《英雄聯(lián)盟》于9月10號對美測試服進行了系統(tǒng)維護更新。更新的內容有皮膚的修改,英雄數(shù)據(jù)變更和云頂之弈S4賽季的版本平衡等。具體的更新內容詳情請隨小編一起來看看吧。 皮膚修改 真實傷害 亞索 至臻 ...

英雄聯(lián)盟》于9月10號對美測試服進行了系統(tǒng)維護更新。更新的內容有皮膚的修改,英雄數(shù)據(jù)變更和云頂之弈S4賽季的版本平衡等。具體的更新內容詳情請隨小編一起來看看吧。

皮膚修改

真實傷害 亞索 至臻

《LOL》9月10日PBE更新內容匯總

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新的戰(zhàn)利品

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英雄改動

離群之刺 阿卡麗

我流奧義!寒影(Q)

AP加成由0.65降低至0.6

沙漠皇帝 阿茲爾

沙兵現(xiàn)身(W)

被動:

攻擊速度由10/20/30/40/50%提高到15/25/35/45/55%(正式服為20/30/40/50/60%)

皮城女警 凱特琳

攻速成長由4降低至3.5

約德爾誘捕器(W)

基礎傷害由40/90/140/190/240回調至正式服的60/105/150/195/240

獸靈行者 烏迪爾

火鳳姿態(tài)(R)

持續(xù)效果:

基礎傷害由50/105/160/215/270/325調整為60/110/160/210/260/310(正式服為50/95/140/185/230/275)


英雄改動(云頂之弈)

娜美

生命值由500提高到550

初始法力值由75降低至60

法力值由100降低至90

塔姆

攻擊力由70提高到85

厄斐琉斯

攻擊力由50降低至45

初始法力值由50提高到60

法力值由100提高到110

迦娜

攻擊距離由660提高到890

璐璐

技能

[調整]在只有1名可選目標時,雙重施法只會對該目標施法2次

金克絲

生命值由600提高到650

攻擊力由65提高到75

攻擊距離由660提高到890

提莫

攻擊距離由890降低至660

趙信

技能

持續(xù)時間由4秒提高到6秒

亞托克斯

魔法抗性由30提高到40

阿貍

攻擊距離由660提高到890

卡西奧佩婭

[移除]是一名耀光使

技能

傷害由100/200/1000提高到225/350/1500

瑟莊妮

技能

[調整]目標選取機制由最近的敵人調整為最近攻擊過的敵人

阿茲爾

攻擊距離由660提高到890

莉莉婭

技能

傷害由300/500/2000提高到500/750/5000

驚醒所需的傷害由600/1200/1800降低至500/750/1000


羈絆改動(云頂之弈)

刺客

(2)

暴擊傷害由15%降低至10%

(3)

暴擊傷害由35%降低至25%

(5)

暴擊傷害由55%降低至45%

斗士

[新增](8)獲得2000生命值

腥紅之月

加里奧的雙抗由35提高到40

[新增]被護盾抵擋的傷害會參與進召喚加里奧的計算

(6)

生命值由3600提高到4000

進場的傷害由250提高到300

(9)

生命值由6660提高到6666

進場的傷害由400提高到500

福星

3-7連敗后獲得的法球變得更加豐厚

夜影

(3)

傷害由450降低至350

(4)

傷害由750降低至700

重裝戰(zhàn)士

(4)

護甲由250降低至200


裝備改動(云頂之弈)

巨龍之爪

魔法傷害減免由63%降低至60%

??怂箍萍紭?/strong>

治療量由40%降低至33%

無盡之刃

[新增]現(xiàn)在是唯一裝備

珠光護手

暴擊傷害由30%提高到50%

泰坦的堅決

額外雙抗由50降低至25


設計師雜談

神話裝備

神話裝備是我們將在季前賽裝備更新里引入的新裝備類別,讓你能根據(jù)局勢選擇一件強大的裝備,就如你們在視頻中看到的3件射手神話裝備一樣:

巨獸殺手:巨人殺手,最大化輸出能力,如果對手陣容坦度高或者侵略性不強,這件裝備是最適合的

風之嘯:提供了打破規(guī)則的機動性和爆發(fā),適用于對抗脆皮陣容或者依賴技巧射擊的陣容(例如莫甘娜、澤拉斯)。

猩紅盾弓:兼具強大的進攻屬性和必要的防御屬性,讓你能在無法躲避的爆發(fā)(泰隆、雷恩加爾)中存活下來。

需要說明的一點是,并不是所有的神話裝備都是新裝備,有些標志性的老裝備將被我們升級成為神話裝備,這樣它們依然可以成為第一個大件。

另外雖然不是神話裝備,視頻里還提到了一件為法系戰(zhàn)士設計的裝備——詛咒惡魔巨盔,這件裝備的效果是有數(shù)值上限的,不過視頻演示里的文本說明還不完整。

視頻中你們可能看到了一件戰(zhàn)士神話裝備,那件裝備的效果已經有了很大的修改,因此視頻里的版本不會正式上線。我們正在為戰(zhàn)士探索一個更具“黏性”的選項,來與決斗型和坦型的神話裝備抗衡。