導(dǎo) 《槍火重生》是一款roguelike游戲,在每一局中,玩家都可以考慮自己要走的流派方向,玩家“49475147”帶來(lái)了《槍火重生》手雷元素輔助貓玩法介紹,對(duì)此感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。 《槍火重...

《槍火重生》是一款roguelike游戲,在每一局中,玩家都可以考慮自己要走的流派方向,玩家“49475147”帶來(lái)了《槍火重生》手雷元素輔助貓玩法介紹,對(duì)此感興趣的小伙伴就來(lái)看看吧。

《槍火重生》手雷元素輔助貓玩法介紹

《槍火重生》手雷元素輔助貓玩法介紹:

流派推薦:手雷元素輔助貓

打了好幾十把噩夢(mèng)都用的這個(gè)套路,偏混搭,所以幾乎可以無(wú)腦玩,一把輸出在1kw到2.5kw之間(看隊(duì)友和秘卷),且比較適合萌新。

金爵覺(jué)醒篇

紫色的源力不點(diǎn),元素余韻和扔雷加盾的不點(diǎn),雷電支配大概率不點(diǎn)。如果三個(gè)都是以上覺(jué)醒那么雷電支配和定身時(shí)間優(yōu)先級(jí)會(huì)高點(diǎn)。

腐蝕支配:提升毒元素傷害。除非來(lái)得太晚第三章才第一級(jí),那么肯定是無(wú)腦點(diǎn)搏一把三級(jí)起飛?;揪褪翘嵘掷讉?,三級(jí)后對(duì)每個(gè)怪首次爆頭就會(huì)扔個(gè)雷在怪身上(不消耗手雷)。

腐蝕爆炸:被手雷影響到的敵人死亡后會(huì)爆炸。一般來(lái)說(shuō)貓扔雷都是往怪堆里扔,所以連鎖爆破輸出非常爆炸。只有一級(jí)優(yōu)先點(diǎn)上,早點(diǎn)早爽。

劇毒煙霧:極大的提升手雷基礎(chǔ)傷害。第一級(jí)加300%基礎(chǔ)傷害優(yōu)先級(jí)較高,不點(diǎn)這個(gè)傷害比較刮痧,如果第二級(jí)來(lái)得早可以賭三級(jí),否則一級(jí)就夠。

火上澆油:打元素異常的敵人會(huì)獲得短暫的射速提升。一開(kāi)始我也不看好這個(gè)覺(jué)醒,后來(lái)覺(jué)得確實(shí)強(qiáng),直接提升武器輸出。點(diǎn)了這個(gè)就基本意味著非元素武器都在考慮范圍外。

火焰支配:增加火焰?zhèn)Α1咎茁分鞔蚧鸲荆饋?lái)自主武器,毒來(lái)自手雷。對(duì)于槍打得不是很準(zhǔn)的人來(lái)說(shuō)優(yōu)先級(jí)不高。

詛咒煙霧:被煙霧影響的敵人大幅降低傷害且輕微增加受到傷害。第一級(jí)是從無(wú)到有,優(yōu)先級(jí)較高。組隊(duì)的話怪物傷害會(huì)增加所以經(jīng)常有人被瞬秒,點(diǎn)出這個(gè)可以有效的保護(hù)隊(duì)伍的安全。

煙霧大師:增加毒煙的持續(xù)時(shí)間,降低傷害觸發(fā)間隔。比較中庸的選擇,強(qiáng)化手雷輸出。

擴(kuò)充背包:增加手雷攜帶上限。一些持久戰(zhàn)中手雷會(huì)不夠用,尤其是第三章打虛妄僧。對(duì)萌新來(lái)說(shuō)優(yōu)先級(jí)要高一點(diǎn),如果你非常會(huì)把握什么時(shí)候需要扔雷什么時(shí)候不需要,需要扔在哪里,需要扔多少個(gè),那么這個(gè)可以不點(diǎn)。

元素之怒:增加對(duì)元素異常的敵人的傷害。樸實(shí)無(wú)華的選擇,手雷的毒也算元素異常。但是前兩級(jí)提升較小,如果來(lái)得晚則可不點(diǎn)。

