導(dǎo) 原神元素反應(yīng)公式是什么?很多小伙伴都很好奇。下面小編就為大家?guī)碓裨胤磻?yīng)公式匯總詳解,還不清楚的朋友可以參考,希望能幫到大家。 原神元素反應(yīng)公式匯總解析 元素反應(yīng):每倆種元素接觸交互,發(fā)生...

原神元素反應(yīng)公式是什么?很多小伙伴都很好奇。下面小編就為大家?guī)?strong>原神元素反應(yīng)公式匯總詳解,還不清楚的朋友可以參考,希望能幫到大家。

原神元素反應(yīng)公式是什么-元素反應(yīng)公式匯總詳解

原神元素反應(yīng)公式匯總解析

元素反應(yīng):每倆種元素接觸交互,發(fā)生類似“化學(xué)”上的直觀反應(yīng),不同元素產(chǎn)生不同的反應(yīng)效果,戰(zhàn)斗時(shí)以相應(yīng)文字顯示于戰(zhàn)斗數(shù)值位置。

將所有反應(yīng)簡單羅列如下,相信大家都看過很多相關(guān)攻略了,這里就不再詳解,

(元素種類-反應(yīng)效果(反應(yīng)類別))

風(fēng)與水/火/冰/雷-擴(kuò)散(范圍增幅)

火水-蒸發(fā)(傷害加倍)

火冰-融化(傷害加倍)

火雷-超載(群傷追加)

雷冰-超導(dǎo)(群傷減益)

水冰-凍結(jié)(控制)

水雷-感電(控制)

巖接觸水/火/冰/雷-結(jié)晶(防御加盾)(三測最新效果)

除了還未出現(xiàn)在角色中的草系外,巖系也是比較特殊的元素,相較2測有一定程度的修改,目前巖元素對巖元素時(shí)已不能造成傷害,然后增加了與其他元素的反應(yīng)時(shí)會掉落可以加防御護(hù)盾的晶體。

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