導(dǎo) 魔淵之刃游戲這款雷霆游戲廠商制作的全新roguelike玩法手游,整體畫(huà)面依舊暗黑地牢風(fēng),各種強(qiáng)力武器角色登場(chǎng),那么這款游戲究竟如何呢,這就給大家?guī)?lái)詳細(xì)評(píng)測(cè)內(nèi)容吧~ 在深淵的探索中,玩家所操控...

魔淵之刃游戲這款雷霆游戲廠商制作的全新roguelike玩法手游,整體畫(huà)面依舊暗黑地牢風(fēng),各種強(qiáng)力武器角色登場(chǎng),那么這款游戲究竟如何呢,這就給大家?guī)?lái)詳細(xì)評(píng)測(cè)內(nèi)容吧~

魔淵之刃游戲評(píng)測(cè):雷霆游戲又一大Roguelike力作

在深淵的探索中,玩家所操控的角色會(huì)持續(xù)成長(zhǎng),每次升級(jí)會(huì)獲得五個(gè)屬性點(diǎn),可根據(jù)職業(yè)特性,分配在力量、敏捷、智慧、體質(zhì)四大屬性上,進(jìn)而影響到戰(zhàn)斗時(shí)的攻、防效果。比如槍兵主加敏捷,提高攻速與技能傷害;法師則主加智力提高法傷和抗性,或者分?jǐn)偨o智力和體力,適當(dāng)提高生命值等。

需要注意的是,《墨淵之刃》中的角色成長(zhǎng)是貫穿局內(nèi)外的,并不會(huì)在下一次探險(xiǎn)時(shí)重置。這就意味加點(diǎn)無(wú)法更改,玩家若想跨職業(yè)游玩,如從玩法師改玩弓手,那就只能新建一個(gè)角色重新培養(yǎng)了。

雖然多角色需要不少時(shí)間成本,但一方面,角色共通的儲(chǔ)藏倉(cāng)庫(kù),在一定程度上減小了裝備收集的負(fù)擔(dān),另一方面,《魔淵之刃》中多變的詞綴屬性、隨機(jī)的武器技能、獨(dú)特的法盤(pán)玩法、技巧性的操作等,讓每個(gè)職業(yè)乃至各個(gè)細(xì)分流派,都值得玩家深入體驗(yàn)和研究。

玩家將在游戲中遇到形形色色的怪物,不僅可以與它們正面對(duì)決,還能利用地形和陷阱,比如將怪物堵在墻角,讓它只有挨打的份;或者借助爆炸陷阱,引誘并殺傷來(lái)襲的怪物。

每隔五層,玩家還將挑戰(zhàn)一次強(qiáng)大的boss,從虎背熊腰的巨獸,到走位詭異的骷髏王,再到神而部圣的依吉爾,每個(gè)boss都有獨(dú)特的行動(dòng)方式與技能機(jī)制,只有不斷嘗試,尋找突破口,找到合適的打法,才能對(duì)其實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)打擊。

擊敗boss之后,除了掉落的資源以外,玩家每天還有三次機(jī)會(huì),使用剝皮小刀對(duì)boss的殘骸進(jìn)行探索,獲得珍貴的“剝皮獎(jiǎng)勵(lì)”。您好,卡普空法務(wù)部正在提刀趕來(lái)的路上。(手動(dòng)狗頭)。

同時(shí),魔淵中還有不少有趣的事件和機(jī)緣,等著玩家們?nèi)ネ诰?。比如幫助苦惱?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/moyuanzhiren/keyword-347765-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-10_other-347765'>哥布林獵人,用靈芝誘捕隱身的“雷獸”;或者幫助落單的哥布林商人,保護(hù)他不受沿途怪物的傷害;還有彩蛋般的哥布林,詢問(wèn)你“制作人最常玩的運(yùn)動(dòng)是什么?”

魔淵之刃游戲評(píng)測(cè):雷霆游戲又一大Roguelike力作

02中規(guī)中矩的局內(nèi)設(shè)計(jì)

作為一名勇敢的“封魔人”,一把趁手的武器能讓你在探險(xiǎn)中所向披靡。游戲中有著多種類型的武器,包括劍、盾、槍、斧、法杖、弓等,只要直接裝備上,就可以體驗(yàn)到諸如劍士、法師、弓手等多種職業(yè)。裝備還會(huì)提供強(qiáng)大的屬性加成。裝備不僅有等級(jí)之分,還根據(jù)品質(zhì)的不同劃分為白、藍(lán)、金、暗金四個(gè)檔次,越優(yōu)質(zhì)的裝備,提供的主、副屬性加成也越多。主屬性加成方向相對(duì)固定,但由于副屬性隨機(jī)性,會(huì)出現(xiàn)低級(jí)、低檔裝備的價(jià)值優(yōu)于高級(jí)、高檔裝備的情況,玩家在挑選裝備時(shí),也應(yīng)在各項(xiàng)屬性之間做好權(quán)衡,爭(zhēng)取效益最大化。正所謂“機(jī)會(huì)錯(cuò)過(guò)就不再”!如果撿到優(yōu)異的裝備,千萬(wàn)別忘了用“靈魂祭壇”,或在一次探險(xiǎn)結(jié)束時(shí),將它綁定并帶出地牢,還可以在鐵匠布萊克處對(duì)屬性進(jìn)行更深入的精煉提升。身為《魔淵之刃》的核心之一,裝備的作用不只局限于屬性的加持。游戲中的技能,也是由武器隨機(jī)攜帶的,玩家裝備上武器之后,就可以在背包中挑選需要的技能,最多拖三個(gè)到技能欄中使用。在這樣的機(jī)制下,玩家可以衍生出多種玩法套路。比如法師可以先使用“冰環(huán)”凍住怪物,然后使用“烈焰飛徑”在怪物周圍留下火焰,最后遠(yuǎn)離怪物并釋放高傷害的吟唱技能,打出一套完美輸出。

