導(dǎo) 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒統(tǒng)帥是有很多種不同類型的,這些的話每一個(gè)在定位上也會(huì)有很大的差別,那么到底哪個(gè)比較的好用呢?下面來(lái)了解下! 萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒統(tǒng)帥排名攻略 前期基本上就是在不停的肝,不斷的到處收集資源和生產(chǎn)資源,提...

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒統(tǒng)帥是有很多種不同類型的,這些的話每一個(gè)在定位上也會(huì)有很大的差別,那么到底哪個(gè)比較的好用呢?下面來(lái)了解下!

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒統(tǒng)帥排名攻略

前期基本上就是在不停的肝,不斷的到處收集資源和生產(chǎn)資源,提高建筑等級(jí),把自己盡量養(yǎng)得肥一點(diǎn),然后那些大佬就過(guò)來(lái)割一波就走。想要改善這種局面,就只有兩種辦法,要么你也瘋狂氪金,要么加入一個(gè)好的聯(lián)盟求庇。

孫武:天朝的初始統(tǒng)帥,其定位是步兵、駐防、技能,主動(dòng)技能可以最多對(duì)3個(gè)敵人目標(biāo)進(jìn)行傷害,每次擊中目標(biāo)將可以回怒,是一個(gè)適合留守老巢的統(tǒng)帥武將。

西庇阿:羅馬的初始統(tǒng)帥,其定位是領(lǐng)袖、攻城、進(jìn)攻,作為一個(gè)主要增益治療的武將角色,其增益主要是提升傷害,治療則和所帶兵力數(shù)量有一定關(guān)系,低于40%的話治療幾率提升。

海爾曼:德意志的初始統(tǒng)帥,其定位是弓兵、駐防、技能,其主動(dòng)技能相當(dāng)于低配版熙德,技能增幅主要作用在弓兵,攻擊力增幅及行軍速度提升還不錯(cuò)。

布狄卡:不列顛的初始統(tǒng)帥,其定位是綜合、打野、技能,專注傷害,同時(shí)還有一定幾率的大幅持續(xù)增幅,非常適用于前期打野。

貞德:法蘭西的初始統(tǒng)帥,其定位是綜合、采集、輔助,很好用的一個(gè)治療紫將,同時(shí)對(duì)弓兵、步兵及騎兵也有不同的增幅,很實(shí)用的一個(gè)統(tǒng)帥武將。

楠木正成:日本的初始統(tǒng)帥,其定位是弓兵、駐防、技能,擅長(zhǎng)打出額外傷害,本身傷害一般。

乙支文德:韓國(guó)的初始統(tǒng)帥,其定位是步兵、駐防、進(jìn)攻,一個(gè)可以用于正面剛的統(tǒng)帥武將。

拜巴爾:阿拉伯的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、攻城、技能,輸出強(qiáng)同時(shí)身兼小幅度的治療,比較推薦的一個(gè)初始統(tǒng)帥。

奧斯曼一世:奧斯曼的初始統(tǒng)帥,其定位是領(lǐng)袖、攻城、技能,傷害最強(qiáng)的一個(gè)紫將,輔助增幅能力偏單一,喜歡武力的推薦選擇。

貝利撒留:拜占庭的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、打野、機(jī)動(dòng),擅長(zhǎng)打野蠻人,本身傷害一般,適合回合消磨作戰(zhàn)。

佩拉約:西班牙的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、駐防、技能,治療效果不錯(cuò),還有文明本身的經(jīng)驗(yàn)加成,也是一個(gè)不錯(cuò)的紫將了。

一般情況下,好的聯(lián)盟就不是微氪和平民玩家能進(jìn)的。就算你氪個(gè)千八百塊,戰(zhàn)力也不會(huì)提升的太明顯,結(jié)果就導(dǎo)致絕大多數(shù)的玩家,只能不停的在肝,然后等大佬過(guò)來(lái)收一波資源,大佬就玩的很爽,其他的我也不想說(shuō)太多,不僅肝痛心更累。