導(dǎo) 萬國覺醒統(tǒng)帥哪個(gè)比較強(qiáng),相信很多玩家都不清楚,那么統(tǒng)帥大家培養(yǎng)誰好呢,感興趣的玩家一起來看看吧。 孫武:天朝的初始統(tǒng)帥,其定位是步兵、駐防、技能,主動(dòng)技能可以最多對(duì)3個(gè)敵人目標(biāo)進(jìn)行傷害,每次擊中...

萬國覺醒統(tǒng)帥哪個(gè)比較強(qiáng),相信很多玩家都不清楚,那么統(tǒng)帥大家培養(yǎng)誰好呢,感興趣的玩家一起來看看吧。

萬國覺醒統(tǒng)帥排行榜 開局統(tǒng)帥強(qiáng)度排名

孫武:天朝的初始統(tǒng)帥,其定位是步兵、駐防、技能,主動(dòng)技能可以最多對(duì)3個(gè)敵人目標(biāo)進(jìn)行傷害,每次擊中目標(biāo)將可以回怒,是一個(gè)適合留守老巢的統(tǒng)帥武將。

西庇阿:羅馬的初始統(tǒng)帥,其定位是領(lǐng)袖、攻城、進(jìn)攻,作為一個(gè)主要增益治療的武將角色,其增益主要是提升傷害,治療則和所帶兵力數(shù)量有一定關(guān)系,低于40%的話治療幾率提升。

海爾曼:德意志的初始統(tǒng)帥,其定位是弓兵、駐防、技能,其主動(dòng)技能相當(dāng)于低配版熙德,技能增幅主要作用在弓兵,攻擊力增幅及行軍速度提升還不錯(cuò)。

布狄卡:不列顛的初始統(tǒng)帥,其定位是綜合、打野、技能,專注傷害,同時(shí)還有一定幾率的大幅持續(xù)增幅,非常適用于前期打野。

貞德:法蘭西的初始統(tǒng)帥,其定位是綜合、采集、輔助,很好用的一個(gè)治療紫將,同時(shí)對(duì)弓兵、步兵及騎兵也有不同的增幅,很實(shí)用的一個(gè)統(tǒng)帥武將。

楠木正成:日本的初始統(tǒng)帥,其定位是弓兵、駐防、技能,擅長打出額外傷害,本身傷害一般。

萬國覺醒統(tǒng)帥排行榜 開局統(tǒng)帥強(qiáng)度排名

乙支文德:韓國的初始統(tǒng)帥,其定位是步兵、駐防、進(jìn)攻,一個(gè)可以用于正面剛的統(tǒng)帥武將。

拜巴爾:阿拉伯的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、攻城、技能,輸出強(qiáng)同時(shí)身兼小幅度的治療,比較推薦的一個(gè)初始統(tǒng)帥。

奧斯曼一世:奧斯曼的初始統(tǒng)帥,其定位是領(lǐng)袖、攻城、技能,傷害最強(qiáng)的一個(gè)紫將,輔助增幅能力偏單一,喜歡武力的推薦選擇。

貝利撒留:拜占庭的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、打野、機(jī)動(dòng),擅長打野蠻人,本身傷害一般,適合回合消磨作戰(zhàn)。

萬國覺醒統(tǒng)帥排行榜 開局統(tǒng)帥強(qiáng)度排名

佩拉約:西班牙的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、駐防、技能,治療效果不錯(cuò),還有文明本身的經(jīng)驗(yàn)加成,也是一個(gè)不錯(cuò)的紫將了。

以上就是萬國覺醒初始統(tǒng)帥選擇哪個(gè)好以及開局統(tǒng)帥選擇攻略,小伙伴們可以根據(jù)上述初始統(tǒng)帥分析來選擇適合自己的。