魔淵之刃游戲評(píng)測(cè):雷霆游戲又一大Roguelike力作

類似的,弓箭手聚攏怪群后,釋放“箭雨”打出持續(xù)傷害,并通過(guò)走A的形式不斷普攻,若遭遇怪物近身,則使用“后躍射擊”拉開(kāi)距離,同時(shí)造成傷害和減速效果。

不過(guò),由于隨機(jī)性的存在,每件武器上的技能套路并非都那么完美,尤其是對(duì)于法師或弓手來(lái)說(shuō),哪怕武器的屬性再好,如果都是吟唱類的技能,在面對(duì)大批量的怪物潮包圍而來(lái)時(shí),也很難找到機(jī)會(huì)來(lái)釋放。所幸的是,游戲也提供了為裝備“逆天改命”的機(jī)會(huì)。玩家可以在鐵匠鋪中進(jìn)行技能洗練,支付一定的費(fèi)用,即可在一定概率下,指定將主武器中不需要的技能替換成消耗品中的技能。

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由此,在龐大的技能庫(kù)的支撐下,玩家可以創(chuàng)造出不同的玩法,比如法師可劃分為火法、冰法、雷法,劍士可以玩出重劍流、劍盾流、二刀流等。到了后期,隨著套裝效果的出現(xiàn),玩家的流派更是千變?nèi)f化,蟲(chóng)王雙刀、暗影法師、迅捷槍手等,沒(méi)有做不到,只有你想不到!除了技能以外,在《魔淵之刃》中還存在著詞綴系統(tǒng),可為玩家提供額外的屬性加成,并且具有成長(zhǎng)性,共有45級(jí),對(duì)應(yīng)一組類似“軍銜”的徽章系統(tǒng)。只需在鐵匠處消耗一定數(shù)量的金幣和熔之石,即可為詞綴增加一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)條攢滿后,才能成功強(qiáng)化至下一級(jí)。到了后期,若需要更換武器,還可以通過(guò)鐵匠鋪中的“熔煉”系統(tǒng)對(duì)詞綴等級(jí)進(jìn)行繼承,減少玩家的養(yǎng)成負(fù)擔(dān)。需要注意的是,前十級(jí)是無(wú)損繼承,但從10級(jí)以后,每五個(gè)等級(jí)為一個(gè)階段,繼承時(shí)只保留該階段的最低等級(jí),比如13級(jí)的舊詞綴,繼承等級(jí)后只有11級(jí)。

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03獨(dú)特的法盤(pán)與魔盤(pán)系統(tǒng)

法盤(pán)是《魔淵之刃》中最具特色之一的玩法體系,從內(nèi)至外分為內(nèi)圈、中圈和外圈三層,同時(shí)分為左上、左下、右上、右下四個(gè)板塊,共有12個(gè)寶石鑲嵌位置,玩家可在法盤(pán)上嵌入藍(lán)色的傲慢寶石、紅色的憤怒寶石、黃色的貪婪寶石以及黑色的混亂寶石。在探險(xiǎn)的過(guò)程中,玩家會(huì)遇到一個(gè)個(gè)法盤(pán)石雕。這些石雕會(huì)提供2~3個(gè)選擇,可在指定范圍內(nèi)隨機(jī)嵌入某個(gè)寶石。若范圍只有一個(gè)位置,則直接在該位置上嵌入寶石,若范圍呈現(xiàn)“V”字形,則在上側(cè)的六個(gè)位置中隨機(jī)嵌入,已存在寶石的位置也有可能被重新覆蓋。法盤(pán)四個(gè)板塊中的三顆寶石連成一線,可獲得一項(xiàng)特殊能力;內(nèi)圈的四顆寶石,湊齊后也將獲得強(qiáng)力的特殊能力。比如,從內(nèi)到外的順序?yàn)榧t紅黃,會(huì)獲得“閃電鏈”效果,攻擊時(shí)有一定概率觸發(fā);反過(guò)來(lái)的黃紅紅,則會(huì)獲得“小紅帽”的效果,增加5點(diǎn)幸運(yùn)值。內(nèi)圈類似,若組合為紅黃黃藍(lán),“影舞者”的能力將幫助玩家開(kāi)啟一個(gè)影分身;若組合為黃藍(lán)藍(lán)黑,則會(huì)獲得“時(shí)空凝滯”的效果,使用普攻后獲得持續(xù)10秒的凝時(shí)效果,目標(biāo)受到2次傷害后脫離時(shí)空效果一小段時(shí)間,并降低50%的傷害。相比四個(gè)板塊中的能力,內(nèi)圈的特效強(qiáng)力,且霸道!

