導(dǎo) 不朽之旅技能流怎么玩?不朽之旅游戲里,我們可以玩到的流派還是非常多的,很多流派都很有意思。目前技能流是游戲內(nèi)相當(dāng)強(qiáng)的一個玩法流派,對比召喚流和普攻流在后期的強(qiáng)度更高,不過這個玩法也是比較難的,以下就是...

不朽之旅技能流怎么玩?不朽之旅游戲里,我們可以玩到的流派還是非常多的,很多流派都很有意思。目前技能流是游戲內(nèi)相當(dāng)強(qiáng)的一個玩法流派,對比召喚流和普攻流在后期的強(qiáng)度更高,不過這個玩法也是比較難的,以下就是不朽之旅技能流攻略了。

不朽之旅技能流攻略

不朽之旅技能流怎么玩 不朽之旅技能流玩法攻略

這個游戲技能流其實(shí)相當(dāng)強(qiáng)的,相比較召喚和普攻來說后期的技能流遠(yuǎn)超兩者太多。主要有三點(diǎn),其一技能流的重生職業(yè)學(xué)士,有著全職業(yè)最高威屬性,配合次秘的基礎(chǔ)屬性也可以讓技能流很容易的度過前中期。其二技能對攻擊的高收益,配合法術(shù)增傷傷害高得離譜,而且因?yàn)樽陨砀吖舻脑虿徽撚卯惓€是直接傷害都很出色。其三不滿意可以隨時轉(zhuǎn)其他流派而且影響很小,選擇面也很多,如果你是普攻流召喚流,轉(zhuǎn)其他的流派那么之前的高敏和高秘作用其實(shí)不大。但是高威不存在。把這三者加一塊技能流就變得很強(qiáng)。下面說說技能流的具體技能和裝備。

技能(核心)

一轉(zhuǎn):勇士和魔術(shù)師都行,勇士核心疾風(fēng)刺后期配合詞綴和冷卻2秒一次,而且還有相當(dāng)高的流血破甲,那感覺誰用誰知道。魔術(shù)師的冰箭后期詞綴增加150%的冷卻恢復(fù),配合技能流自身冷卻恢復(fù),上300%是很容易的,簡單來說冰箭后期也就2秒左右一次?;鹗蠹寄芎笃诳梢宰霎惓α髋浜显~綴也是相當(dāng)不錯的,而且+8%的火焰?zhèn)τ诩寄芰鱽碚f也算是中規(guī)中矩了,畢竟只是一轉(zhuǎn)技能。

二轉(zhuǎn):法師暴風(fēng)雨如果后面有范圍冰傷還帶bebuff,配合詞綴后期變?nèi)w傷害,那感覺不要太爽。魔法盾出場加盾,性價比一般不過考慮到需要暴風(fēng)雨的話那就還行,在有盾是疊遲緩,遲緩5層后盾破了也沒啥事了,感覺是配的暴風(fēng)雨的技能。射手很多人會問為啥轉(zhuǎn)射手原因很簡單因?yàn)楹竺嫠霓D(zhuǎn)妖瞳的群體控制做配合,集中箭二轉(zhuǎn)中一級就有快500%的攻擊加成對于高攻擊的技能流來說非常契合。雖然有受擊加冷卻但是四轉(zhuǎn)后幾乎影響很小。被動攔截和四轉(zhuǎn)妖瞳完全契合基本沒沖突。而且還有傷害詞綴增加傷害不香么!

三轉(zhuǎn):咒術(shù)師爆炎槍打坦神技5%最大生命的附加,游戲唯一打坦技能了,絲毫沒有上限。唯一缺點(diǎn)單體。冰鳳這個召喚物也很不錯死亡全體冰凍但要純技能流的話不需要加滿但是半召喚的話可以。武斗家木人大家吹的最多的召喚物了,但是不太適合技能流,反而擺拳收益很好,2秒無敵然而技能流就需要兩秒,至少白嫖一下一轉(zhuǎn)技能。浪人這是真的浪,技能流副職浪人襲殺賭傷害真的不要太爽,毒雷暴對于技能流來說一般,異常傷害流可以滿級。魔劍士風(fēng)暴技能小型AOE屬性一般,如果不是火焰附魔和它同職業(yè)基本不會出現(xiàn)在這里?;鹧娓侥Ц綆У?4%的火焰?zhèn)Γ浜霞寄艽虺鰜硇Ч灰?,而且技能流后期基本火焰?zhèn)橹髟诩?4%的白嫖,如果有烈法之拳詞綴后期+90%火焰?zhèn)φ娴牟灰冒蓗_~當(dāng)然缺點(diǎn)就是屬性太單一,打火爐哪種火炕85%以上的感覺不太好玩了,一點(diǎn)都不愉快。

四轉(zhuǎn):魔導(dǎo)士核心中的核心,被動魔力涌動10%的冷卻恢復(fù)80%初始技能冷卻,不僅彌補(bǔ)了開場無傷害的真空期,而且還帶10%的冷卻恢復(fù),雖然10%的確有點(diǎn)低,不過這個攻速一樣越往后收益越低,一般推薦最高200%的冷卻(減一半CD),及格46%以上(減三分之一CD)。主動技能炙熱地獄純火傷,攻擊數(shù)量8個,對你沒看錯8個。范圍傷害很足清圖神技。妖瞳被動配合二轉(zhuǎn)收益很好,恐懼之眼可以看做全體控制。雖然傷害可能不如魔導(dǎo)士,但打火抗高的BOSS時選擇他來代替魔導(dǎo)士是很不錯的,優(yōu)先級僅次于魔導(dǎo)。幽冥感覺技能流總是偷孤兒的技能,但是真的暗殺這技能太優(yōu)秀了不得不偷,8秒CD675.8%的技能加成,關(guān)鍵還有30%的后續(xù)增傷,而且而且必定暴擊!!!。用來打單體BOSS真的很爽。誰用誰知道!被動也暴擊觸發(fā)也也還好??傊禋⑻珒?yōu)秀不多說了。上帝之手這個職業(yè)需要一個邊緣盲區(qū)來保天使,天使存在時20%的增傷很是優(yōu)秀,而且主動回血,可以增加坦度,攻守兼?zhèn)渚退麤]錯了,被動間隔傷害,雖然是光傷但整體還行??傊覆蛔〉脑捒梢詭咸焓够蛘吆Q笾?。

裝備:

武器:單雙手都行,主要是攻擊力一定得高,越高越好,單手的話副手選書魔或者技能球。注意副手不要刻意換,只要屬性好即使等級差個十幾級也無所謂,雙手的話坦度不足可以用十字架。AOE不足用法杖,想要控制就巨錘,總之不要用召喚系的鞭子戰(zhàn)戟鐮刀都行,主要詞綴攻擊力。最高刷出150%攻擊力增加的那樣最好。

詞綴:

攻擊力優(yōu)先級不用說了,接著法術(shù)攻擊一定得注意,他是直接增加技能傷害的,不用多說了吧核心詞條了,其他的看情況疊就行。