蒙多擁有優(yōu)秀的自身恢復技能,無論是對線期的消耗,還是團戰(zhàn)中的切割,他的恢復力都保證了他的沖擊消耗能力。天生被動和大招都是令敵人無比難纏的技能。怎么玩蒙多比較好呢?請看下文介紹。
對線玩法:蒙多醫(yī)生六級前主要補兵發(fā)育就可以了,滿血的時候可以上前多補一些兵,利用Q技能和E技能前期和敵人打架并不是太傷,也可以遠程的利用Q技能補兵或者消耗敵人,等消耗一定血量自己再上前補兵也可以。期間可以喊打野過來幫忙,雖然自己沒有強力的控制技能,但是Q技能可以減速,如果是敵人在壓線的時候來抓成功的幾率還是比較大的。六級之后蒙多就好打許多了,滿血上去就和敵人消耗,自己快到一半血的時候就撤退和敵人拉開距離,然后利用大招回血再上去打架,也可以在自己和敵人對拼打到三分之二血量的時候開大回血加速繼續(xù)和敵人打架,千萬不要低血量正在和敵人戰(zhàn)斗的時候開大,雖然蒙多的R技能可以給自己回復很多的血量,但是開大的一瞬間會先消耗自己不少的血量,如果是和敵人對拼的時候就比較威脅了,自己血量一半以下再開個大招很可能還沒回血就被敵人秒掉了,所以血量在一半左右的時候拉開距離再開大招。
團戰(zhàn)玩法:團戰(zhàn)蒙多可以直接開大招去沖擊敵人的陣型,自己一個人在前面抗住傷害隊友在后面放技能輸出。也可以等待其他開團隊友或者敵人開團,然后自己再進場打輸出,如果自己后手進場的話大招可以先不開,不過也要根據(jù)情況判斷,如果敵人發(fā)育比較好傷害高的話自己還是要開大進去的。
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