擊速度,并降低鎖定敵人所需要的最短距離。

降低殲滅者的射速、充能準(zhǔn)備時(shí)間與持續(xù)時(shí)間。

增加戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的射速、子彈飛速和機(jī)動(dòng)性。

增加死亡機(jī)器的彈匣容量。

降低空中炮艇的射速。

降低盾牌炮塔擊殺所獲得的分?jǐn)?shù)與摧毀盾牌炮塔所獲得的分?jǐn)?shù)。

移除變形盾的閃光效果,改為在施放后產(chǎn)生電磁輻射,對(duì)敵人造成傷害跟緩速。

提高所有投擲武器的投擲速度。

增加鋁熱劑有效傷害范圍跟邊緣的傷害。

鋁熱劑將可以附著在敵人身上或是敵人擺放的裝置上。

降低防爆裝置的有效防御范圍。

提高閃光彈、震撼彈、電磁脈沖的有效范圍。

降低警覺(jué)晶片的感知范圍。

降低燃燒瓶的初始爆炸的傷害范圍。

優(yōu)化角色從趴下?tīng)顟B(tài)到跑步狀態(tài)的動(dòng)作表現(xiàn)。

優(yōu)化人物的死亡動(dòng)作,現(xiàn)在將有更多的被擊殺姿勢(shì)。

優(yōu)化切換開(kāi)鏡射擊過(guò)程中的視角畫面。

優(yōu)化腰射的動(dòng)作與子彈彈道。

優(yōu)化了瞄準(zhǔn)鏡在未開(kāi)鏡狀態(tài)下的顯示,避免瞄準(zhǔn)鏡干擾視野。

腰射時(shí)的準(zhǔn)心會(huì)隨著開(kāi)火后的散射準(zhǔn)度而改變大小,且準(zhǔn)心外觀會(huì)依照裝備的配件不同而變化。

優(yōu)化觀戰(zhàn)時(shí)的體驗(yàn)。

優(yōu)化并肩作戰(zhàn)模式、訓(xùn)練模式和進(jìn)階模式的小地圖呈現(xiàn)畫面。

修正在頻繁切換趴下和蹲下后所導(dǎo)致的視角問(wèn)題。

修正呼吸對(duì)所有狙擊槍產(chǎn)生的影響,現(xiàn)在不同的狙擊槍會(huì)有不同的呼吸起伏。

修正裝備OWC戰(zhàn)術(shù)雷射時(shí)雷射并未對(duì)齊中心的問(wèn)題。

修正了使用私刑者擊殺敵人時(shí)沒(méi)有被計(jì)算成終極技能擊殺的問(wèn)題。

修正使用燃燒瓶擊殺敵人后沒(méi)有被計(jì)算在觸發(fā)核彈的條件中的問(wèn)題。

修正使用影刃時(shí)的視角問(wèn)題。

多人模式- 排位賽

提升排位賽獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量和質(zhì)量。

賽季排位重置時(shí),越低排位被扣的分?jǐn)?shù)將越少。

新增排位賽數(shù)據(jù):敗方MVP。

新增了連勝時(shí)額外加分機(jī)制。

降低了多人模式排位賽前期的升階難度。

優(yōu)化了多人模式排位的中途加入允許時(shí)間,以減少隊(duì)伍實(shí)力不均衡的狀況。

加重多人排位賽中離的懲罰。

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生存模式

加速游戲前期的縮圈時(shí)間。

小幅降低AK47 的后座力控制跟準(zhǔn)度。

噴射晶片:降低可施放的頻率與隱蔽性。

偷襲晶片:提升使用鉤爪的移動(dòng)速度,增加機(jī)動(dòng)性。

恐怖晶片:加強(qiáng)僵尸的移動(dòng)速度跟感知對(duì)手的范圍。

詐欺晶片:進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,敵人與隊(duì)友施放的分身將在肩膀有紅點(diǎn)可進(jìn)行分辨

