導(dǎo) 《云頂之弈》10.19版中重秘盾陣容屬于兼顧娛樂(lè)及實(shí)力的一支隊(duì)伍,許多玩家都想知道重秘盾應(yīng)該如何配隊(duì)及運(yùn)營(yíng)才可以提高勝率,下面是“游戲說(shuō)個(gè)球”帶來(lái)的《云頂之弈》10.19版重秘盾陣容及運(yùn)營(yíng)詳解,一起看...

云頂之弈》10.19版中重秘盾陣容屬于兼顧娛樂(lè)及實(shí)力的一支隊(duì)伍,許多玩家都想知道重秘盾應(yīng)該如何配隊(duì)及運(yùn)營(yíng)才可以提高勝率,下面是“游戲說(shuō)個(gè)球”帶來(lái)的《云頂之弈》10.19版重秘盾陣容及運(yùn)營(yíng)詳解,一起看看吧。

現(xiàn)在云頂上分好用的套路基本上分為刺客、射手、銳雯、小法、月神這幾套陣容,舉例這幾套陣容的原因是每一局都能遇見,夸張一點(diǎn)的可能除了玩家自己剩下七個(gè)人都在玩這五套陣容。為了避免跟別人有同行沖突,所以小編今天跟各位分享一套源自于重秘狐貍的娛樂(lè)思路:雙盾重秘!

陣容組成

豬妹(天選)、錘石、劍魔、蛇女、貓咪、基蘭、風(fēng)女、阿貍

八人口組成四重裝四秘術(shù)二明晝二夜幽體系。跟重秘狐貍相比將慎換成了風(fēng)女,目的是利用風(fēng)女的護(hù)盾來(lái)保護(hù)陣容的C位,同時(shí)加上錘石的燈籠弧度以及貓咪的加血實(shí)現(xiàn)高強(qiáng)度持續(xù)作戰(zhàn),更具有娛樂(lè)性!

《云頂之弈》10.19版重秘盾陣容及運(yùn)營(yíng)詳解

裝備分配

《云頂之弈》10.19版重秘盾陣容及運(yùn)營(yíng)詳解

主C阿貍

復(fù)活甲、無(wú)盡、法爆

復(fù)活甲提升阿貍的容錯(cuò)率,作為主要的輸出核心阿貍要確保自己的健康生存能力。

無(wú)盡加法爆的配置是讓阿貍的技能傷害處于穩(wěn)定暴擊的狀態(tài),這樣就算是阿貍沒有順利追三一樣有不俗的傷害,只不過(guò)從吃雞變成了吃分而已。如果沒有辦法湊齊無(wú)盡加法爆的配置,也一定要做一個(gè)法爆給阿貍,剩下的位置看情況選擇帽子或者其他裝備。

因?yàn)榘⒇偟募寄茌敵龇秶鷤?,可能這個(gè)目標(biāo)沒有暴擊但是另外的目標(biāo)就出現(xiàn)暴擊效果,這才是帶法爆的核心意義。至于帽子等其他裝備都是為了提升阿貍的技能基礎(chǔ)傷害,畢竟沒有追三之前傷害還是太低了。

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副C風(fēng)女

藍(lán)霸服

風(fēng)女帶藍(lán)霸服能加快自身的回藍(lán)速度,沒有選擇給阿貍帶藍(lán)霸服是因?yàn)橐饬x不大,因?yàn)榘⒇偟姆χ瞪舷尢吡藘H僅靠一個(gè)藍(lán)霸服對(duì)局勢(shì)沒有太大的幫助。

風(fēng)女配合錘石多釋放一個(gè)護(hù)盾就意味著對(duì)手需要多A一下或者多釋放一次技能,對(duì)團(tuán)隊(duì)的幫助是很大的。

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主T錘石

荊棘之甲、龍牙、狂徒

目前云頂S4最好用的三件防御裝備,荊棘之甲萬(wàn)年抗暴擊裝備。面對(duì)走暴擊的射手、刺客等對(duì)手都是必備免疫暴擊的裝備,而且荊棘之甲的抗暴擊效果對(duì)技能也有效,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)對(duì)手的技能永遠(yuǎn)都是普攻傷害而非暴擊傷害。

龍牙提升錘石的魔抗屬性,在四秘術(shù)的高魔抗基礎(chǔ)加成下錘石總魔抗已經(jīng)得到一個(gè)比較夸張的程度,只要不是天胡法師絕對(duì)打不動(dòng)錘石。

