《原神》中的遺跡獵手通常會(huì)處于近戰(zhàn)攻擊模式,這使得玩家們無(wú)法使用遠(yuǎn)程手段對(duì)其進(jìn)行輸出,那么我們應(yīng)該如何使遺跡獵手進(jìn)入遠(yuǎn)攻模式呢?下面是“極樂(lè)雨”帶來(lái)的《原神》遺跡獵手快速無(wú)傷打法介紹,一起看看吧。
原神公測(cè)之余肝了幾天,閑下來(lái)朋友問(wèn)我為什么這么喜歡殺遺跡獵手,于是想了想還是出了這篇逃課攻略,本攻略適用于與我一樣除了主角就沒(méi)有別的五星角色的非洲玩家。
本人是公測(cè)玩家,所以在數(shù)值和角色上沒(méi)有什么好講的。本攻略只是針對(duì)讓人頭疼的遺跡獵手,大家在初見的時(shí)候應(yīng)該都會(huì)有拿著安柏瞄了半天,遺跡獵手卻一直使用近戰(zhàn)攻擊的情況。而接下來(lái)的教給大家的方法便可以讓遺跡獵手直接開啟遠(yuǎn)程模式,配合安柏?fù)糁腥觞c(diǎn)使怪物無(wú)限癱瘓狀態(tài)。
打法視頻
視頻原址:點(diǎn)擊進(jìn)入
打法講解
溫馨提示:本打法需要巖屬性女主和任意弓箭角色(打弱點(diǎn))
首先我們了解原神中是存在出招“卡邊”的,即人物和怪物在出招時(shí)遇到臺(tái)階會(huì)卡在邊上下不去,而怪物在游戲中一般不會(huì)上下坡(部分位移技能可以無(wú)視高度差)。
所以只要利用巖屬性主角的非秒放荒星制造的小地形,便可以使大哥角色(斧子哥、盾哥等不會(huì)被擊飛的角色)被限制在高臺(tái)上,這時(shí)怪物的AI就會(huì)錯(cuò)判而使用遠(yuǎn)程攻擊。
而使用遠(yuǎn)程攻擊便會(huì)暴露弱點(diǎn)的遺跡獵手便是被這種打法天克的存在。
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