導(dǎo) 在《原神》這款游戲中,有很多的小伙伴對(duì)于游戲中豐富的角色很好奇,在獲得角色之后又不知道要培養(yǎng)哪個(gè)好,那么就來看看“Heriploe”帶來的《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名吧。 《原神》個(gè)人向中后...

在《原神》這款游戲中,有很多的小伙伴對(duì)于游戲中豐富的角色很好奇,在獲得角色之后又不知道要培養(yǎng)哪個(gè)好,那么就來看看“Heriploe”帶來的《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名吧。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名:

本文是建立在游戲進(jìn)展到中后期時(shí),怪物的血量越來越高,同時(shí)對(duì)單體傷害和破盾的需求也逐漸增強(qiáng)的基礎(chǔ)上的。

首先我們先來從底層機(jī)制來分析一波各個(gè)屬性以及不同武器類型在輸出方面和功能性方面的排名。元素反應(yīng)機(jī)制和破盾機(jī)制請(qǐng)自行了解。

深淵法師的盾怎么破貌似很多人不知道,經(jīng)??吹接腥四帽R老爺打火法師、水法師。。。這里科普一下:水元素破火盾,冰元素破水盾,火元素破冰盾。屬性不對(duì)的話破盾會(huì)非常慢,建議隊(duì)里常備這三種屬性的角色。

以及蒸發(fā)和融化貌似僅能加成觸發(fā)的那一次傷害,暫時(shí)不確定是否能加成短時(shí)間內(nèi)的所有傷害。因此對(duì)角色單次元素傷害倍率要求高(重?fù)?、大?,對(duì)時(shí)機(jī)的把握也要求很高。

1.輸出效率(考慮平均輸出與最大輸出)

火>水>冰 >雷 > 風(fēng)>巖

法器> 大劍> 單手劍=長(zhǎng)槍>弓箭

純?cè)?gt;混傷> 物傷

2.輸出泛用性(在當(dāng)前環(huán)境下不容易被常見的怪免疫)

巖>風(fēng)>雷>其他

混傷> 物傷>純?cè)?/p>

3.功能性(觸發(fā)特殊狀態(tài)如超導(dǎo),破盾等)

冰>風(fēng)>巖>水>雷>火

大劍>弓箭>法器> 長(zhǎng)槍=單手劍

這里給出個(gè)人向角色強(qiáng)度排名,也算對(duì)未來一段時(shí)間各大攻略組會(huì)給出的角色排名的預(yù)測(cè),由于本人并非氪佬,僅抽到部分角色,因此對(duì)未抽到的角色判斷可能會(huì)失準(zhǔn),看看就好。

T0

莫娜、重云、可莉、溫蒂、盧老爺

T1

刻晴、琴、七七、香菱

T2

主角、安柏、麗莎、雷澤、謝菲爾、行秋、凝光、班尼特、砂糖、女仆

T3

北斗、芭芭拉、凱亞

Ps.本排名考慮到聯(lián)機(jī)單機(jī)深淵等不同需求下綜合實(shí)力,而原神中每個(gè)角色都是不可替代的,各自有不同的用法和練度的需求。

本排名中T0一般為高輸出高泛用性角色。T1強(qiáng)度略遜于T0但是某些方面可能表現(xiàn)比較出色。T2各有特色,是普通玩家的核心力量。T3不推薦投入過多資源練,本身偏功能性,對(duì)練度要求不高,說不定將來會(huì)發(fā)光發(fā)熱。高命角色強(qiáng)度一般可以抬高一個(gè)等級(jí)。深淵分隊(duì)后要兩隊(duì),這時(shí)奶變得重要起來,琴、七七、行秋、的評(píng)價(jià)可以抬高一個(gè)等級(jí)。深淵里雷屬性評(píng)價(jià)總體也有上升,據(jù)說超載可以擴(kuò)散觸發(fā)超載的那次傷害,希望有大佬能證實(shí)一下。

