在原神中玩家們能夠通過不同元素搭配出不同的元素效果,依靠這些元素變化能夠讓玩家們在戰(zhàn)斗中造成更高的傷害,下面小編就為大家?guī)碓耧L元素戰(zhàn)斗技巧,有需要的小伙伴千萬不要錯過了!
原神風元素戰(zhàn)斗技巧
風屬性在大家抽到溫蒂之前,使用最多的就是主角。雖然不管你是選擇的哥哥還是妹妹,我們都可以通過和七天神像的共鳴隨時轉變成巖屬性或者風屬性,但前期建議大家優(yōu)先攜帶風屬性技能,就我個人感覺前期風屬性能達成的元素交互會更多。
風屬性目前已知的使用最多的就是和火屬性的組合,風能夠使火勢“擴散”,以達到更大范圍的傷害。
在我們的初始團隊中有火屬性的安柏,運氣好一點的玩家能抽到迪盧克,因此我們可以先使用火屬性的角色將草地點燃,隨后再切換成主角使用風屬性技能對火勢進行擴散。
當然,除了角色釋放出來的火屬性技能,我們還可以利用地圖中原本就有的火焰進行風技能的配合。比如說,當你看到野外有點著火的照明設備時,你對著火焰燈臺使用風元素技能,同樣可以將燈臺中的火焰擴散出來對敵人造成大范圍傷害。
一般情況下,遇到地圖本身有火焰的地方,建議大家可以先用風技能對其進行擴散,這樣能讓敵人先行進入燃燒掉血狀態(tài)。
就目前為止,風屬性的元素交互主要是針對于火元素,雖然風與水以及風與冰之間也會產(chǎn)生“擴散”效果,但是擴散性一般。
不過,如果在你的風元素技能攻擊范圍內(nèi)有多種屬性的敵人的話,我們還可以利用“擴散”進行連環(huán)攻擊。比如說我們可以利用風的擴散效果,將冰屬性敵人身上的寒氣都吹到身上附帶有“潮濕”效果的敵人身上,這樣一來,雖然我們本身沒有使用冰屬性角色,但是仍然能對敵人造成“冰凍”效果。
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