導(dǎo) 基礎(chǔ)屬性 生命:決定主角戰(zhàn)斗中的生命值,生命為0時(shí)死亡。 攻擊:決定主角對(duì)怪物造成的傷害值,攻擊越高造成的傷害越大。 防御:決定主角受到怪物的攻擊傷害值,防御值越高受到的傷害越小。 韌性:對(duì)應(yīng)...

基礎(chǔ)屬性

生命:決定主角戰(zhàn)斗中的生命值,生命為0時(shí)死亡。

攻擊:決定主角對(duì)怪物造成的傷害值,攻擊越高造成的傷害越大。

防御:決定主角受到怪物的攻擊傷害值,防御值越高受到的傷害越小。

韌性:對(duì)應(yīng)暴擊,韌性值越高受到暴擊的幾率越小。

       屬性查看

進(jìn)入角色面板,選擇【詳細(xì)信息】就可查看到主角的所有屬性。出基礎(chǔ)屬性外,主角還有暴擊、加上、回血、減傷等屬性,影響主角在戰(zhàn)斗總的傷害輸出。

影響主角屬性的內(nèi)容

裝備

玩家在游戲過(guò)程中會(huì)逐漸獲得所有裝備。每件裝備增加的屬性不同,武器、護(hù)腕、戒指增加攻擊屬性,衣服、頭盔、鞋子增加防御屬性,項(xiàng)鏈增加血量上限,護(hù)符增加韌性和暴擊屬性。

被動(dòng)技能

每個(gè)角色都4個(gè)被動(dòng)技能,玩家可在技能界面花費(fèi)金幣升級(jí)被動(dòng)技能,直接增加主角屬性。

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