然后是T0的詳細(xì)分析,這些抽到練了絕對(duì)不虧。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

莫娜:純水元素傷害,可觸發(fā)2倍蒸發(fā),可破火法盾,目前幾乎沒有特別被克制的本,技能cd短,持續(xù)附水,大招易傷,還不錯(cuò)的普攻技能倍率,被動(dòng)趕路極其方便,實(shí)在強(qiáng)的離譜,T0沒跑了,練了之后游戲直接變成簡(jiǎn)單模式,其實(shí)她感覺可以算規(guī)格外了,就是目前貌似沒有水系專屬圣遺物略微有點(diǎn)遺憾。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

重云:功能性的突出代表,小技能的獨(dú)特機(jī)制,高倍率大招,普攻倍率也不低,普攻貌似還能吃到破冰的加成,小技能cd雖然砍了一點(diǎn),但是可以接受。

下面的角色以三測(cè)做推斷,應(yīng)該大差不差。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

可莉:純火元素傷害,角色天賦非常強(qiáng),技能倍率高,理想條件下應(yīng)該是輸出天花板,缺點(diǎn)是單機(jī)情況下自身不是很配合目前3個(gè)冰系角色、手感不太行而且技能冷卻較長(zhǎng),需要隊(duì)友配合附著冰屬性,聯(lián)機(jī)應(yīng)該比較強(qiáng)。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

溫蒂:面對(duì)所有能被他拉得動(dòng)的群怪妥妥的T0,估計(jì)是深淵剛需,同時(shí)能極大提高清日常的效率。同為風(fēng)屬性聚怪角色,砂糖強(qiáng)度有點(diǎn)拉胯,感覺是為了強(qiáng)推溫蒂做出來的。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

盧老爺:火系混傷大劍,通用性極強(qiáng),近戰(zhàn)很好吃到目前3個(gè)冰系角色的持續(xù)附冰(重云只能給近戰(zhàn)附魔,剩下兩個(gè)基本都是近身轉(zhuǎn)圈圈),公測(cè)加強(qiáng)之后強(qiáng)度還是很不錯(cuò)的,低命稍稍乏力一些。

最后提一下幾個(gè)平民角色。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

主角:公測(cè)削了荒星的瞬爆之后瞬間不香了,但是輸出還行,現(xiàn)在只有風(fēng)巖屬性的情況下不是很推薦練,要練的話風(fēng)主可以當(dāng)深淵二隊(duì)聚怪工具人。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

安柏:前期T0級(jí)別,開荒的神,到了后期輸出開始乏力起來,聯(lián)機(jī)一般走大招流,勉強(qiáng)能用,希望弓箭角色以后可以出個(gè)二階蓄力之類的機(jī)制加強(qiáng)一下,或許可以開發(fā)一種一擊弓的玩法。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

麗莎:前期輸出相當(dāng)可觀,后期打聯(lián)機(jī)傷害也不錯(cuò),總體來說練了不虧。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

香菱:公測(cè)削了普攻倍率之后物理流不是很吃香,自身輸出比較可觀,配合鍋巴和大招可以幾乎無間斷持續(xù)附火,建議搭配莫納食用,這種套路武器可以帶西風(fēng)長(zhǎng)槍。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

凱亞:強(qiáng)度不太行,自身傷害比較低,但是冰元素附著還勉強(qiáng)湊合用,不太需要練度,平民可以給點(diǎn)元素充能裝備再加個(gè)花防暴斃,打聯(lián)機(jī)沒重云或七七建議帶一個(gè)。

《原神》個(gè)人向中后期角色強(qiáng)度排名

女仆:強(qiáng)度一般,偏功能性,開大很猛可惜充能比較慢,有西風(fēng)大劍可以練一個(gè)。

講真御5家綜合強(qiáng)度前期相當(dāng)不錯(cuò)了,后期確實(shí)比較乏力,然而不少人剛玩就說角色辣雞實(shí)在無法理喻。