導(dǎo) 萬國覺醒初始統(tǒng)帥我們應(yīng)該怎么選擇呢?其實(shí)初始統(tǒng)帥的選擇也是非常的關(guān)鍵哦。 那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看初始統(tǒng)帥的選擇還有解析吧,希望可以幫助到你們。 萬國覺醒初始統(tǒng)帥推薦 一、西庇阿?阿非利加努斯...

萬國覺醒初始統(tǒng)帥我們應(yīng)該怎么選擇呢?其實(shí)初始統(tǒng)帥的選擇也是非常的關(guān)鍵哦。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看初始統(tǒng)帥的選擇還有解析吧,希望可以幫助到你們。

萬國覺醒初始統(tǒng)帥推薦

一、西庇阿?阿非利加努斯

(主)戎馬一生(1000怒)-5秒內(nèi),減傷+25%,反傷+25%

(被)伺機(jī)而動(dòng)-受到攻擊時(shí),有10%機(jī)率在接下來1秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動(dòng)1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊(duì)兵力少于40%,被攻擊時(shí)有10%回復(fù)450系數(shù)輕傷單位。

(被)非洲征服者-攻城+7%傷害

(被)名門望族-部隊(duì)容量+10%

(覺)全面攻陷(強(qiáng)化伺機(jī)而動(dòng))-變?yōu)槭艿焦魰r(shí),有15%機(jī)率在接下來2秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動(dòng)1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊(duì)兵力少于40%,被攻擊時(shí)有15%回復(fù)500系數(shù)輕傷單位。

技能優(yōu)先升級(jí):1>2>3>4(卡1,2)

野戰(zhàn)強(qiáng)度:????

駐防強(qiáng)度:???

攻城強(qiáng)度:???

野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???

綜合而言,西庀阿算是一個(gè)優(yōu)秀的紫將,定位上就是坦,拉出去野戰(zhàn)直接打人就好,是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的武將,前期人人都要有。

二、海爾曼

主)伏軍-單體打出750系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能

(被)軍事天才-弓兵+10%攻,10%移速

(被)條頓堡傳奇-擔(dān)任駐防武將時(shí),駐防部隊(duì)和警戎塔+7%攻

(被)民族英雄-普攻+10%傷,普攻有10%機(jī)率額外獲得100怒。

(覺)絕境之縛(強(qiáng)化伏軍)-變?yōu)閱误w打出1150系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能

技能優(yōu)先升級(jí):1>2>4>3(卡1)

野戰(zhàn)強(qiáng)度:???

駐防強(qiáng)度:??

攻城強(qiáng)度:?

野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:?

從技能來看,海爾曼算是紫將中傷害偏高的1150,但本身是弓兵,體質(zhì)比較差,要使用的話還是要慎重考慮!

三、布狄卡

(主)起義者的悲鳴(1000怒)-單體打600傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減其攻25%。

(被)集團(tuán)作戰(zhàn)-對(duì)野蠻人和中立單位+25%傷害,擊敗后+25%經(jīng)驗(yàn)。

(被)凱爾特血脈-釋放大招后回自己50怒氣并回400系數(shù)血。

(被)艾西尼女王-普攻可使下回合:5%機(jī)率+50%傷,3%機(jī)率+100%傷,2%機(jī)率+150%傷。

(覺)起義者的怒號(hào)(強(qiáng)化起義者的悲鳴)-變?yōu)閱误w打1000傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減。

野戰(zhàn)強(qiáng)度:????

駐防強(qiáng)度?

攻城強(qiáng)度?

野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度?????

有回怒和回血的紫將,在野戰(zhàn)和打野蠻人上都有不錯(cuò)的表現(xiàn),想升其他武將等級(jí)可以帶她出門。