《原神》玩家們能夠使用莫娜進(jìn)行游戲,莫娜能夠有效控制一些較弱的敵人,還能使用水屬性進(jìn)行戰(zhàn)斗,下面請看玩家“其音清”分享的《原神》莫娜玩法介紹及裝備、隊伍搭配推薦,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
人物介紹
角色介紹:神秘高傲的煉金術(shù)士,雖然生活清貧,也不愿通過占卜的手段去謀取摩拉,因此也會為生計發(fā)愁。(阿斯托勒吉斯·莫娜·梅吉斯圖斯,音譯為偉大的占星術(shù)士莫娜)
角色定位:隊伍中的水元素輔助,跑圖角色,爆發(fā)能力較弱。
角色特性:即使不在場上,也可以長時間為某個區(qū)域內(nèi)的敵人施加水元素附著,元素爆發(fā)可以為敵人掛上“星異”狀態(tài),增加其受到的傷害。
天賦介紹
普通攻擊-因果點破
重?fù)?/p>
天賦解析:與所有法器角色一樣,普通攻擊為四段的水元素傷害,消耗體力可釋放重?fù)?,重?fù)魝H高于砂糖,屬于目前游戲中倒數(shù)第二的重?fù)舭俜直?,甚至低于芭芭拉。跟凝光、麗莎等角色沒法比,但由于水元素特性,可以通過蒸發(fā)達(dá)到至少2倍的傷害,如果需要莫娜輸出,則在隊伍中配置一個火元素角色,給怪物打上火元素附著,切莫娜直接長按重?fù)?,也可打出有效的輸出?/p>
升級優(yōu)先級:★★★☆☆
※ 解鎖命之座第二層后,在普攻中會有一定概率自動重?fù)?,雖然變更了蒸發(fā)輸出手法,但也不失為一種有效的輸出手段。
※ 解鎖命之座第六層后,可以極大提升重?fù)魝Γ鷥r是需要若干秒的準(zhǔn)備時間。具體內(nèi)容會在下文命之座解析中提及。
元素戰(zhàn)技-水中幻愿
持續(xù)時間:約5秒
冷卻時間:12秒
天賦解析:輔助型天賦,可在角色身前召喚一個虛影,虛影有類似兔兔伯爵的嘲諷特性(嘲諷機(jī)制已在安柏篇中講解過)在持續(xù)時間內(nèi),每隔一秒發(fā)動一次輕微傷害的攻擊,共發(fā)動四次,持續(xù)時間結(jié)束后造成一次較高百分比的水元素范圍傷害。單從傷害層面來說,一級總傷害僅261%,屬于元素戰(zhàn)技中中等偏下的傷害,且CD較長,但勝在其擁有角色離場后仍能較長時間給單位范圍內(nèi)敵人附著水元素的能力,因此配合雷元素角色能打出優(yōu)秀的感電combo。
升級優(yōu)先級:★★☆☆☆
※ 虛影消失后才會提供元素微粒,從充能角度來說機(jī)制較差,需要依賴其他手段提供元素充能
※ 破一次解鎖固有天賦后,可以在進(jìn)入虛實流動2秒后創(chuàng)造一個【虛影】,但其持續(xù)時間和傷害都有大幅度的降低,可以作為大世界探索中的起手水附著手段。
替代沖刺-虛實流動
天賦解析:替代沖刺,下文簡稱水遁,體力消耗遠(yuǎn)小于一般點按沖刺和長按奔跑,可在水面上移動,摸魚速度飛快。角色仍存在判定體積,被弓箭等輕攻擊命中三次后脫離水遁狀態(tài)、被怪物普攻等中等力度攻擊打中兩次后脫離,被重攻擊打中一次即會脫離水遁狀態(tài)。該方式脫離水遁狀態(tài)不會給周圍敵人水元素附著。水遁中只要不發(fā)生水平方向上的位移,就不會消耗體力。需要格外注意的是,水遁無法跨越具有高低差的障礙物,因此在冒險探索的時候要時刻注意路況。
使用要領(lǐng):進(jìn)入水遁狀態(tài)時,會一小段位移,如果要調(diào)轉(zhuǎn)方向移動會有延遲,因此需要先使用方向鍵調(diào)整角色面朝方向,再進(jìn)入水遁狀態(tài)。脫離水遁時角色會向前發(fā)生一段位移,因此需要特別注意時機(jī),否則會因為靠近怪物而受到攻擊。
元素爆發(fā)-星命定軌
泡影持續(xù)時間:8秒
冷卻時間:15秒
星異狀態(tài)下的敵人
星異傷害加成:初始40%,每級2%
星異持續(xù)時間:初始4秒,每3級加0.5秒
天賦解析:獨有機(jī)制【星異】,星異狀態(tài)下的敵人會提高受到的傷害,該傷害加成手段與目前游戲中任何一種增傷方式都不沖突,這就意味著,莫娜可以提升任何角色在單位時間內(nèi)的爆發(fā)傷害上限。除此之外,隨著天賦等級的提升,星異最后可能能在13級時提供66%的傷害增幅(大概),雖然時間較短,但配合一些本身具有元素爆發(fā)輸出高特性的角色時有較明顯的提升(如刻晴的元素爆發(fā))。由于會提供水元素附著的原因,也可以考慮加進(jìn)帶重云的隊伍中,配合凍結(jié)加強控制效果的同時,為火元素角色輸出提供融化二倍加傷基礎(chǔ)上再加成易傷效果。