雷電支配:增加雷傷害。如果你喜歡玩如律令,那可以考慮。

可以看出本流派大部分都是可以點(diǎn)的,不依賴三級(jí)覺(jué)醒容易成型。

武器選擇篇

這游戲的武器太不平衡了,要么強(qiáng)到蕪湖起飛要么就是破銅爛鐵 。

本流派不需要依賴一些詞條和秘卷,但是武器的選擇非常有限。

如果萌新沒(méi)有解鎖一些武器,那可以按回車打字讓大佬給你一把。組隊(duì)的武器是獨(dú)立次元存在的,但對(duì)地上的武器按鍵就可以分享給隊(duì)友,或者扔掉的武器也可以被隊(duì)友撿,所以說(shuō)一下你要什么槍可以等大佬那邊掉了或者商店里買給你。

主武器:赤目火鱗(火魚(yú))

雖不像炎魔傳說(shuō)加彈庫(kù)等套路一樣b u g,但這把槍是樸實(shí)無(wú)華的槍,不需要依賴詞條的紙面實(shí)力就足以掉打大半個(gè)武器庫(kù)。12%的元素異常概率意思是有這么大的概率可以給予火屬性元素異常,而武器本身就是火焰?zhèn)Α?/p>

武器的特性是每對(duì)頭來(lái)一次暴擊便獲得一次充能,最多15次充能,右鍵消耗5層充能發(fā)射5個(gè)左右的火球,造成小范圍爆炸。火球也可以打頭出暴擊但不會(huì)加充能層數(shù)。

因?yàn)橛益I的特性,炮狗和霰彈鳥(niǎo)也能用,但對(duì)貓來(lái)說(shuō)是最適合的。

右鍵的火球比較分散且飛行速度較慢建議近身暴擊或者往怪堆里炸,大部分時(shí)候用來(lái)配合毒手雷打火毒混合異常炸輸出。

詞條推薦:專屬詞條(右鍵只消耗三層充能并發(fā)射更多火球)

增加彈道

對(duì)元素異常最終傷害增加

對(duì)火最終傷害增加

增加蛋夾容量

三次暴擊下次幸運(yùn)一擊增加雙子銘刻:和另一把毒或雷元素的武器共享元素屬性,便可以直接打出兩種元素傷害。

提一下,這武器的右鍵也要靈活運(yùn)用而非隨便放,盡量保證有一發(fā)右鍵來(lái)應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。比如虛五僧跳到臉上吸你血,黑面流寇像你沖來(lái),有血厚的怪需要補(bǔ)傷害等。

如律令(可主武器也可副武器)

一般都扔雷符,如果不嫌麻煩的話就打幾下切一下,或者打什么顏色的血切什么符。不細(xì)講了需要個(gè)好詞條,火球雷球彈道異常增傷什么的,基本都是橙色詞條,需要點(diǎn)運(yùn)氣。全是綠色的那就盡量不拿,如律令的紙面輸出很低的。覺(jué)醒點(diǎn)出三級(jí)腐蝕支配就起飛的武器。

副武器:驚 蟄(毒弓)

一般來(lái)說(shuō)都是主武器用到最后的,這里副武器的功能性就提現(xiàn)出來(lái)了。

毒弓的特性是三連發(fā) 兩連發(fā) 爆炸破甲箭依次切換,一發(fā)但夾有9發(fā)彈,故可以打三個(gè)輪回,即三枚爆炸破甲箭。前兩下不關(guān)鍵,打空都可以,主要是破甲箭要打的準(zhǔn),可以直接把怪物的護(hù)甲清空。要知道組隊(duì)的話怪物的血量都會(huì)提升好幾倍,護(hù)甲(黃血)雖不會(huì)回復(fù)但比護(hù)盾(藍(lán)血)要厚很多,而且有護(hù)甲的怪都極具危脅性,所以直接擊破護(hù)甲的收益可想而知。

