原神中,迪盧克是很強力的風系角色,那么游戲中迪盧克該怎么玩,武器圣遺物詞綴怎么選擇,陣容怎么搭配,下面一起來看看吧。
角色介紹
火系
火元素T1,一半天使一半魔鬼的角色,天使覺得滿命天花板輸出,魔鬼覺得輸出低得連鍋巴都不如。我認為迪盧克強是強,活在夢里強那種,實戰(zhàn)中很難滿足他的輸出環(huán)境,就連觸發(fā)元素反應都費勁,輸出真空期過大。普攻速度慢又沒有元素傷害,E技能是3段傷害型技能,只能依靠大招轉(zhuǎn)換火元素低頻率觸發(fā)元素反應。如果公測大招能量消耗減少到60點,再把香菱砍廢,他才有出頭之日。
攻擊模式
普攻
普攻第4下后搖很大,一般都是打完前3下用E技能重置,用閃避打斷后搖。
元素戰(zhàn)技(E技能)
一個成熟的迪盧克,應該配備鼠標宏!E技能什么時候開,我敢說能討論好幾百頁,理論上QA-EAAA-EAAA-E能把傷害打滿,實際戰(zhàn)斗沒打出第1下就開始閃避走人了。要結合實際銜接E的等2秒,2秒內(nèi)輸出這樣的高要求,站著給你打完美技能組是不可能的,玩香菱瞎雞兒亂捅不好么。
元素爆發(fā)(大招)
迪盧克大招傷害倍率是全角色最高的,開之前要先鋪好其他元素傷害打反應,然后開始你的表演。堆元素充能會浪費雙爆的高收益,而且這種大招不能切后臺,可以和班尼特大招銜接,普攻轉(zhuǎn)換火元素保證續(xù)航!小怪要是沒有霸體,會被鳳凰的擊退帶飛好遠,不想小跑浪費輸出時間,請帶上溫迪E+大招打控制。
命之座
每一條命之座都是加傷害的,看似很完美,輸出完全被大招限制死,給的加成全是普攻和E技能。沒大招誰會站場EA,角色機制不符合原神的元素反應玩法,還不如設計大招加成的命之座,這樣就可以玩純爆發(fā)流。
升級獲得的被動技能
20級開啟
完全沒用的被動
60級開啟
要是改成釋放E技能轉(zhuǎn)換火屬性,迪盧克立馬就可以上天,那12%的加成不要也罷。你說一個站場型平A的角色,依賴大招的爆發(fā)和元素轉(zhuǎn)換輸出,合適么?
武器推薦:
天空之傲
5星雙手劍副屬性沒有暴擊率加成的,玩天空之傲的攻擊力特效流,圣遺物上面注定不能完美...
西風大劍
西風大劍副屬性有暴擊率,雖然不是很強力,但是圣遺物屬性選擇上面肯定不會后悔,1秒1點能量的回復,1分鐘開個大招也挺不錯,苦笑.JPG
圣遺物推薦:
火套
我首推火套玩雙爆流,要是公測連大招都開不起的盧鍋巴,元素反應還打不出,不要玩好了。要玩就玩加成最高的,屬性選擇還不用后悔,以后怎么改都用的上,不爭氣丟給可莉用也行。
主屬性詞綴:時之沙-基礎攻擊力、時之杯-基礎攻擊力、理之冠-暴擊率
副屬性詞綴:暴擊率+暴擊傷害+攻擊力+基礎攻擊力+元素充能
角斗士套
現(xiàn)在的主流配裝,未來的非主流,最好不要刷角斗士的詞綴,隨機強化按照推薦的優(yōu)先級升。
主屬性詞綴:時之沙-基礎攻擊力、時之杯-基礎攻擊力、理之冠-暴擊率
副屬性詞綴:攻擊力+基礎攻擊力+元素充能+暴擊率+暴擊傷害
數(shù)據(jù)和圖片來自觀測樞wiki
隊伍搭配
迪盧克+班尼特+可莉+菲謝爾,爆發(fā)、回能量、增傷、元素反應樣樣俱全,就看迪盧克和香菱誰主C傷害比較高了,香菱沒有被砍廢,迪盧克還是下場吧。
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