升級優(yōu)先級:★★★★☆
固有天賦
【老太婆來抓我??!】在開放世界中趕路時可以有效擺脫敵人糾纏。在秘境等戰(zhàn)斗場景中,可以預(yù)判好時間后作為起手操作提供水元素附著,不推薦用來打輸出。
【托付于命運吧!】直接根據(jù)20%的比例從元素充能效率中獲得水元素傷害加成,為輸出路線埋下伏筆。同時在后期刷圣遺物詞綴時,可以多一種選擇。
【運行原理】非常有效的天賦,武器合成材料和天賦升級材料一樣,只能以靠秘境產(chǎn)出,而且掉落率感人,因此玩家通常會積累較多藍(lán)的綠的材料,通過煉金獲得金色材料過程中,該天賦會返還一部分材料。
命之座解析
沉默的預(yù)言
解鎖推薦度:★☆☆☆☆
命之座分析:由于僅對莫娜本人生效,而且星異持續(xù)時間較短,莫娜站場輸出效率又低,因此該命之座很大程度上起不到任何作用。實際效果也不如動輒百分之幾十加成的元素精通和各種圣遺物套裝效果。
星月的連珠
解鎖推薦度:★★★☆☆
命之座分析:在莫娜普攻中穿插重?fù)?,相?dāng)于每3~5秒白嫖一個150%(隨天賦等級提升)的水元素傷害技能。選擇莫娜打站場輸出的玩家首選命之座,在聯(lián)機(jī)時可以高頻率觸發(fā)。
滅絕的預(yù)言
解鎖推薦度:★★★☆☆
命之座分析:同樣是僅提升莫娜對星異狀態(tài)下的敵人的輸出,限制條件太大,15%的暴擊率說多不多,說少不少,屬于常見第四層命之座中中等偏下的提升。
厄運的修辭
解鎖推薦度:★★★★☆
命之座分析:3秒水遁,中間觸發(fā)一次虛影,換來一個提升180%水元素傷害的重?fù)?,該命座的價值實在很難評價,但如此之高的傷害提升幅度,即使莫娜的重?fù)舭俜直刃∮谄渌ㄆ鹘巧?,所打出的傷害也非常離譜,因此我個人給出的推薦度是4★。解鎖后可以打重?fù)粽舭l(fā)流爆發(fā)。
※ 加成類型為水元素傷害加成,會被角色屬性中的同名屬性數(shù)值稀釋。
莫娜的六層命之座,大部分效果都是加強了角色本身的輸出能力,因此打算僅將莫娜作為輔助的玩家,不推薦投入原石去解鎖任何一層命之座,常駐等歪即可。
隊伍搭配
莫娜先手爆發(fā)流打法推薦
莫娜由于其元素爆發(fā)的特性,與大部分角色都非常契合,因此所有能在4秒內(nèi)打完爆發(fā)輸出的角色都可以參照該打法。流程即是莫娜釋放虛影,開啟元素爆發(fā),切換出對應(yīng)角色直接使用元素爆發(fā)或元素戰(zhàn)技。因此該流程打法不進(jìn)行詳細(xì)說明了,推薦下可以這么玩的角色:
重云(元素爆發(fā))、刻晴(元素爆發(fā))、麗莎(元素戰(zhàn)技)、安柏(元素爆發(fā))、雷澤(元素戰(zhàn)技)、迪盧克(元素戰(zhàn)技&普攻combo)、琴(元素爆發(fā))、班尼特(元素爆發(fā))。
莫娜后手爆發(fā)流打法推薦
而另一種打法則是由于對應(yīng)角色技能持續(xù)時間較長,可以先手進(jìn)行釋放,而后再由莫娜釋放元素爆發(fā),同樣能最大化拉滿傷害,推薦下對應(yīng)角色:
溫迪(元素爆發(fā))、香菱(元素爆發(fā))、麗莎(元素爆發(fā))。
“蒙娜麗莎”組合
蒙娜麗莎組合是我個人比較喜歡的組合,畢竟兩個長腿大姐姐好看的不行的同時傷害還高的嚇人。誰不愛呢!
武器&圣遺物
普通玩家僅推薦常規(guī)裝備,或輔助流裝備;重?fù)袅餍枰ㄟ^重?fù)舸蛘舭l(fā)反應(yīng)且命之座越高傷害越高,請一般玩家慎重選擇。
總結(jié)
正如前文所說的,莫娜由于其元素爆發(fā)的特性,與大部分角色都非常契合,因此所有能在4秒內(nèi)打完爆發(fā)輸出的角色都可以和莫娜組隊,而在聯(lián)機(jī)時,由于玩家們通常一個角色一直在場上,因此重?fù)粢灿泻艽蟮妮敵隹臻g。綜上所述,莫娜是目前游戲中不考慮隊伍搭配的情況下,輔助能力最為出色的,且適用場合非常廣泛。如果將莫娜作為輔助角色培養(yǎng),可以很容易成型,且不依賴命之座、裝備獲取也非常簡單;如果非常喜歡莫娜,愛得不得了,可以選擇投入一些資源來提升她的輸出,其中搭配一個火元素角色提供蒸發(fā)的重?fù)袅鞔蚍ㄊ禽^為推薦的。
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