萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒埃及之戰(zhàn)怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么大家該怎么刷新呢,同時(shí)有哪些小技巧使用呢,下面一起來(lái)看看具體的攻略內(nèi)容。
首先在進(jìn)入埃及戰(zhàn)前,我們需要打開(kāi)擴(kuò)編和攻擊加成等增益,確保個(gè)人戰(zhàn)斗力最大化,還要留意進(jìn)入地圖的條件以免延誤戰(zhàn)機(jī)!提前設(shè)置隊(duì)列也可以為之后的戰(zhàn)斗省下很多的時(shí)間。
一、埃及戰(zhàn)的基本介紹 交戰(zhàn)雙方被分為藍(lán)色方伊西斯和紅色方賽特,戰(zhàn)斗可分為三個(gè)階段:
1.方尖碑和哨站開(kāi)啟。
2.其他建筑開(kāi)放。
3.奧西里斯之柩出現(xiàn)。 在這三個(gè)階段,執(zhí)政官需要盡可能占領(lǐng)敵方建筑,以及護(hù)送奧西里斯之柩等方法來(lái)獲取積分,最后積分高者獲得勝利。
二、人員的分配 根據(jù)埃及戰(zhàn)地圖的大致輪廓,我們可以把它分為上中下三路。其中上下路的建筑較多,而中路則是奧西里斯之柩掉落的地方。這就需要我們對(duì)參戰(zhàn)人員進(jìn)行合理的分配,總的分配原則在于上下兩路要確保有集結(jié)手,中路我們可以挑選野戰(zhàn)能力較強(qiáng)的參戰(zhàn)人員。上下路根據(jù)人員分配確定攻擊方和防守方。即上下路負(fù)責(zé)進(jìn)攻防守建筑和在靈柩掉落時(shí)的支援,中路負(fù)責(zé)哨站和搶奪靈柩。
三、攻擊打法及步驟
1.方尖碑和哨站開(kāi)啟階段:我方上下路派騎兵統(tǒng)帥,帶一級(jí)騎兵對(duì)我方的方尖碑和哨站進(jìn)行占領(lǐng),可以盡量選擇一些跑速較快的騎兵統(tǒng)帥。 曹操,貝利撒留都是很好的選擇。 由于大部分情況敵方也是一級(jí)騎兵先行占領(lǐng)哨站和方尖碑,這時(shí)候敵方哨站我們可以先派 一路輕騎過(guò)去。 對(duì)于敵方方尖碑,我方上下路的集結(jié)手開(kāi)集結(jié)盡量塞滿隊(duì)伍。這樣做目的在于打亂敵方的 節(jié)奏,如果可以攻下哨站和方尖碑可以拖延敵方到達(dá) 戰(zhàn)場(chǎng)的速度,搶占先機(jī)。 這時(shí)候由于奧西里斯之柩還未開(kāi)啟,中路的人可以選擇支援上下路的集結(jié)。在占領(lǐng)一個(gè)方尖碑后會(huì)先出現(xiàn)五個(gè)遷移行軍帳的機(jī)會(huì),這里優(yōu)先讓高戰(zhàn)力和集結(jié)手先行遷移。確保后續(xù)的推進(jìn)和防守。之后方尖碑會(huì)每段時(shí)間增加一個(gè)名額,再次完全占領(lǐng)會(huì)增加兩個(gè)名額。這里建議上下路在每段時(shí)間增加名額時(shí),讓中路人員遷移過(guò)來(lái)。方便后續(xù)奧西里斯之柩的搶奪。
2.戰(zhàn)斗進(jìn)行到第二階段,其他建筑開(kāi)放:這時(shí)候需要攻擊方的集結(jié)手對(duì)敵方建筑的快速占領(lǐng)。攻擊方成員要自覺(jué)做到什么兵進(jìn)什么集結(jié),為了確保進(jìn)攻成功率要選好駐防將領(lǐng)以應(yīng)對(duì)敵方集結(jié)。 駐防方在確保我方建筑不丟,也可以適當(dāng)集結(jié)對(duì)方建筑。保險(xiǎn)起見(jiàn),為防止我方集結(jié)隊(duì)伍在行進(jìn)途中被攻擊,在沒(méi)碰敵方建筑戰(zhàn)之前就戰(zhàn)力受損,最好在我方一類兵種的集結(jié)開(kāi)過(guò)去的時(shí)候同類型兵種最少兩隊(duì)緊隨其后,及時(shí)進(jìn)行補(bǔ)集結(jié),在已占領(lǐng)的建筑也要注意派將駐守。
3.奧西里斯之柩開(kāi)始倒計(jì)時(shí)階段:中路人員就要趕到奧西里斯之柩附近,上下路也要盡快的支援。在此之前,中路需要分配好運(yùn)棺手,我方盡可能對(duì)運(yùn)棺手進(jìn)行保護(hù),對(duì)進(jìn)行敵方追擊隊(duì)伍進(jìn)行攔截。同時(shí),盟主和高級(jí)官員可以開(kāi)啟技能提高運(yùn)送成功率,我方在攻擊時(shí)優(yōu)先打敵方輸出單位,善用夾擊系統(tǒng)。(第一個(gè)靈柩在15分鐘后刷新,運(yùn)送成功得3000。第二個(gè)靈柩在第一個(gè)運(yùn)輸成功后一分鐘刷新,分值為3500) 由于護(hù)送成功會(huì)獲得大量的積分,這里建議上下路人員最好人手拉出一隊(duì)支援。如果兩邊僵持不下,直接集結(jié)對(duì)面哨站,打亂敵方節(jié)奏。(關(guān)于技能的推薦,一般推薦帶神助、八陣、戰(zhàn)鼓、據(jù)守、泥沼、急行)。 在合適的時(shí)機(jī)釋放技能甚至?xí)鸬接绊憫?zhàn)局的作用,由于每個(gè)技能都會(huì)消耗能量,有的技能可能只能施展一次。這里注意奔襲、急行、戰(zhàn)鼓、八陣會(huì)在進(jìn)入建筑后失效。因此盟主和有頭銜的四級(jí)官員一定要注意技能的搭配和施放時(shí)機(jī)。
其他小技巧:在埃及戰(zhàn)進(jìn)行的時(shí)候,我們盡可能的用騎兵單位掃田去騷擾敵方。同時(shí)為防止敵方進(jìn)行掃田,我們?cè)诓杉瘯r(shí)盡量用一級(jí)車進(jìn)行采集,也可以用釣魚(yú)的方式去打擊敵方的掃田隊(duì)伍。
四、總結(jié) 作為一個(gè) 多人作戰(zhàn)的副本,埃及之戰(zhàn)需要玩家們的高度配合,在這一小時(shí)中我們要避免個(gè)人 英雄主義的行為,盡量群體行動(dòng),能圍毆絕對(duì)不要單挑。巧妙運(yùn)用夾擊系統(tǒng),多圍繞建筑物制定戰(zhàn)術(shù),少野戰(zhàn),先打輸出隊(duì)后打 坦克隊(duì)。 聯(lián)盟指揮人員也要善用技能,主要用在靈柩的搶奪和要塞的守護(hù)。(建筑方面爭(zhēng)奪比較激烈的是神廟和要塞,其中要塞分?jǐn)?shù)大于神廟,在建筑里面最高)。穩(wěn)步推進(jìn),滾雪球式擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
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