本次九游小編貼心的為大家整合出了天涯明月刀手游太白攻略,很多小伙伴還不是很清楚太白的玩法是什么,下面給大家附上詳細(xì)的攻略詳情,感興趣的小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
天涯明月刀手游太白攻略;
為了讓萌新也了解太白,咱們先簡(jiǎn)單的介紹一下太白的論劍套路技能機(jī)制。太白的優(yōu)勢(shì)在于多段的突進(jìn)位移,在對(duì)陣遠(yuǎn)程職業(yè)的時(shí)候有一定優(yōu)勢(shì),但太白的劣勢(shì)在于破定能力不足,壓制技能CD長(zhǎng)(強(qiáng)控能力弱)
一旦對(duì)陣功力高于自己過(guò)多的玩家是無(wú)法一套技能破定的,即便全部命中也無(wú)法破定。這樣的情況會(huì)處于一個(gè)挨打的狀態(tài),也無(wú)法拉開(kāi)距離等CD。
在論劍套路下(PVE第一篇有介紹到就不多說(shuō)了),太白的劍意有三層,劍意是太白的被動(dòng)技能,施放技能可以消耗劍意或者獲得劍意。劍意達(dá)到三層可以提供額外的攻擊次數(shù)。
云臺(tái)三落:太白的普攻技能會(huì)在擊中敵人中有概率觸發(fā)一次額外高傷害瞬發(fā)技能,造成傷害獲得劍意。
蒼龍出水(破定技能):15碼范圍直線突進(jìn)技能,命中敵人后造成短暫的壓制效果(無(wú)法移動(dòng)和使用技能)之后技能會(huì)觸發(fā)二段技能破穴技能(瞬移至敵人身后),對(duì)目標(biāo)會(huì)造成傷害同時(shí)破除部分定力造成造成壓制效果。這個(gè)技能CD過(guò)長(zhǎng)有20多秒,所以這樣的技能對(duì)于預(yù)判是很重要的,一旦無(wú)法命中你就只能依靠無(wú)痕來(lái)打強(qiáng)壓。
飛燕逐月(鎖定技):消耗全部劍意對(duì)目標(biāo)造成多段傷害,傷害根據(jù)劍意多少來(lái)決定。三層最高,一層最弱。飛燕逐月的CD不長(zhǎng),但要依靠劍意來(lái)輔助。沒(méi)有劍意無(wú)法施放,一層劍意就只能作為接近手段,三層劍意傷害最高。飛燕距離比較近,大概10碼范圍,可以快速接近敵人。飛燕是太白的主要傷害手段。
回風(fēng)落雁:回風(fēng)落雁以身為中心畫出一個(gè)5碼左右的○造成一次傷害,累計(jì)1層劍意,小幅度破除定力。主要作為劍意累計(jì)和在壓制過(guò)程中作為破定連招使用。拉開(kāi)距離后是你主要累計(jì)劍意的手段,CD時(shí)間短。
飛檐濺雪:這是一個(gè)擊飛技能,在破定后可以讓敵人浮空,點(diǎn)出天賦后可以在敵人在浮空中受到更高的傷害同時(shí)觸發(fā)二段技能獲得一個(gè)可以擊落技能。這個(gè)技能不破定無(wú)法擊飛,自身有小幅度的破定能力,如果在敵人定力值不多的時(shí)候使用又正好破除了定力還是算作擊飛,這個(gè)時(shí)機(jī)要把握好。
無(wú)痕劍意:太白的主要防御和進(jìn)攻手段,天賦開(kāi)滿后無(wú)痕持續(xù)3秒無(wú)敵同時(shí)彈反敵人二次技能(使對(duì)方技能無(wú)效同時(shí)進(jìn)入冷卻)CD依靠天賦后50秒左右。50秒一次的無(wú)痕是太白的核心技能,在施放后不僅可以彈反還觸發(fā)了二段技能,你的普通攻擊會(huì)變?yōu)樘旆逦逶苿υ斐?次大量傷害同時(shí)在施放五云劍的時(shí)候會(huì)壓制對(duì)方。但五云劍沒(méi)有破定能力。 一定要注意的是使用五云劍不要用在地方格擋狀態(tài)下。
