導(dǎo) 三國(guó)志戰(zhàn)略版T0吳騎我們應(yīng)該怎么玩呢?其實(shí)T0吳騎的選擇也是很關(guān)鍵的。 那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看T0吳騎的玩法推薦吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行游戲。 三國(guó)志戰(zhàn)略版T0吳騎攻略 當(dāng)帶虎豹騎的時(shí)候...

三國(guó)志戰(zhàn)略版T0吳騎我們應(yīng)該怎么玩呢?其實(shí)T0吳騎的選擇也是很關(guān)鍵的。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看T0吳騎的玩法推薦吧,希望可以幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行游戲。

三國(guó)志戰(zhàn)略版T0吳騎攻略

當(dāng)帶虎豹騎的時(shí)候,遇見(jiàn)盛氣真是能躲就躲,因?yàn)槭獯_實(shí)不好打,容易輸,因?yàn)榛⒈T是增加太史慈破防能力,還有香香輸出的,盛氣直接在源頭搞廢了,所以需要進(jìn)行陣容改良,虎豹換了撫輯,對(duì)盛氣陣容,勝率提高非常大,為什么呢?因?yàn)閹獾年?duì)伍都是兵刃爆發(fā)隊(duì)伍,前兩回合如果不能血線壓制就會(huì)比較難打,而撫輯的高額減傷很好的讓隊(duì)伍可以扛過(guò)爆發(fā)期,從而贏下戰(zhàn)局。

前面有人問(wèn)對(duì)比凌統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)在哪?可能太多人忘了為什么帶凌統(tǒng)了,凌統(tǒng)是因?yàn)?46過(guò)于強(qiáng)勢(shì)所以需要有個(gè)帶必中的,凌統(tǒng)自身強(qiáng)度并不高,在346削弱的情況下,凌統(tǒng)就失去了必帶的意義。

為什么能打346,因?yàn)?46削弱厲害,還有太史慈當(dāng)鋒克制規(guī)避,當(dāng)然也有杠精會(huì)說(shuō),打不中觸發(fā)不了突擊,但是35%的規(guī)避不是100%,只要觸發(fā)了當(dāng)鋒,不會(huì)有規(guī)避的二次判定,只有傷害才會(huì)二次判定。

總結(jié):此陣容原理很簡(jiǎn)單,太史慈負(fù)責(zé)破防,周泰負(fù)責(zé)增傷減傷,香香負(fù)責(zé)輸出,就是這么簡(jiǎn)單,近乎完美的陣容的就誕生了。