降低所有狙擊槍的后座力。

提升所有武器的腰射精準(zhǔn)度,現(xiàn)在沖鋒槍將具有最佳的腰射精準(zhǔn)度。

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:將不再具有緩速功能,彈匣容量上限調(diào)整為80 發(fā),每一擊發(fā)消耗10 發(fā)子彈。

暴風(fēng)雨:大幅提升了充能速度與子彈飛行速度,但降低了爆炸范圍,彈匣容量調(diào)整為80,每一次擊發(fā)消耗10 發(fā)子彈。

殲滅者:彈匣容量調(diào)整為60 發(fā),每一次擊發(fā)消耗10 發(fā)子彈。

增加了瞄準(zhǔn)鏡資源在地圖出現(xiàn)的機(jī)率。

刪除輕型扳機(jī)增益與稀有品質(zhì)以下的遠(yuǎn)距射擊增益。

降低載具發(fā)生撞擊時(shí)所受到的傷害。

優(yōu)化陸地載具的操作體驗(yàn)。

當(dāng)空投箱第一次被打開(kāi)后,綠色標(biāo)記將變成空心而不會(huì)直接消失,標(biāo)記將在空投箱物資中的自訂武器次數(shù)使用完畢后消失。

兵工廠中的武器將會(huì)有獨(dú)特的配色與標(biāo)記。

優(yōu)化武器配件邏輯,現(xiàn)在更換武器后會(huì)自動(dòng)裝備可繼承的配件。

優(yōu)化護(hù)甲片使用邏輯,當(dāng)玩家血量安全但防彈衣耐久不足的時(shí)候?qū)⒆詣?dòng)推薦使用護(hù)甲片。

優(yōu)化子彈的飛行特效與擊中物件的特效。

優(yōu)化投擲武器的投擲速度。

優(yōu)化角色從高處跳下地面的落地動(dòng)畫。

優(yōu)化角色爬過(guò)遮蔽物或是翻越窗戶時(shí)的動(dòng)畫。

優(yōu)化角色開(kāi)鏡的動(dòng)畫。

優(yōu)化角色所有受到傷害導(dǎo)致扣血的音效。

優(yōu)化從遠(yuǎn)處觀看安全區(qū)域邊界的效果。

優(yōu)化擊中敵人后的打擊感。

優(yōu)化換彈中的畫面提示。

修正了設(shè)定好自訂背包內(nèi)容后,與介面不相符的問(wèn)題。

新增爆頭時(shí)的準(zhǔn)心回饋效果。

生存模式- 排位賽

增加生存模式排位賽獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量和質(zhì)量。

賽季排位重置時(shí),越低排位被扣的分?jǐn)?shù)將越少。

新增排位賽數(shù)據(jù):第一名獲得次數(shù)。

優(yōu)化生存模式的配對(duì)效率。

生存模式- 槍枝資源總覽

新賽季的槍種將陸續(xù)新增至清單中

普通品質(zhì)(白槍):ICR / HBRa3 / GKS / QQ9 / M4LMG / KRM262 / Kilo-BoltAction

精良品質(zhì)(綠槍):KN44 / ASM10 / AK117/ HG40 / RUS74U / Chopper / Echo / Arctic.50

稀有品質(zhì)(藍(lán)槍):AK47 / HBRa3 / HG40 / QQ9 / Cordite / M4LMG / RPD / KRM262 / Kilo-BoltAction / Locus

史詩(shī)品質(zhì)(紫槍):KN44 / ASM10 / ICR / GKS / RUS74U / Chopper / Echo / Arctic.50

傳奇品質(zhì)(橙槍):AK117 / AK47 / ICR / HG40 / Cordite / RPD /Locus

系統(tǒng)功能

新增神話槍/ 傳奇槍收藏的軍火庫(kù)系統(tǒng),可以查看所有高階武器。

優(yōu)化槍匠系統(tǒng)的使用者體驗(yàn)。

優(yōu)化結(jié)算畫面的流程,現(xiàn)在可以更快速的返回游戲大廳。

現(xiàn)在可查看個(gè)人資訊中多人模式及生存模式曾達(dá)到傳奇排位的次數(shù)。