導(dǎo) 原神超導(dǎo)和感電有什么不同?這兩種元素異常狀態(tài),附加在敵人身上之后,角色在進行攻擊時,將會有額外的效果加成,對于傷害的提升都是很不錯的,目前玩家發(fā)現(xiàn)的異常狀態(tài)有感電和超導(dǎo),不過卻不清楚他們之間有什么不一...

原神超導(dǎo)和感電有什么不同?這兩種元素異常狀態(tài),附加在敵人身上之后,角色在進行攻擊時,將會有額外的效果加成,對于傷害的提升都是很不錯的,目前玩家發(fā)現(xiàn)的異常狀態(tài)有感電和超導(dǎo),不過卻不清楚他們之間有什么不一樣。下面就為大家?guī)碓癯瑢?dǎo)和感電區(qū)別介紹。

超導(dǎo)和感電區(qū)別介紹:

原神超導(dǎo)和感電有什么不同?二者區(qū)別介紹[多圖]

先來說說感電

感電:雷元素觸及水元素時,會引發(fā)感電反應(yīng),在效果期間,持續(xù)造成雷元素傷害。周圍有附著水元素的敵人時,感電反應(yīng)會間歇性的向周圍放電,雷元素也可以讓水面帶電,對范圍內(nèi)的所有生物造成雷元素傷害。感電反應(yīng)發(fā)生后目標(biāo)身上附著的水元素會消失,而感電的放電次數(shù)與周圍潮濕單位數(shù)量正相關(guān)。如果先附著雷元素再被水元素攻擊,則同時附著雷元素與水元素。

原神超導(dǎo)和感電有什么不同?二者區(qū)別介紹[多圖]

然后是超導(dǎo)

超導(dǎo):冰元素觸及雷元素時,能引發(fā)超導(dǎo)反應(yīng),超導(dǎo)會造成冰元素范圍傷害,并大幅降低受超導(dǎo)影響生物的防御力。但是傷害和爆炸范圍都小于超載,降低防御力的比例為30%,持續(xù)時間約為8秒。

最基本的不同就是作用的元素不同,一個是雷水一個是雷冰。

除此之外還有一個超載,