導(dǎo) 不管過了多少年,再看數(shù)碼寶貝大結(jié)局的這一幕,“當(dāng)巴魯獸跌倒,當(dāng)美美的帽子飛到了空中,伴隨著主題曲Butterfly響起”,卡卡的眼淚還是會(huì)抑制不住的落下,童年的記憶,依舊美好,感動(dòng)長(zhǎng)留!還記得第一次看...

不管過了多少年,再看數(shù)碼寶貝大結(jié)局的這一幕,“當(dāng)巴魯獸跌倒,當(dāng)美美的帽子飛到了空中,伴隨著主題曲Butterfly響起”,卡卡的眼淚還是會(huì)抑制不住的落下,童年的記憶,依舊美好,感動(dòng)長(zhǎng)留!還記得第一次看《數(shù)碼寶貝》是什么時(shí)候嗎?還記得那些被召喚的孩子嗎?還記得那群可愛的數(shù)碼獸嗎?

今天,卡卡就為大家?guī)硪豢钊?a class='keyword-tag' href='http://www.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/kapailei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22104'>卡牌作品《數(shù)碼進(jìn)化》,我們不禁要問,游戲是否能勾起我們滿滿的美好回憶呢?現(xiàn)在就讓我們當(dāng)一回被選中的孩子,一起進(jìn)入《數(shù)碼進(jìn)化》的世界,共同尋找心中的答案!

畫面音效:7/10分

點(diǎn)開游戲,首先映入眼簾的是“暴龍機(jī)開啟,數(shù)碼獸進(jìn)化”的場(chǎng)景。亞古獸進(jìn)化...暴龍獸,加布獸進(jìn)化...加魯魯獸,配合著主題曲Butterfly,讓我們夢(mèng)回最初的記憶!

真正進(jìn)入游戲之后,我們可以看到,主界面布局清晰明了、簡(jiǎn)潔但不失精細(xì),配色給人以明亮之感。再加上太一與亞古獸,阿和與加布獸,阿武與巴達(dá)獸戲耍的場(chǎng)景,好似讓我們置身于真正的數(shù)碼寶貝世界,與他們一起追逐心中的夢(mèng)想!

說到《究極數(shù)碼寶貝》的音效,讓卡卡印象深刻的有兩點(diǎn):1,數(shù)碼獸在進(jìn)化時(shí),配樂采用原動(dòng)畫相同情景配樂,這讓我們這些數(shù)碼寶貝迷感到特別親切;2,還有就是那甜死人不償命的女仆喵真人配音,一口一個(gè)主人,叫的卡卡骨頭都軟了。要說不足之處,那就是少了點(diǎn)原版數(shù)碼獸經(jīng)典的口頭禪,如亞古獸的“太一、太一”,不然就更完美了。

劇情玩法: 8/10分

游戲進(jìn)入后,有三個(gè)數(shù)碼獸供我們選擇,亞古獸、加布獸、巴達(dá)獸,選定一個(gè)數(shù)碼寶貝,我們就可以開始異世界數(shù)碼寶貝之旅啦。

在《數(shù)碼進(jìn)化》中,主線玩的就是一個(gè)冒險(xiǎn)推圖,所以關(guān)鍵在于劇情的設(shè)定,而整個(gè)劇情的設(shè)定是按照原動(dòng)畫劇情進(jìn)行的,給人以滿滿的親切感!如:決戰(zhàn)惡魔獸,黑暗四天王,這些原著BOSS,隨著劇情的發(fā)展會(huì)悉數(shù)登場(chǎng)。

主線之外,還有副本,副本設(shè)定比較有意思,它的存在主要讓我們能夠體現(xiàn)時(shí)刻決戰(zhàn)BOSS的快感,各種大大小小的BOSS,等著我們?nèi)フ鲬?zhàn)。其中,有些特別的BOSS,像原著中風(fēng)騷無比的悟空獸,都會(huì)在這里出現(xiàn)哦!

同時(shí),卡卡發(fā)現(xiàn)游戲中的屠魔系統(tǒng)真心厚道,回復(fù)快,獎(jiǎng)勵(lì)豐富,這個(gè)要點(diǎn)贊。還有那個(gè)成就系統(tǒng),送鉆石真心大方,前期靠送的就可以保證抽到一套不錯(cuò)的陣容了。

操作戰(zhàn)斗 :6.8/10分

《數(shù)碼進(jìn)化》作為一款卡牌游戲,游戲的戰(zhàn)斗,毫無疑問,典型的卡牌式回合制戰(zhàn)斗,全自動(dòng)的,我們只要戰(zhàn)前布好陣,就可以在一邊看戲了(話說,這也蠻切合我們作為召喚師身份的,我們要做的就是靜靜地觀看我們的數(shù)碼獸去戰(zhàn)斗哦,嘿嘿)。當(dāng)然,其中1、2、3倍加速和跳過戰(zhàn)斗自然是少不了的,這對(duì)于比較懶的,或者喜歡掛機(jī)的玩家,只能說太好用了。

往戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)上說,卡卡甚感幸運(yùn),因?yàn)椤稊?shù)碼進(jìn)化》的戰(zhàn)斗還好沒有采用卡牌式的直接拿臉撞。每個(gè)數(shù)碼獸都有著自己的技能,而且屬性和攻擊特效都比較切合動(dòng)畫。不足之處,攻擊手段略顯單一,大招與原著的切合度不是很高(是卡卡要求太高了嗎?)。同時(shí),游戲的打擊音效不是特別勁爆。不過,話又說回來,此類游戲玩的不是純戰(zhàn)斗,也不是追求RPG類游戲那種大場(chǎng)面與特效,太過在意這些細(xì)節(jié)也沒必要。

數(shù)碼寶貝:7.8/10分

大家來玩《數(shù)碼進(jìn)化》,追求的就是爽快體驗(yàn)一回當(dāng)召喚師的感覺!所以,相信大家最期待的莫過于收集各種原動(dòng)畫中的數(shù)碼獸了。游戲中數(shù)碼獸的獲取途徑和一般卡牌作品一樣,主要靠抽,冒險(xiǎn)掉落基本都是當(dāng)材料吞噬用的。

關(guān)于數(shù)碼獸的養(yǎng)成元素,升級(jí)和進(jìn)化那是必須有的。其中最大的亮點(diǎn)在于,數(shù)碼獸進(jìn)化后的形態(tài)可是跟動(dòng)畫里是一樣的哦!想體驗(yàn)與超酷炫究極體數(shù)碼獸一起戰(zhàn)斗的感覺嗎?《數(shù)碼進(jìn)化》值得期待!

卡卡總評(píng):7.3/10分

滿載著我們童年回憶的《數(shù)碼進(jìn)化》并沒有讓人失望,游戲首先通過不俗的畫面表現(xiàn)讓我們陷入其中。然后借助我們對(duì)數(shù)碼寶貝的愛,形成羈絆,從而致力于打造出一支屬于自己的數(shù)碼獸戰(zhàn)隊(duì),并成為一名優(yōu)秀的召喚師,這個(gè)過程算是圓了我們兒時(shí)未完成的夢(mèng)!雖然我們?cè)缫巡辉倌晟?,但這并不妨礙我們體驗(yàn)這樣一款輕松有愛的作品。

《數(shù)碼進(jìn)化》8月20盛大開測(cè),日更多精彩,請(qǐng)猛戳下面:

1、《數(shù)碼進(jìn)化》周末大狂歡 你的暴龍機(jī)準(zhǔn)備好了嗎 

2、 《數(shù)碼進(jìn)化》論壇每日抽獎(jiǎng)活動(dòng)(8.14)