燕回朝陽(yáng):解控技能(浮空中不能使用),當(dāng)被攻擊中可以使用。使用后造成小幅度傷害并解除硬直和控制狀態(tài)并破除敵人定力。CD24秒左右。
格擋:太白的格擋可以使自身降低80%的傷害持續(xù)3秒,3秒內(nèi)如果受到任何攻擊會(huì)觸發(fā)二段技能,反擊。
反擊可以快速接近目標(biāo)同時(shí)破除所有定力。CD大概在18秒左右。需要注意的是每個(gè)門派的格擋反擊都是可以被格擋的,例如你反擊了,我格擋了,那我觸發(fā)反擊同時(shí)無(wú)效后你的格擋反擊。
翻滾:跟端游不同的是翻滾有CD,2秒左右。不是體力條,可以無(wú)CD翻滾,所以在規(guī)避技能的時(shí)候翻滾使用尤為重要。
技能介紹完了,我們來(lái)詳細(xì)講解一下對(duì)陣心得。
對(duì)陣唐門:唐門有著強(qiáng)大的控制能力,自身有霸體技能,傷害高,遠(yuǎn)程打擊。唐門的傀儡玩的好與壞決定了這個(gè)玩家的能力上限。唐門的玩家數(shù)量也比較多,所以將來(lái)對(duì)陣中也是主要門派之一。唐門放置的傀儡可以觸發(fā)擊飛,這導(dǎo)致太白在攻擊中一定要注意傀儡的位置,避免在攻擊中被傀儡擊飛。我們通常打唐門是利用飛燕和蒼龍的距離來(lái)接近,這個(gè)時(shí)候接近后很容易會(huì)被觸發(fā)的傀儡擊飛。傀儡觸發(fā)擊飛有延遲和動(dòng)畫特效,可以在這個(gè)時(shí)間段內(nèi)使用翻滾脫離。例如我們使用蒼龍出水接破穴后傀儡位置通常就在唐門身邊這個(gè)時(shí)候傀儡就要觸發(fā)擊飛,我們可以翻滾拉開(kāi)距離后再使用飛燕接近目標(biāo)。換句話說(shuō)躲避好傀儡的擊飛是每個(gè)職業(yè)對(duì)陣唐門的必須課。唐門依靠形神合可以打出大量傷害,使用格擋和無(wú)痕都可以規(guī)避掉大部分傷害同時(shí)壓制對(duì)方,在對(duì)陣中唐門會(huì)想不斷的通過(guò)風(fēng)箏的模式來(lái)拉開(kāi)和你的距離,你可以使用技能或者輕功的突進(jìn)來(lái)接近目標(biāo),當(dāng)你的控制技能處于冷卻中唐門又想快速的接近你來(lái)打爆發(fā),這個(gè)時(shí)候你需要與他拉開(kāi)距離來(lái)等待技能CD并利用格擋來(lái)快速接近反打。 唐門有最多的起手就是等你過(guò)來(lái),然后距離接近后使用一次直線的壓制技能打先手(可以利用翻滾躲避) 我說(shuō)到的這些距離和感覺(jué),施放時(shí)機(jī)還是要靠自身的經(jīng)驗(yàn),所以多加練習(xí),多打論劍比看攻略有用,攻略也只是一個(gè)粗略的介紹和輔助。
對(duì)陣丐幫:丐幫這個(gè)職業(yè)玩的人不多,所以對(duì)陣經(jīng)驗(yàn)也是比較有限。丐幫較多的霸體技能,同時(shí)控制能力較強(qiáng)和破定能力較強(qiáng),對(duì)陣丐幫最多的細(xì)節(jié)是不要在他使用霸體技能的時(shí)候和他一直在交換血量,當(dāng)他使用霸體技能的時(shí)候應(yīng)該快速拉開(kāi)距離,避免擊飛控制。丐幫的技能都是多段連打并帶有擊飛,在擊飛中不能解控一定要地面的時(shí)候就要解除控制利用格擋來(lái)反打或規(guī)避技能拉開(kāi)距離。
丐幫通常的起手是強(qiáng)控會(huì)直接在距離范圍內(nèi)將里拉至身邊(可被格擋)在這個(gè)距離內(nèi)他與你蒼龍出水的距離差不多,所以要注意在范圍內(nèi)使用格擋或可直接使用蒼龍出水接近,然后快速格擋或使用無(wú)痕來(lái)彈刀。
