經??吹皆S多人說過關斬將太難過了…
有點裝X地說,通關過關斬將對我來說其實并不太難,下面和大家分享下我自己的通關心得和技巧給大家看看。
首先是技能的選擇,通用的主角技能搭配肯定是“豈曰無衣”“亂刃千發(fā)”“天火斷魂”,分別用來加血,和穩(wěn)定的打斷,最后一個大招基本用不上,不過如果偶爾遇到極端情況,可能就會需要用這個不穩(wěn)定的有延遲的打斷技能了。
然后是選擇關卡難度和使用軍糧的技巧,前半段困難通關沒難度吧,有軍糧就直接使用了,選擇的屬性主要是盡量給自己的主T加防御,給自己的1到2個主力DPS加攻擊,十關之后就要稍微注意下,盡量保證戰(zhàn)斗結束時,英雄是滿血,然后要積攢一部分軍糧,打最后幾關戰(zhàn)斗結束,肯定會損耗狀態(tài)的,這時候就要靠軍糧來補充英雄的狀態(tài)了,加血加能量。倒數4個關卡就是真正有難度的了,這個時候可以考慮選擇簡單難度,畢竟通關了才有獎勵,軍糧什么的就不用太在意啦。
第三點就是戰(zhàn)斗操作技巧了,過關斬將可以說是游戲內唯一需要操作的玩法
特別在打最后4到5關,需要認真去打的啊,而且需要不斷重新來過,具體的戰(zhàn)斗技巧主要是以下幾個方面,
一、對面強力英雄(比如大汗,孫臏,孫武等)放大招時,一定要在他們變大的時候,及時用出亂刃千發(fā),打斷他們的大招,否則吃一個大招就離團滅不遠了。
二、 如果遇到2個強力英雄間隔幾秒鐘接連放大招,而亂刃千發(fā)還沒有冷卻的話,可以先用一下加血的小技能,因為在放技能動畫的時候,對面英雄的動作是暫停的,但是是不影響技能跑CD的,用這個小技巧可以爭取一些時間,打斷那些必須打斷的技能。
三、大招天火斷魂也有幾率擊暈對面,不過釋放技能距離實際生效有1秒左右的延遲,所以要掌握好提前量。打到后面幾關的時候,要盡量多嘗試幾次,爭取用最合理的消耗取得勝利,盡量保有更多的血量和能量,勝利的優(yōu)勢就是這么一點一滴積攢起來的。
四、遇到實在打不過的關卡前面積攢下來的軍糧就要果斷使用,給攻擊加成最高的英雄加上能量,爭取上來2個大招秒掉對面的一些英雄,那么戰(zhàn)斗也會容易的多。
具體的技巧大概就這些了,大家可以多嘗試下,相信完全通關是件so easy的事情。
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