導(dǎo) 2015年已過半,手游市場也在發(fā)生著潛移默化的變化,手游的質(zhì)量越來越高,玩家的需求越來越挑剔。在前不久某游戲?qū)I(yè)媒體4.0戰(zhàn)略發(fā)布會上,游戲多公布了2015下半年最受期待的手游,這些經(jīng)典的作品,深受玩...

2015年已過半,手游市場也在發(fā)生著潛移默化的變化,手游的質(zhì)量越來越高,玩家的需求越來越挑剔。在前不久某游戲?qū)I(yè)媒體4.0戰(zhàn)略發(fā)布會上,游戲多公布了2015下半年最受期待的手游,這些經(jīng)典的作品,深受玩家矚目,卻從未看見過其真實(shí)面貌。下面就讓小編來給大家詳細(xì)介紹一下吧。

2015下半年最期待手游盤點(diǎn):

黑桃互動《渡劫》兵刃在手,世界我有

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《渡劫》是上海黑桃互動即將發(fā)布的首款多武器切換戰(zhàn)斗ARPG手游,游戲基于3D引擎,首創(chuàng)互動感知的真實(shí)戰(zhàn)斗特效。全3D游戲場景,拳拳到肉、刀刀見血的感覺表現(xiàn)的淋漓盡致。擁有多武器切換戰(zhàn)斗、超爽快戰(zhàn)斗、高策略戰(zhàn)斗、百人即時幫會戰(zhàn)四大特色。華麗的戰(zhàn)斗特效,暢爽的游戲體驗(yàn)!首款多武器切換戰(zhàn)斗,讓戰(zhàn)斗方式選擇更多樣,讓戰(zhàn)斗策略更豐富!

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DeNA《變形金剛前線》天馬行空,變形King Kong

孩之寶官方授權(quán)正版手游《變形金剛前線》是DeNA旗下全新ATB動作卡牌游戲,和傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗模式相比,它具有更快的節(jié)奏和更豐富的策略玩法。游戲劇情基于變形金剛G1時代的世界觀設(shè)定,力求最大化變形金剛的IP優(yōu)勢!現(xiàn)在就加入《變形金剛 前線》,重現(xiàn)塞伯坦的榮耀!

傲世堂《葫蘆娃》傲世七花,霹靂嬌娃

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葫蘆娃-是由傲世堂研發(fā)、上影廠正版《葫蘆娃》動畫IP授權(quán)、突破傳統(tǒng)卡牌融合休閑養(yǎng)成+RPG風(fēng)格的一款正能量手游。游戲畫面完美再現(xiàn)葫蘆娃86年版本中剪紙動畫的美術(shù)風(fēng)格,原汁原味“不毀童年”。

昆侖《憤怒的小鳥2》休閑王牌,怒鳥歸來

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Rovio正統(tǒng)續(xù)作《憤怒的小鳥2》7月30日全球同步上線,攻占暑期!全新角色登場,自由選擇出戰(zhàn);3D引擎打造,超清動態(tài)場景;隨機(jī)關(guān)卡挑戰(zhàn),BOSS級豬豬登場;全民競技,稱霸積分榜!——《憤怒的小鳥2》開啟彈弓游戲新紀(jì)元。

蝸牛游戲《九陰真經(jīng)》武俠精髓,神功蓋世

《九陰真經(jīng)》手游由蝸牛數(shù)字旗下同名端游團(tuán)隊王牌打造。游戲采用蝸牛數(shù)字自研Flexi端游引擎實(shí)力研發(fā),國風(fēng)武俠游戲畫面自然真實(shí),如詩如畫,更汲取同名3D端游精髓,一脈相承其輕功打斗、虛實(shí)架策略PK、幫派追殺、奪書刺探、組隊禁地等眾多經(jīng)典玩法,并融入大世界自由PK等創(chuàng)新特色。

暢游《仙劍五前傳》仙俠舊夢,仗劍初心

由暢游出品,大宇正版授權(quán)的《仙劍五前傳》手游版,傳承于國民經(jīng)典IP《仙劍奇?zhèn)b傳》,基于單代口碑極佳的《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》制作,并借助暢游強(qiáng)大研發(fā)實(shí)力,帶來全新媲美端游品質(zhì)的仙劍手游體驗(yàn)!單機(jī)版御用配音、配樂傾情加盟,原作故事100%心動呈現(xiàn)。更有姚仙親自撰寫,手游版獨(dú)家仙五隱藏劇情!

網(wǎng)易游戲《大話西游》情動今生,前緣再續(xù)

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網(wǎng)易全新力作《大話西游》,延續(xù)十三年大話兄弟情義,由《新大話西游2》金牌團(tuán)隊耗時三年精心制作,傳承經(jīng)典端游內(nèi)容,是新一代國產(chǎn)年輕派手游代表。精致細(xì)膩的場景原畫,游戲內(nèi)人、魔、仙幾十種豐富游戲人物造型任玩家挑選,含蓄而又感人至深的劇情任務(wù)百玩不厭,把情誼延續(xù)到移動端,放在手中,緊緊握住。

關(guān)于《渡劫》:

《渡劫》是由杭州樂基游戲開發(fā),團(tuán)隊成員均來自蝸?!毒抨幷娼?jīng)》項(xiàng)目核心成員。黑桃互動代理的顛覆級3D玄幻修真網(wǎng)游巨作?!抖山佟芬詷O其廣闊的冒險地圖、獨(dú)特的史詩劇情、爽快熱血的實(shí)感戰(zhàn)斗、百人幫會戰(zhàn)、以及無處不在的動態(tài)事件等顛覆性玩法被稱作ARPG游戲的極致之作。

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解讀2015下半年手游名詞一:IP的重要性更加突出

不難發(fā)現(xiàn),上述十三款游戲皆是重家經(jīng)典名作,而其中九款游戲均為正版IP授權(quán),可見在游戲的發(fā)展道路上,IP顯得越來越重要,可以說越來越多的IP類型被引入至手游領(lǐng)域。打造經(jīng)典原著,感受原汁原味的IP體驗(yàn)似乎已經(jīng)成為了所有廠商共同的發(fā)展道路。而《渡劫》也與起點(diǎn)定制同名小說,共同打造自有IP也是一種誠意之舉。

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解讀2015下半年手游名詞二:卡牌不在是唯一,手游玩法更加豐富

從2013年開始,卡牌游戲似乎成為了手游玩法的霸主,幾乎每一家廠商都會制作出那么一兩款卡牌類型的游戲,然而今年我們發(fā)現(xiàn)卡牌游戲變得越來越少了,游戲的玩法卻越來越豐富了。

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