毒弓的定位是狙,但用起來(lái)算半把部槍吧,沒(méi)有鏡可開(kāi)。暴擊倍率是偏高的,故要盡量打弱點(diǎn)輸出才高。

如果你想炸護(hù)甲,那你就應(yīng)該在前兩下的時(shí)候就開(kāi)始預(yù)判(不細(xì)說(shuō),每個(gè)人的預(yù)判方法各有偏好,你只需要集中精神讓準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)就行,無(wú)關(guān)前兩下是否命中),確保破甲箭能命中,如果距離較遠(yuǎn)則可跳起來(lái)對(duì)地板炸。如果有好幾個(gè)目標(biāo)那就看你想怎么炸,打地板打身體都可以,另外同時(shí)炸好幾個(gè)可能會(huì)出bug,剩下一半黃血,只是顯示bug,實(shí)際上已經(jīng)沒(méi)護(hù)甲了。

需要破甲的護(hù)甲怪:重弩銳士 馬賊門客 馬賊君師 黑面流寇 八鰻目 巡海夜叉

破甲之后便可用毒雷或主武器擊沙。

如果手雷沒(méi)了也可以切出毒弓上毒。毒的減速效果對(duì)隊(duì)伍的保護(hù)作用是非常大的。如果想熟練運(yùn)用還需多加練習(xí),什么時(shí)候刷帶甲怪都是有規(guī)律的,刷出來(lái)就及時(shí)切換武器過(guò)去破甲。

其他武器則不推薦,如果沒(méi)有出關(guān)鍵武器,那至少要拿一把帶元素傷害的。像毒鏢啊,電鳴丸啊,先混著專心扔雷就完事了。

打法攻略篇

站位屬于偏近的游擊位,要善于利用地形從怪少的側(cè)邊繞過(guò)去,要能看到怪堆,找到護(hù)甲怪,還能保護(hù)隊(duì)友的位置。一般與怪物的距離控制在20米到5米之間。

我們的定位是偏輔助的,手雷有幾種作用:扔怪堆里打輸出上異常做干擾,扔隊(duì)友前面減速敵人保護(hù)隊(duì)友不被近身不被小蟲(chóng)子咬,扔自己腳下保護(hù)自己迅速轉(zhuǎn)移陣地。

輔助貓創(chuàng)造的輸出環(huán)境是非常優(yōu)秀的,配合狗的爆炸輸出可以迅速殺死一堆怪。

模擬一下第二章開(kāi)場(chǎng)的一種戰(zhàn)術(shù)

靠近墻繞側(cè)邊規(guī)避蜥蜴和土狼的攻擊同時(shí)用火魚(yú)打它們的頭攢充能,看見(jiàn)馬賊門客后切出毒弓邊跑邊射掉前兩發(fā)同時(shí)走近一點(diǎn),再用第三發(fā)破甲,切回主武器一發(fā)右鍵收掉,再回頭清理雜魚(yú),用E定住一只蜥蜴瘋狂射頭層數(shù)滿了一發(fā)右鍵帶走。此時(shí)第二波怪出來(lái),一兩個(gè)雷過(guò)去切毒弓破個(gè)甲,切火魚(yú)社保。

秘卷推薦篇

本流派沒(méi)有什么核心秘卷,但不意味著什么都要扔給隊(duì)友。

保命秘卷:幽魂皮膚 無(wú)光之盾 靈貓九命 安全氣囊 備用護(hù)盾 金色勛章等

移動(dòng)秘卷:三次沖刺 高級(jí)跑鞋 異能神速 戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì) 腐化驅(qū)動(dòng)等 萌新推薦鴕鳥(niǎo)騎士

輸出秘卷: 雙倍驚喜 元素奧能 元素編織 元素折磨 終焉審判 以及三種元素領(lǐng)域等。

坑爹秘卷:三種元素狂熱 三種元素碎片 救命銅錢 血肉之軀 厄運(yùn)詛咒 鮮血圣物 偏折護(hù)盾 雙刃之劍等

BOSS打法(萌新向)

第一章 陸吾

用火魚(yú)打側(cè)臉,一般BOSS不會(huì)追你因?yàn)槟爿敵霾皇亲罡叩?,如果追你就用閃避躲?;痿~(yú)右鍵速度太慢要預(yù)判。BOSS爬上去吼的時(shí)候就拼命站樁輸出,旁邊小怪過(guò)來(lái)左邊一個(gè)雷右邊一個(gè)雷自己前面一個(gè)雷就能清理得七七八八。偶爾切副武器出來(lái)上個(gè)異常。

