導(dǎo) 《槍火重生》中的武器數(shù)量可以說(shuō)是相當(dāng)多了,其中的弓箭類武器中就有一把武器叫做金陵長(zhǎng)弓,玩家“Anastasia丶夜”帶來(lái)了《槍火重生》金陵長(zhǎng)弓武器詳細(xì)點(diǎn)評(píng),來(lái)看看這把武器表現(xiàn)究竟如何吧。 《槍火...

《槍火重生》中的武器數(shù)量可以說(shuō)是相當(dāng)多了,其中的弓箭類武器中就有一把武器叫做金陵長(zhǎng)弓,玩家“Anastasia丶夜”帶來(lái)了《槍火重生》金陵長(zhǎng)弓武器詳細(xì)點(diǎn)評(píng),來(lái)看看這把武器表現(xiàn)究竟如何吧。

《槍火重生》金陵長(zhǎng)弓武器詳細(xì)點(diǎn)評(píng)

《槍火重生》金陵長(zhǎng)弓武器詳細(xì)點(diǎn)評(píng):

玩了也有五六十個(gè)小時(shí)了,弓的使用率在二十左右,就來(lái)聊一聊這把我很喜歡但很不受待見(jiàn)的武器。

【金陵長(zhǎng)弓】

狙擊武器

威力巨大的長(zhǎng)弓(此武器無(wú)法雙持)

基礎(chǔ)傷害:300

暴擊倍率:4.0X

射擊速度:2

彈夾容量:1

元素異常幾率:30%

解鎖條件:暴擊擊敗【馬賊門(mén)客】40次

先簡(jiǎn)單說(shuō)一下優(yōu)勢(shì),

高面板傷害,高倍率,高射速,射程遠(yuǎn)

基本在正常發(fā)育(臉不太黑)的情況下,從第一關(guān)到第三關(guān)都保持著可以一箭秒怪的輸出水平

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是狙擊流的變種

然后是缺點(diǎn),

最主要是手感,因?yàn)閺椀朗菕佄锞€,并不是準(zhǔn)星指哪打哪

其次很吃輸出秘卷及詞條

(并不需要天胡開(kāi)局,但需要一路上輸出不斷增加,保證能跟上怪物的強(qiáng)度做到全場(chǎng)持續(xù)秒怪)

輸出秘卷就是傳統(tǒng)狙擊流的鷹眼+穿甲,和非傳統(tǒng)狙擊流的奪命一擊+堅(jiān)如磐石+投幣攻擊

詞條請(qǐng)務(wù)必至少帶一條橙字(雙彈道、加幸運(yùn)、秒小怪、屬性傷害、異常加成)

跟普通的火狙(貫日者)的差別,

面板更高,彈道更快,就是單次傷害更高,同等秘卷下火狙需要打兩槍的弓只需要拉一箭,而且弓不用開(kāi)鏡,視野更開(kāi)闊,不容易被近戰(zhàn)偷襲

由于單次傷害更高,所以在聚光神劍上收益會(huì)比火狙要高

火狙特性是穿透,弓的特性是需要蓄力,所以可以理解為一個(gè)是能打到自己想打的怪(不會(huì)被其他小怪擋),一個(gè)是只要打中就是秒。

對(duì)比之下更明顯的缺點(diǎn)是在沒(méi)有橙字屬性傷害的時(shí)候無(wú)法吃到傷害加成【火焰支配】,但你可以點(diǎn)異常加成【元素之怒】,也同樣是120%所以問(wèn)題不大,而且萬(wàn)一橙字出了屬性傷害那還能轉(zhuǎn)其他傷害,比如本來(lái)元素貓就要點(diǎn)的【腐蝕支配】和追求極限傷害的【雷電支配】+【雷電狂熱】,這是火狙做不到的

總不會(huì)有狙擊流能把火焰支配+元素之怒+聚光神劍全部3了吧,不會(huì)吧不會(huì)吧

秘卷選擇上,一切加傷害及加防御的都可以帶

比較麻煩的點(diǎn)是,要和同隊(duì)的狙擊貓/如律令貓爭(zhēng)【鷹眼瞄具】+【穿甲子彈】+幸運(yùn)一擊所有相關(guān)秘卷

比較方便的點(diǎn)是,【堅(jiān)如磐石】、【投幣供給】、【厄運(yùn)詛咒】、【奪命一擊】這些一般要的人比較少的統(tǒng)統(tǒng)都是核心,總之傷害直接拉滿就完事