用數(shù)學(xué)中的排列組合來(lái)說(shuō),外部是“A”,內(nèi)圈是“C”,感受到被數(shù)學(xué)支配的恐懼了嗎?值得一提的是,法盤(pán)的中圈可以自由旋轉(zhuǎn),四角上的特殊能力也會(huì)隨之變更。玩家可以通過(guò)調(diào)整法盤(pán)中圈,或者用石雕更改個(gè)別鑲嵌位的寶石,拼湊出適合自己玩法流派的特效套路。由此,多樣的技能和法盤(pán)結(jié)合在一起,碰撞出多彩的火花。比如本就高爆發(fā)的法師,配上法盤(pán)中的四個(gè)法系特效,再搭上一個(gè)影分身,相當(dāng)于兩個(gè)炮塔,面對(duì)boss,哪怕是長(zhǎng)吟唱的站樁輸出,也絲毫不懼了。

不過(guò),法盤(pán)的搭建也十分看重“手氣”,運(yùn)氣不好,很有可能把一個(gè)強(qiáng)力的特效給拆散,不使用法盤(pán)又沒(méi)法降低致命的魔氣,兩者之間的權(quán)衡,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)也是燒腦的抉擇。在深淵探險(xiǎn)中,玩家每次擊敗怪物都會(huì)積累魔氣,當(dāng)達(dá)到上限后會(huì)陷入魔化狀態(tài),雖然屬性大幅提升,但生命會(huì)迅速衰減直至死亡,除了使用法盤(pán)石雕和靈魂祭壇可以減少魔氣以外,便是使用魔瓶取走一部分魔氣了。15級(jí)時(shí)在能量之泉中解鎖的魔力提取器,可以將魔氣萃取,提煉出能夠使用的魔塊,實(shí)現(xiàn)廢物利用。與法盤(pán)類似,魔塊本質(zhì)上也是為角色提供加成。能量之泉中還有強(qiáng)力的“魔盤(pán)”法器,通過(guò)升級(jí)魔力提取器,可以獲得魔盤(pán)解鎖次數(shù),將抽到的魔塊放入解鎖的魔盤(pán)空槽,即可得到對(duì)應(yīng)的屬性提升。魔塊有固定的六種形狀和藍(lán)、金、橙三級(jí)品質(zhì),消耗分解魔塊后獲得的魔精,即可對(duì)核心魔塊進(jìn)行升級(jí),從而提高魔塊的屬性增加值。同時(shí),橙色傳說(shuō)魔塊,還能通過(guò)消耗相同顏色的魔塊,解鎖額外的能力。

魔盤(pán)上的凹陷處與法盤(pán)寶石鑲嵌位一致,中心圈中填充1級(jí)的魔塊,就能點(diǎn)亮寶石,內(nèi)外圈則需要魔塊達(dá)到10級(jí)。進(jìn)入深淵時(shí),法盤(pán)上就會(huì)直接顯示相應(yīng)位置、顏色的寶石。長(zhǎng)期來(lái)看,玩家不僅能夠從魔盤(pán)獲得額外的屬性加成,還能借助魔盤(pán)實(shí)現(xiàn)對(duì)法盤(pán)效果的預(yù)設(shè),降低法盤(pán)隨機(jī)性帶來(lái)的不穩(wěn)定,甚至在一開(kāi)始就設(shè)計(jì)好玩法流派所需的特殊能力。另外,需要注意的是,魔盤(pán)和魔塊雖不會(huì)像法盤(pán)那要,因?yàn)殡x開(kāi)深淵而消失,但同一賬號(hào)下的角色并不共通,每個(gè)角色的魔盤(pán)都需要單獨(dú)培養(yǎng)。

魔淵之刃游戲評(píng)測(cè):雷霆游戲又一大Roguelike力作

04總結(jié):值得一玩的Rogue手游

整體來(lái)看,《魔淵之刃》是一款將roguelike元素發(fā)揮到淋漓盡致的地牢游戲,層出不窮的怪物、個(gè)性十足的boss,非常考驗(yàn)操作意識(shí)和手速,帶給玩家極致的冒險(xiǎn)快感。

同時(shí),裝備上所承載的屬性、詞綴與技能,法盤(pán)與魔盤(pán)提供的特殊效果,均為玩家提供了豐富的搭配選擇,無(wú)數(shù)的職業(yè)流派、無(wú)限的可能性值得玩家一個(gè)個(gè)去嘗試、探索和研究,亦是玩家不斷向(刷)前(刷)沖(刷)的驅(qū)動(dòng)力。