元素方尖狂戰(zhàn)士在這個(gè)游戲中是最重要的一個(gè)角色,在游戲中定位既可以輸出也可以坦克,所以養(yǎng)成起來(lái)可以很方便的進(jìn)行使用,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)狂戰(zhàn)士還能夠幫助我們很好的進(jìn)行過(guò)渡,在游戲中更好的進(jìn)行發(fā)揮,下面就是具體的元素方尖狂戰(zhàn)士卡組搭配攻略,讓大家更好的在游戲中度過(guò)前期快速的提升。
首先談?wù)摽駪?zhàn)士就是因?yàn)樗娴奶匾?,作為陣容中的輸出位和坦克,還自帶回復(fù),多面小能手!狂戰(zhàn)士卡牌很簡(jiǎn)單唯一真神上古之力,前期大量資源投入固定卡池中去找上古之力,然后卡池會(huì)自己歪出一套屬于你的狂戰(zhàn)士卡組,在抽到專(zhuān)家上古之前要一直抽狂戰(zhàn)士卡組,另外現(xiàn)在還可以合成,所以已經(jīng)比較方便了,等狂戰(zhàn)士上古之力到專(zhuān)家的時(shí)候其他卡牌基本上也能混個(gè)臉熟,有熟練差不多了,這里前期不要求上大師專(zhuān)家即可開(kāi)局玩得很后面。之后的卡組在你有什么專(zhuān)家你就上什么專(zhuān)家卡就好了。
主要是盡快把法力增幅器等級(jí)提升上去,因?yàn)榛旧洗蠖鄶?shù)怪就算boss也很少能撐的住兩個(gè)上古的威力所以其他卡牌前期的作用性除了背水一戰(zhàn)都不高,另外二技能一定要帶背水一戰(zhàn),狂戰(zhàn)士也是需要背水一戰(zhàn)自己疊加buff的,這樣傷害才高。其他卡牌的初始卡由于我的狂暴覺(jué)醒連熟練都沒(méi)有因此帶的放馬過(guò)來(lái),放馬過(guò)來(lái)馬上要大師了,這就是我的歐洲運(yùn)氣嗎,或許前世我是個(gè)弼馬溫是只猴子,專(zhuān)管放馬的導(dǎo)致什么卡池都來(lái)放馬過(guò)來(lái)(我曾經(jīng)在三張卡的普通卡池里出國(guó)兩張金色放馬過(guò)來(lái))。當(dāng)然這樣也可以按照我開(kāi)始的思路用放馬過(guò)來(lái)嘲諷,然后第二回合接上古,而且放馬過(guò)來(lái)這個(gè)版本加強(qiáng)了,雖然聊勝于無(wú)但是還是不錯(cuò)的,不過(guò)后期大師之后還是建議初始技能帶狂暴覺(jué)醒。畢竟狂戰(zhàn)士的狂怒層數(shù)真的太重要了。
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