導(dǎo) 決斗之槍的屬性是身邊至少有2個(gè)敵人時(shí),獲得攻擊力和防御力提升,隨著精煉等階的提高分別是12%、15%、18%、21%、24%,身邊的敵人少于2個(gè)時(shí),獲得攻擊力提升,隨著精煉等階的提高分別是24%、...

原神決斗之槍什么屬性

決斗之槍的屬性是身邊至少有2個(gè)敵人時(shí),獲得攻擊力和防御力提升,隨著精煉等階的提高分別是12%、15%、18%、21%、24%,身邊的敵人少于2個(gè)時(shí),獲得攻擊力提升,隨著精煉等階的提高分別是24%、30%、36%、42%、48%。

原神決斗之槍什么屬性

20級(jí)突破時(shí)需要的材料有凜風(fēng)奔狼的始齔、地脈的舊枝和牢固的箭簇。

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40級(jí)突破時(shí)需要的材料有凜風(fēng)奔狼的裂齒、地脈的舊枝和牢固的箭簇。

原神決斗之槍什么屬性

50級(jí)突破時(shí)需要的材料有凜風(fēng)奔狼的裂齒、地脈的枯葉和銳利的箭簇。

原神決斗之槍什么屬性

60級(jí)突破時(shí)需要的材料有凜風(fēng)奔狼的斷牙、地脈的枯葉和銳利的箭簇。

原神決斗之槍什么屬性

70級(jí)突破時(shí)需要的材料有凜風(fēng)奔狼的斷牙、地脈的新芽和歷戰(zhàn)的箭簇。

原神決斗之槍什么屬性

80級(jí)突破時(shí)需要的材料有凜風(fēng)奔狼的懷鄉(xiāng)、地脈的新芽和歷戰(zhàn)的箭簇。

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