導(dǎo) 經(jīng)??吹皆S多人說過關(guān)斬將太難過了… 有點(diǎn)裝X地說,通關(guān)過關(guān)斬將對(duì)我來說其實(shí)并不太難,下面和大家分享下我自己的通關(guān)心得和技巧給大家看看。 首先是技能的選擇,通用的主角技能搭配肯定是“豈曰無衣”“亂刃...

經(jīng)??吹皆S多人說過關(guān)斬將太難過了…

有點(diǎn)裝X地說,通關(guān)過關(guān)斬將對(duì)我來說其實(shí)并不太難,下面和大家分享下我自己的通關(guān)心得和技巧給大家看看。

首先是技能的選擇,通用的主角技能搭配肯定是“豈曰無衣”“亂刃千發(fā)”“天火斷魂”,分別用來加血,和穩(wěn)定的打斷,最后一個(gè)大招基本用不上,不過如果偶爾遇到極端情況,可能就會(huì)需要用這個(gè)不穩(wěn)定的有延遲的打斷技能了。

然后是選擇關(guān)卡難度和使用軍糧的技巧,前半段困難通關(guān)沒難度吧,有軍糧就直接使用了,選擇的屬性主要是盡量給自己的主T加防御,給自己的1到2個(gè)主力DPS加攻擊,十關(guān)之后就要稍微注意下,盡量保證戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),英雄是滿血,然后要積攢一部分軍糧,打最后幾關(guān)戰(zhàn)斗結(jié)束,肯定會(huì)損耗狀態(tài)的,這時(shí)候就要靠軍糧來補(bǔ)充英雄的狀態(tài)了,加血加能量。倒數(shù)4個(gè)關(guān)卡就是真正有難度的了,這個(gè)時(shí)候可以考慮選擇簡(jiǎn)單難度,畢竟通關(guān)了才有獎(jiǎng)勵(lì),軍糧什么的就不用太在意啦。

第三點(diǎn)就是戰(zhàn)斗操作技巧了,過關(guān)斬將可以說是游戲內(nèi)唯一需要操作的玩法

特別在打最后4到5關(guān),需要認(rèn)真去打的啊,而且需要不斷重新來過,具體的戰(zhàn)斗技巧主要是以下幾個(gè)方面,

一、對(duì)面強(qiáng)力英雄(比如大汗,孫臏,孫武等)放大招時(shí),一定要在他們變大的時(shí)候,及時(shí)用出亂刃千發(fā),打斷他們的大招,否則吃一個(gè)大招就離團(tuán)滅不遠(yuǎn)了。

二、 如果遇到2個(gè)強(qiáng)力英雄間隔幾秒鐘接連放大招,而亂刃千發(fā)還沒有冷卻的話,可以先用一下加血的小技能,因?yàn)樵诜偶寄軇?dòng)畫的時(shí)候,對(duì)面英雄的動(dòng)作是暫停的,但是是不影響技能跑CD的,用這個(gè)小技巧可以爭(zhēng)取一些時(shí)間,打斷那些必須打斷的技能。

三、大招天火斷魂也有幾率擊暈對(duì)面,不過釋放技能距離實(shí)際生效有1秒左右的延遲,所以要掌握好提前量。打到后面幾關(guān)的時(shí)候,要盡量多嘗試幾次,爭(zhēng)取用最合理的消耗取得勝利,盡量保有更多的血量和能量,勝利的優(yōu)勢(shì)就是這么一點(diǎn)一滴積攢起來的。

四、遇到實(shí)在打不過的關(guān)卡前面積攢下來的軍糧就要果斷使用,給攻擊加成最高的英雄加上能量,爭(zhēng)取上來2個(gè)大招秒掉對(duì)面的一些英雄,那么戰(zhàn)斗也會(huì)容易的多。

具體的技巧大概就這些了,大家可以多嘗試下,相信完全通關(guān)是件so easy的事情。