狂徒只是單純提升錘石的基礎(chǔ)血量,目的是讓錘石承受更高的爆發(fā)傷害。雖然抗性高但是血量高才能發(fā)揮主T的作用。

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輸出分析

這套陣容主力輸出以阿貍為主,利用阿貍的技能傷害給對(duì)手造成毀滅性的攻擊。除了阿貍之外其他人都屬于副C,因?yàn)闆]有更明顯的輸出單位了。其他人都是依靠高坦度慢慢磨死對(duì)手,特別是風(fēng)女時(shí)刻給加盾更是如此。

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站位推薦

錘石、豬妹頂前抗傷害,其他人角落抱團(tuán)站位保護(hù)阿貍。細(xì)節(jié)上的變化主要是錘石與后排的站位調(diào)整,遇見同行那么抱團(tuán)站位就不可取了,需要分散站位避免被對(duì)手的法師技能全部秒掉,但是遇見刺客反而需要抱團(tuán)避免阿貍被切孤立無(wú)援,或者全部沉底站位一字排開然后不斷調(diào)整阿貍的位置避開刺客等等。

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陣容優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn)

坦度高。這套陣容除了遇見比較難以處理的個(gè)別單位還是比較萬(wàn)金油的,而且對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)站位細(xì)節(jié)上的調(diào)整能力有限,不如直接上這種高坦度陣容跟對(duì)手剛正面;

易成型。如果這套陣容沒有天選重裝戰(zhàn)士,玩家可以上二秘術(shù)保持重秘的完整性,而且還可以根據(jù)對(duì)手類型從四重裝變二重裝四秘,進(jìn)行靈活調(diào)整;

缺點(diǎn)

上限低。這套陣容唯一的C位就是阿貍,所以阿貍有多強(qiáng)那么這套陣容就能走多遠(yuǎn),其他人就是硬磨死對(duì)手,但是遇見強(qiáng)回復(fù)的對(duì)手也打不過(guò)了;

裝備需求高。整套陣容都是坦克裝或者AP裝,多余的AD裝備意義不大,想要最大化戰(zhàn)斗力最好是比較多的AP裝備強(qiáng)化后排單位;

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搜牌節(jié)奏

八人口搜牌,組建有天選就組建四重裝四秘術(shù)然后掛機(jī)搜牌等結(jié)束,如果沒有天選那么就看看接下來(lái)可能會(huì)面對(duì)誰(shuí)進(jìn)行羈絆調(diào)整,剩下的同樣是掛機(jī)搜牌等結(jié)束,統(tǒng)一目標(biāo)三星阿貍,如果有機(jī)會(huì)貓咪、錘石也要三星。

《云頂之弈》10.19版重秘盾陣容及運(yùn)營(yíng)詳解

運(yùn)營(yíng)思路

前期階段

初期正常打工過(guò)渡,重裝秘術(shù)并不是后期強(qiáng)勢(shì)的體系所以盡量要在前中期保住血量在后期茍分吃雞。最好的開局思路是前期天選重裝的錘石在手上,然后加入蓋倫、猴子組建四重裝開局。初期這種戰(zhàn)斗力除非是遇見法系刺客剩下全都是刮痧的小弟,所以前中期連勝還是有機(jī)會(huì)的。

中期階段

中期在四重裝的基礎(chǔ)上加入貓咪與風(fēng)女,組建四重二秘術(shù)的進(jìn)階重秘。在選秀與打野怪裝備掉落期間,保留阿貍的裝備后將所有防裝都給錘石帶上,進(jìn)一步提升陣容強(qiáng)度確保中期依舊穩(wěn)定血量。重裝秘術(shù)在中期已經(jīng)有點(diǎn)難以鎖血了,初期依靠獨(dú)特的重裝羈絆還能強(qiáng)行連勝一波,但是中期開始不少陣容都進(jìn)入發(fā)力期所以會(huì)出現(xiàn)連勝連敗的常態(tài)。

后期階段

卡利息順利速八之后組建完全體重秘,特別是阿貍?cè)雸?chǎng)后開始由低谷走向新高度。在后期階段階段隨著阿貍的質(zhì)量越來(lái)越高,那么連勝的機(jī)會(huì)自然也越來(lái)越多。三星貓咪是一個(gè)很不錯(cuò)的輔助單位,在夜幽羈絆的加成下三星貓咪會(huì)質(zhì)量隊(duì)友已損失80%的生命值,這可是非常恐怖的加成了,對(duì)重秘的幫助不可謂不大。

《云頂之弈》10.19版重秘盾陣容及運(yùn)營(yíng)詳解

其他

這套雙盾重秘狐貍對(duì)后排的保護(hù)更高,因?yàn)樯魇且粋€(gè)更加適合沖鋒陷陣的前排,對(duì)于保護(hù)后排而言風(fēng)女是最佳人選之一。