導(dǎo) 原神諾艾爾我們應(yīng)該怎么玩呢?其實(shí)這個(gè)角色的玩法也是非常值得一試的。 那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看諾艾爾的玩法解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ジ愣ā? 原神手游諾艾爾怎么玩 一、普通攻擊 因?yàn)橹Z艾爾是雙...

原神諾艾爾我們應(yīng)該怎么玩呢?其實(shí)這個(gè)角色的玩法也是非常值得一試的。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看諾艾爾的玩法解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ジ愣ā?/p>

原神手游諾艾爾怎么玩

一、普通攻擊

因?yàn)橹Z艾爾是雙手劍的角色,雙手劍的沉重使得她的攻速很慢,但是每一下的傷害都和其他武器相比都要來(lái)得高。

諾艾爾的重?fù)粜枰醋」翩I,招式為旋轉(zhuǎn)雙手劍,重?fù)艨梢詫?duì)附近的所有敵人都造成較高頻率的傷害,在旋轉(zhuǎn)時(shí)對(duì)附近的敵人具有較強(qiáng)的硬直產(chǎn)生能力。諾艾爾在重?fù)魰r(shí)會(huì)持續(xù)消耗體力,結(jié)束重?fù)魰r(shí),諾艾爾會(huì)再收招時(shí)擊出橫掃,可以擊飛小型怪物,硬直和擊飛對(duì)巨型怪物并不適用。

二、小技能:護(hù)心鎧

諾艾爾喚出一層護(hù)盾,切換人物時(shí)護(hù)盾會(huì)轉(zhuǎn)移,護(hù)盾存在期間上場(chǎng)人物會(huì)獲得硬直免疫,不會(huì)被普通類型的攻擊打斷,且諾艾爾對(duì)敵人的所有攻擊都有幾率回復(fù)全隊(duì)生命值。

這是諾艾爾的核心技能,可以選擇主加。該技能不僅制造護(hù)盾并對(duì)敵人造成傷害,還可以為隊(duì)友回血。除此以外,在面對(duì)巖元素的敵人時(shí)使用該技能,會(huì)讓敵人的攻擊如同撓癢癢一般毫無(wú)作用。

三、大招:大掃除

諾艾爾的大招會(huì)造成短暫的爆發(fā)傷害,提升自身的攻擊力,同時(shí)攻擊距離大幅增加,期間進(jìn)行普通攻擊可以造成“晶化”反應(yīng),效果和護(hù)心鎧相同。

值得一提的是點(diǎn)亮諾艾爾第一顆命之座,在大掃除與護(hù)心鎧同時(shí)存在時(shí),諾埃爾的攻擊必定觸發(fā)護(hù)心鎧的生命恢復(fù)效果,開(kāi)大后能打能奶,容錯(cuò)率極高。

四、玩法流派

諾艾爾的每個(gè)技能都能享受防御力的加成,也就是說(shuō)防御力越高,對(duì)于技能的加成影響就越大,這也是諾艾爾成為了名副其實(shí)的“重裝”角色。這樣的重裝角色我們通常有兩種選擇:戰(zhàn)士或者輔助,小編更傾向于讓諾艾爾全心全意成為一名優(yōu)秀的重裝輔助.。

護(hù)心鎧作為核心技能CD時(shí)間實(shí)在是太長(zhǎng)了,足足有24秒,技能的空檔期諾艾爾在場(chǎng)上很難有所作為,所以諾艾爾注定是個(gè)功能性的角色。

正確的使用方法應(yīng)該是讓她在主c狀態(tài)不佳時(shí)出場(chǎng),開(kāi)啟小技能和大招打一套,既能提供護(hù)盾保護(hù)自己,還能在攻擊的同時(shí)給主c回復(fù)血量。因?yàn)橛兄o(hù)盾的存在,所以不用擔(dān)心諾艾爾會(huì)掉很多血。

 

五、使用技巧

在隊(duì)伍中其他三位角色都打完一套后,就是諾艾爾最好的登場(chǎng)時(shí)機(jī);

“少用重?fù)簟?,因?yàn)橹Z艾爾的重?fù)舴浅!昂捏w力”;

如果不是體力充足,盡量少用,留下體力讓諾艾爾打完一套切換出的角色還有余力閃避或者用重?fù)糨敵?