導(dǎo) 最近玩劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲的玩家都在問(wèn),游戲里面扎普拉爾怎么獲得,劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾值得培養(yǎng)嗎?很多玩家都在問(wèn),劍與遠(yuǎn)征即將上線新英雄盧克雷蒂婭和扎普拉爾,這兩個(gè)英雄哪個(gè)比較厲害,小編我特意整理了相關(guān)的資訊...

最近玩劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲的玩家都在問(wèn),游戲里面扎普拉爾怎么獲得,劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾值得培養(yǎng)嗎?很多玩家都在問(wèn),劍與遠(yuǎn)征即將上線新英雄盧克雷蒂婭和扎普拉爾,這兩個(gè)英雄哪個(gè)比較厲害,小編我特意整理了相關(guān)的資訊,下面小編來(lái)給大家介紹下,感興趣的玩家就跟著我來(lái)看看吧。

劍與遠(yuǎn)征盧克雷蒂婭扎普拉爾選哪個(gè)

劍與遠(yuǎn)征扎普拉爾培養(yǎng)攻略

扎普拉爾技能介紹

1、雷霆圣裁

瞬身至能攻擊最多敵人的戰(zhàn)場(chǎng)邊緣,向水平方向發(fā)射數(shù)枚雷槍,每枚雷槍對(duì)穿透的敵人造成基于自身攻擊力的傷害。

2、天界之怒

在戰(zhàn)場(chǎng)上召喚一朵雷云持續(xù)數(shù)秒,雷云每隔一段時(shí)間轟擊自身最近的敵人造成攻擊力的傷害和短暫眩暈。

3、弧光閃擊

瞬身到最靠近己方一側(cè)的敵人背后,擊倒目標(biāo)井對(duì)附近敵人造成攻擊力的傷害。同時(shí)獲得一個(gè)持續(xù)數(shù)秒的可以抵消一定百分比攻擊力傷害的護(hù)盾,護(hù)盾存在期間普通攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn)形式,護(hù)盾消失后會(huì)瞬身返回至原位置。

4、靜電印記

戰(zhàn)斗中,對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)令敵人感電持續(xù)數(shù)秒。處于感電狀態(tài)的敵人,在受到超過(guò)最大生命值一定百分比的傷害時(shí),會(huì)將閃電傳導(dǎo)給距離最近的另一名敵人,使其失去相當(dāng)于本次傷害一定百分比的生命值。

盧克雷蒂婭技能介紹

1、弒神之噬

本場(chǎng)戰(zhàn)斗首次使用必殺技時(shí),吸收兩個(gè)頭顱的力量變身直至戰(zhàn)斗結(jié)束。變身后,提升自身數(shù)點(diǎn)吸血等級(jí)和一定百分比能量獲取速率。之后每次使用必殺技,對(duì)自身周圍敵人造成基于自身攻擊力的傷害。

2、毀滅之炎

創(chuàng)造環(huán)繞自己的火焰持續(xù)數(shù)秒,持續(xù)期間對(duì)近身范圍敵人周期性的造成傷害,并降低敵人防御持續(xù)數(shù)秒。

3、絕戮之?dāng)?/strong>

標(biāo)記當(dāng)前累積造成傷害總量最高的敵人,追殺該敵人直至其死亡。追殺期間,該敵人對(duì)自己的傷害下降。當(dāng)敵方隊(duì)伍存在扎普拉爾時(shí),無(wú)視條件的優(yōu)先標(biāo)記扎普拉爾。

4、雙生魔魘

布陣在前排時(shí),激活詭詐之魘提高自身數(shù)點(diǎn)閃避和數(shù)點(diǎn)韌性。布陣在后排時(shí),激活暴戾之魘提高自己數(shù)點(diǎn)攻擊速度和數(shù)點(diǎn)暴擊增幅。在使用必殺技變身后,這兩個(gè)效果同時(shí)生效。