導(dǎo)   原神雷澤值不值得你們?nèi)ゾ毮??這對于你們來說也是一個(gè)問題的哦。 那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看雷澤到底值不值得練吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行選擇。 原神手游雷澤值得練嗎 首先對于零氪微...

 

原神雷澤值不值得你們?nèi)ゾ毮??這對于你們來說也是一個(gè)問題的哦。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看雷澤到底值不值得練吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行選擇。

原神手游雷澤值得練嗎

首先對于零氪微氪玩家,主副C沒得選的情況下另當(dāng)別論。操作高玩也可以略過了。本番牢騷只針對有多個(gè)四星主C選擇的玩家和28號進(jìn)手游的新玩家。

本人沒玩過測試,純萌新,微氪1萬出頭,臉黑刻晴盧老爺一個(gè)沒有。

主C副C糾結(jié)了很久。參考了大多數(shù)三測攻略。最后決定練了滿命雷澤和香菱。

由于前期雷澤的游戲體驗(yàn)過于的順滑,給了我雷澤強(qiáng)無敵的錯覺。大家所討論的強(qiáng)度也太多基于無相,風(fēng)龍,冰狼。角色到了60以后,了解BOSS技能機(jī)制后,任何角色作為主C都可以碾壓。其實(shí)沒有什么參考價(jià)值。

后悔練雷澤是打深淵螺旋開始。世界BOSS五星圣物爆率感人,大多數(shù)玩家開始打深淵,深淵螺旋算是目前原石,金幣,五星畢業(yè)圣物比較穩(wěn)定的來源。6層之前無壓力,武器帶的CD劍,群怪基本可以保持大招不斷。傷害爆炸。6層之后隨著強(qiáng)度,等級被碾壓后實(shí)屬難受。目前卡在10-2(朋友跟我犟,雷澤不行我是怎么打到10層的,他是不知道我S/L了多少次。)換成其他主C,至少這個(gè)過程會輕松不少。

雷澤的高輸出是基于大招,需要長時(shí)間的占場輸出。容錯率太低,高層BOSS傷害血量元素搭配等等方面,極大的限制了雷澤長期占場的空間,需要通過不斷地切角色開大招免疫一些關(guān)鍵技能。導(dǎo)致雷澤打不出傷害。短板無限被放大。