對(duì)陣天香:天香的格擋可以完全規(guī)避掉傷害屬于無(wú)敵狀態(tài)但CD時(shí)間也相對(duì)比較長(zhǎng),天香的特點(diǎn)有很多的強(qiáng)制壓制能力,爆發(fā)傷害也不俗。有著遠(yuǎn)程控制能力。在對(duì)戰(zhàn)天香的時(shí)候一定要注意的是算好格擋的間隔不要把爆發(fā)類技能浪費(fèi)在天香的格擋中。需要注意的是天香起手基本就是以仍傘控制為主,觸發(fā)二段控制,這個(gè)技能是鎖定目標(biāo),所以不太好規(guī)避。一旦被控制一般人都會(huì)使用解控,失去了解控后你在被強(qiáng)壓的時(shí)候和破定的時(shí)候是不能使用無(wú)痕的,這樣的情況下天香基本可以壓制著你打,在雙方血量還健康的情況不要貿(mào)然的使用燕回。不然你無(wú)法面對(duì)他接下來(lái)的進(jìn)攻。
對(duì)陣神威:神威的起手依然是鎖定可以快速接近太白,同時(shí)太白可以依靠格擋來(lái)規(guī)避。神威的大招背水可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)一直處于霸體狀態(tài),霸體雖然不是無(wú)敵但可以規(guī)避掉所有的控制和硬直,太白近戰(zhàn)互錘其實(shí)就是技能交換和騙技能的過(guò)程。如果在神威開(kāi)啟背水后自身有蒼龍的話可以犧牲掉蒼龍的CD來(lái)快速遠(yuǎn)離神威拉開(kāi)距離,或者使用翻滾和格擋消耗掉神威的霸體時(shí)間。處理神威最麻煩的點(diǎn)就是霸體,只要處理好霸體和先手技能,拉開(kāi)好距離基本神威就拿太白沒(méi)有太多的辦法。
對(duì)陣太白:對(duì)于自己大家很多人都會(huì)使用蒼龍接近破定,你開(kāi)燕回我也開(kāi),你開(kāi)無(wú)痕,我也開(kāi),互相交換。這中間就看誰(shuí)的格擋能抓住反擊的機(jī)會(huì),太白自身對(duì)陣中最多的就是看誰(shuí)的格擋使用的更加好了。當(dāng)然需要注意的是對(duì)方開(kāi)啟無(wú)痕后馬上遠(yuǎn)離并且不要近距離施放任何技能。雙方都開(kāi)啟無(wú)痕后就是互相彈刀的狀態(tài),無(wú)痕不能被無(wú)痕抵消。
對(duì)陣移花:移花在我看來(lái)論劍中是很強(qiáng)的,有位移的交換,有不錯(cuò)的控制能力,同時(shí)有遠(yuǎn)程消耗手段。對(duì)于太白來(lái)講放空任何一個(gè)技能都是很致命的。移花起手會(huì)放置泡泡來(lái)騙格擋,你想要快速接近他自身也可以使用位移和幻影交換位置。打移花盡量不要拉開(kāi)距離,要快速的接近同時(shí)還要小心移花的控制技能,移花是多段傷害在浮空后傷害更高。因?yàn)槭沁h(yuǎn)程職業(yè),燕回如果在遠(yuǎn)距離的時(shí)候使用破定的效果是沒(méi)有的,只有在接近目標(biāo)的時(shí)候燕回的破定才會(huì)觸發(fā)。我們?nèi)绻胍獞?zhàn)勝移花更多的是和移花拉近距離不能遠(yuǎn)離等CD。
我講的不夠全面也只是粗略的講解一下,有不到位的地方還請(qǐng)各位多包涵。手游畢竟不是端游,技能多有簡(jiǎn)化,理解也可能不是太到位。有任何問(wèn)題也歡迎加群?jiǎn)栁?,我目前因?yàn)橐矝](méi)有太多資料,都是依靠之前測(cè)試的回憶來(lái)寫一些講解,如果對(duì)你有幫助那我很高興。
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