第二章 魚(yú)龍后裔

前期BOSS會(huì)站在中間對(duì)輸出最高的人(當(dāng)然一般不是你)射激光,從一側(cè)往另一側(cè)掃射的激光,大概會(huì)掃過(guò)90度角,靠近一點(diǎn)便可以跟著激光一起轉(zhuǎn),太近則會(huì)被牙齒傷到。盡量不要站在隊(duì)友左右45度角的地方會(huì)被一口噴死。弱點(diǎn)在嘴里,當(dāng)激光往你的方向掃的時(shí)候,靠近嘴巴一邊轉(zhuǎn)圈一邊往嘴里射,火魚(yú)的右鍵不停放。

然后它會(huì)潛下去,打小怪?jǐn)€充能,然后它會(huì)游一下并判定給輸出最高的人,地上顯示紅圈,一段延遲后就會(huì)從地里鉆出來(lái),有可能只是咬一口又潛下去,也有可能是以尾巴站樁。無(wú)論是哪先對(duì)著紅圈中心扔個(gè)雷,如果站樁了,趕緊靠過(guò)去用火魚(yú)左右鍵輸出。尾巴階段會(huì)往地上拍沖擊波,血少的時(shí)候會(huì)連拍三波,需要跳起來(lái)躲。另一個(gè)攻擊則是射一撮毒球砸下來(lái),在毒球噴出來(lái)的瞬間用火魚(yú)右鍵炸掉(提前預(yù)判)或者用E技能炸掉。BOSS的每個(gè)行動(dòng)都有抬手動(dòng)作,提前做好準(zhǔn)備工作就行。

起毒弓,一開(kāi)始我也不怎么用,直到我試圖用鳥(niǎo)人單人通過(guò)噩夢(mèng)難度,第一關(guān)把敵人按在地上打,第二關(guān)被黑面流寇瘋狂騎臉,百般無(wú)奈之下第一次真正耍起了毒弓,想念著貓貓往自己腳下扔個(gè)雷就能穩(wěn)住局勢(shì),然后我玩貓都架起了毒弓,穩(wěn)得不行,這套路這么就出來(lái)了

關(guān)于精英流寇噴毒者,我發(fā)現(xiàn)這玩意就是個(gè)新人殺手,組隊(duì)主c沒(méi)成型傷害刮痧的刮很容易倒人,然后扶一個(gè)又倒一個(gè)……

我這個(gè)混子貓?zhí)茁罚绻闶稚夏弥嗄炕瘅[,你的輸出不算特別低,隊(duì)友輸出沒(méi)有成型,那么不妨試一下一種比較安全的打法。

首先這個(gè)精英房入口在高臺(tái),精英怪出生點(diǎn)在入口對(duì)角線的樓下。知道是這個(gè)精英怪后先試圖和隊(duì)友溝通一下。

精英怪出生特效出來(lái)后,對(duì)上面扔雷,然后往入口的高臺(tái)撤退,用赤目火鱗遠(yuǎn)程射它幾槍,這樣它便會(huì)來(lái)追你。隊(duì)友不要輸出過(guò)猛否則會(huì)吸引仇恨。一直后退拉扯,一直到高臺(tái)的轉(zhuǎn)角死胡同里,見(jiàn)它過(guò)來(lái)要噴你了,趕緊往它身上貼貼,因?yàn)閲姸镜臅r(shí)候是無(wú)法傷害到貼它身上的人的。噴完后它會(huì)試圖用手A你一下,可以硬吃,傷害比一層盾多一點(diǎn)點(diǎn),如果有空間的話就用閃避拉扯開(kāi),然后迅速貼貼,它又開(kāi)始噴毒了。噴毒的時(shí)候?qū)χ疑辖堑念^一頓輸出,此時(shí)讓隊(duì)友在它屁股后面輸出即可。時(shí)不時(shí)用E技能定它一會(huì)因?yàn)樽o(hù)盾回復(fù)不夠快。

按這個(gè)原理,狗帶個(gè)靈貓九命,或者生存覺(jué)醒點(diǎn)出來(lái)的鳥(niǎo)也可以試試?yán)鸷蕖?/p>