決戰(zhàn)平安京鬼使黑登場了這么久,不少玩家都喜歡使用他,帥氣的鬼使黑揮舞著大鐮刀收割對手。但是想要上手鬼使黑也是需要一些技巧的。
技能解析
特質(zhì) 魂殤
1.魂殤狀態(tài)下,鬼使黑會獲得25%-40%的物理穿透效果,鬼使黑的核心點就在于如何在魂殤期間造成更多的傷害。
2.在面對多個敵人時,我們可以任選一個幸運觀眾,先刮出魂殤,然后再去直切對方核心點。
3.觸發(fā)魂殤后鬼使黑的鐮刀會直接發(fā)光,比觀察buff欄更為直觀
一技能 噬魂離魄
1.此技能是鬼使黑抗傷對拼乃至殘血反殺的核心關(guān)鍵。我們務必掌握的技巧就是觀察技能欄的CD情況,從而預判對拼血線。
2.以實戰(zhàn)而言,鬼使黑第一套技能交換后,往往血線對方占優(yōu),此時的老手就會計算護盾CD,并且利用護盾完成擊殺。
3.這個被動我們在補刀,推塔,甚至空A時都可觸發(fā),在對線期時,學習被動后要慎重普攻,在前期時,例如剛升二級,我們便可以先不點技能繼續(xù)補刀清線,然后一旦對拼起來立馬學習護盾。
4.當護盾處于1秒以內(nèi)的CD時,我們直接普攻就可以觸發(fā)光速二連砍。
二技能 懲戒
1.利用草叢,逮對方補刀時使用的技巧更為重要。
2.此技能基礎傷害并不高,最大的意義在于觸發(fā)魂殤后,兩段傷害都會附加高額附傷。
3.他自身也為偽霸體技能。即不會被常規(guī)控制中斷施法,強制位移類控制也只會產(chǎn)生位移不會打斷釋放。利用好這個機制,我們就等于有了一個變相免控的小技能。類似石化變形睡眠這類特殊控制,是會直接沒收的,所以要特別注意這些強悍的特殊控制。
4.二技能在蓄力期間,也可以利用瞬步去調(diào)整位置,同時學會用二技能去取消普攻的后搖,使鬼使黑更為靈巧。
5.在大部分情況下,只有打出帶有魂殤的懲戒,我們才能造成可觀的輸出,但不使用二技能我們的疊層效率又不夠高。所以會鬼使黑對線要卡二技能CD去進行對拼。
三技能 索命之鐮
1.三技能是我們唯一的控制和打斷技能。
2.此技能施法范圍比普攻要大很多,也可觸發(fā)魂殤附傷,懂得留勾的鬼使黑,會比隨心用勾的鬼使黑,強上一倍都不止。
3.什么是留勾呢?簡單來說,就是對拼時遵循兩個原則去選擇交勾,第一,打出魂殤,第二,先追砍,直到A不到了再交勾。
4.此外三技能最大的作用在于留人強打。如果你選擇留勾,直接和別人對拼,等到對方試圖離開,且我們確實A不到的時候,反手勾回來,這樣至少可以再A兩刀并且刮出一個帶有魂殤效果的懲戒。
5.而光速連招則只會在一些極端的情況下發(fā)揮關(guān)鍵性作用,例如已經(jīng)在魂殤狀態(tài)下去做對拼,又比如開團時隨便擼個人快速打出魂殤。
終極技能 無常斷命
1.當敵人血量低于斬殺線時,頭頂會出現(xiàn)斬殺印記,但這個印記并不可全信。一是出現(xiàn)需要時間,其二是印記并不會在敵方回血血量或者使用護盾之類的情況下立馬消失,所以很多時候容易誤判。
2.謹記一格血為300,更多的靠自己去預估血量才更容易完成斬殺。
3.大招和二技能一樣為偽霸體狀態(tài),只會被特殊控制打斷。
4.大招瞬步是鬼使黑實用性非常高的技巧,要練習瞬步的時機,無論是二技能還是大招,壓在最后一刻瞬步,可保證傷害和瞬步一起瞬間落位,令人難以反應。
技巧細節(jié)
一圖流出裝搭配
1.前期通常建議合成名刀三日月,但如果較為自信,且對方為高恢復性式神,那么裸烏丸彌刃是威脅性更強的出裝,又或者遇到以控制見長的式神,裸古槌也是很好的選擇
2.式神對線技巧細節(jié)打法口訣:懲戒起手追著A,A不到了就拉回,懲戒轉(zhuǎn)好立馬用,接著繼續(xù)追著A。
3.剩下的細節(jié)就是我們前面提到過的,看盾CD,卡二CD,技能接瞬,硬頂控制,以及最重要的對拼和入場時機
4.其次就是對于雙方式神的理解和變通,例如如果對方是長手式神,那么就必須靠勾子拉回才能打,這種情況就無需考慮留不留勾子了。
5.又比如靈咒技能俊足的使用,在大部分情況下,如果我們打出魂殤后,雙方位置處于中部石碑線以內(nèi),靠近我方居多,那么就可以直接開啟俊足持續(xù)追擊,這時候往往對方交瞬步都不一定走的掉。反之,超出石碑線開俊足就很容易浪費了。
6.團戰(zhàn)方面盡量側(cè)翼切入,或者等待雙方關(guān)鍵技能交出后,再行入場,一個發(fā)育完美的鬼使黑,配合古槌,對后排將是毀滅性的打擊。
7.時刻記住,鬼使黑這個式神,目前就是打團更容易發(fā)揮作用的式神,所以即便對線強度不算弱,也沒有必要過分激進強求擊殺,只要保證正常發(fā)育便很容易打出效果。我們建議大家使用鬼使黑時,穩(wěn)中求勝,團戰(zhàn)王道。
以上就是決戰(zhàn)平安京鬼使黑上手攻略了,希望對大家有所幫助。
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