鴻圖之下兵種怎么克制?很多小伙伴不是很清楚,下面小編為大家?guī)?strong>鴻圖之下兵種克制關(guān)系詳解,一起來看看吧!
鴻圖之下兵種克制關(guān)系解析
在《鴻圖之下》中,武將處于絕對的優(yōu)先地位,武將類型也決定了兵種類型,而且士兵數(shù)量在游戲中其實相當于武將的血量,因此在處于被克制的關(guān)系時,不僅武將會受到更多的傷害,自身的輸出能力也會受到一定的削弱,這就導致戰(zhàn)斗結(jié)束后部隊的戰(zhàn)損或者說武將被打掉的血量往往會高于以往。
在這一克制鏈中,步兵克制槍兵,但卻被騎兵所克制。這也是根據(jù)常識出發(fā),裝備厚盾大刀的步兵可不怕和槍兵們正面對陣,但高防護帶來的結(jié)果就是笨重,遇到靈活機動的騎兵完全就是被動挨打,而且戰(zhàn)馬+騎士合在一起一噸多的體重加上高速度所形成的沖擊力,一旦被撞到非死即殘,幾乎是每個步兵的噩夢。在游戲的實時戰(zhàn)斗畫面中也很好的體現(xiàn)了這一點,前排步兵在接敵的一瞬間就被撞飛出了陣列,足以可見騎兵沖擊力的恐怖。
所以在純步兵陣容時盡量避免遇上敵人的騎兵隊,除非武將的等級星級武技都碾壓敵方,否則在勢均力敵的情況下戰(zhàn)損會相當難看。
槍兵被步兵克制的現(xiàn)實原理則是雙方結(jié)陣對撞時,步兵們的盾陣讓槍兵們對盾后的士兵造成的傷害十分有限,而近身之后長槍反而不如刀劍容易施展。
而槍兵克制騎兵的原理也十分簡單,騎兵之所以克制步兵,正是因為其殺手锏就是高速度帶來的沖擊力,在沖陣時能對步兵的陣線造成毀滅性的打擊,而步兵們卻因為刀劍長度的限制無法對騎兵造成有效的威脅。但是對于槍兵們來講,一旦結(jié)陣,樹立的長槍就能通過長度的優(yōu)勢使得騎兵在沖陣時也會受到極大的傷亡,從而抵消了騎兵的沖擊力優(yōu)勢。
步兵陣與槍兵陣就好比足球與榴蓮的區(qū)別,踢足球和踢榴蓮哪一個更痛不用我多說了吧?
弓兵在克制關(guān)系中則比較奇葩,在安全的交戰(zhàn)距離中克制所有兵種,但是被近身后又被所有兵種克制,這也是遠程武將的特性,高輸出但身板脆。
在戰(zhàn)斗中也不難發(fā)現(xiàn),純弓兵陣容如果沒有強力回復或減傷武技,其戰(zhàn)損要遠遠高于其他兵種,所以在開荒時一般都不推薦大家使用純弓兵陣容。
而除了基礎兵種的克制關(guān)系外,武將達到30級后解鎖的兩種進階兵種則對基礎兵種的某項能力作出了極大的加強,但同時也會在別的方面進行一定的削弱,以維持游戲的平衡性。例如步兵的進階兵種盾甲兵進一步加強了其防御能力,使得其能減免25%的弓兵傷害,但在身披重甲的同時也使得步兵更加笨重遲緩,從而減少了對槍兵的克制能力。
以上就是鴻圖之下兵種怎么克制的全部內(nèi)容啦!希望能為小伙伴們帶來幫助。關(guān)注我們,還有更多有趣好玩的游戲資訊等你解密喲~我們下期見!
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