導(dǎo) 《原神》玩家們能夠通過(guò)通過(guò)深淵來(lái)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),可能深淵第九層不光需要玩家們有扎實(shí)的陣容,還需要掌握一些技巧,下面請(qǐng)看玩家“寧缺有了毋濫”分享的《原神》深淵第九層打法心得,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助...

《原神》玩家們能夠通過(guò)通過(guò)深淵來(lái)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),可能深淵第九層不光需要玩家們有扎實(shí)的陣容,還需要掌握一些技巧,下面請(qǐng)看玩家“寧缺有了毋濫”分享的《原神》深淵第九層打法心得,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

上半的陣容主要是三保一,七七套完技能之后行秋E再切雷澤輸出,打出來(lái)的冰凍效果可以一定程度保證雷澤的輸出環(huán)境。下半的陣容為雙風(fēng)雙火,通過(guò)溫迪砂糖頻繁切換來(lái)保持對(duì)怪的控制。由于box不同,所以我就不詳細(xì)說(shuō)我的打法了,畢竟各人角色差異比較大,所以我主要在下面提供一些打法思路。

首先是上半推薦以大劍角色作為主C的隊(duì)伍來(lái)打,下班則由爆發(fā)相對(duì)高一點(diǎn)的隊(duì)伍解決。以下會(huì)提到如此安排的原因。

第一間的上下兩場(chǎng)的怪都是雷火史萊姆,打法是其實(shí)是類(lèi)似的。這一層需要注意的主要有兩點(diǎn),第一點(diǎn)是輸出角色在輸出時(shí)保持自己在怪物群的某一邊,也就是不要站在史萊姆中,并且在打的時(shí)候盡量先打同一顏色的雷史萊姆,因?yàn)橹挥邢嗤伾睦资啡R姆是沒(méi)辦法觸發(fā)導(dǎo)電的。另外,對(duì)于帶陰燃之火的火史萊姆我的建議是在第一波史萊姆結(jié)束前攢一波大招開(kāi)場(chǎng)直接把它秒了。

第二間的上半場(chǎng)是雷螢術(shù)士和盜寶團(tuán),這個(gè)是相對(duì)好打的,而第二間的下半是愚人眾,雷錘冰胖巖術(shù)士還有風(fēng)拳。這里我提供兩個(gè)思路,第一個(gè)思路是通過(guò)隊(duì)伍的克制來(lái)解決對(duì)應(yīng)的愚人眾,例如安伯克冰胖,重云等冰屬性角色克制雷錘,這一思路可以參考論壇另一位主攻北斗大佬的攻略。攻略第二種思路是直接靠元素爆發(fā)第一時(shí)間秒掉秒掉風(fēng)拳,打殘其他幾個(gè)愚人眾。因?yàn)楣殖霈F(xiàn)的第一時(shí)間是沒(méi)有套盾的,所以也就有了這樣操作的空間,我本人就是靠班尼特加上配合溫迪香菱秒掉了風(fēng)拳。個(gè)人認(rèn)為第二種思路的操作其實(shí)更簡(jiǎn)單,容錯(cuò)率也相對(duì)較高,畢竟我手殘,打了一天也沒(méi)能過(guò)這一關(guān)。這也就是為什么在開(kāi)頭我提出使用高爆發(fā)的隊(duì)伍來(lái)應(yīng)對(duì)下半的原因。

第三間上半巖丘丘巖盔王和穿山甲(我也忘了它叫啥),下半是兩個(gè)機(jī)器人。機(jī)器人沒(méi)啥好說(shuō)的,打就行了。但是上半的巖盔王的盾賊厚,所以推薦大劍角色的主C來(lái)打。

最后講一點(diǎn)我被錘出來(lái)的心得,打火史萊姆的時(shí)候千萬(wàn)不要因?yàn)樨澋侗粧礻幦贾?,因?yàn)榈饶憬饬酥罂赡苎€(xiàn)已經(jīng)下來(lái)了。然后就是打愚人眾千萬(wàn)不要先打巖術(shù)士,emmm,我之前一直優(yōu)先打巖術(shù)士,然后無(wú)數(shù)次巖術(shù)士瞬移走了我被風(fēng)拳和雷錘一套帶走了。

《原神》深淵第九層打法心得 深淵第九層怎么打

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