《寶可夢劍盾》S10環(huán)境改變后沙暴隊獲得了比較大的優(yōu)勢,那么沙暴隊該如何進(jìn)行陣容的構(gòu)筑呢?現(xiàn)在為打家?guī)怼癶omedylan_duan”分享的《寶可夢劍盾》S10沙暴隊陣容構(gòu)筑思路,希望對大家有所幫助。
隊伍碼
組隊歷程
在進(jìn)入實機(jī)環(huán)境前,我試圖在ps上用之前抄自吧老師的鋁鋼龍隊練練手,但發(fā)現(xiàn)由于環(huán)境的變化,這支隊伍已經(jīng)大大地跟不上時代變化了。飛機(jī)和多龍被ban,長毛巨魔的開墻效率太低,自身又沒有輸出;投擲猴則打擊面狹窄,難堪大用。而且,雖然底子是重空間隊,但隊伍整體仍舊屬于中速,也沒有空間以外的控速手段,導(dǎo)致這個隊伍在現(xiàn)在的環(huán)境下很難與順風(fēng)拉普拉斯、回歸的空間重暴等體系爭奪出手權(quán)。
但鋁鋼龍是我gen8真愛寶可夢,此番回歸我仍舊想要帶著它闖蕩排位。而且,吧老師的空間弱策鋁鋼龍體系在我放棄排位前的幾個賽季仍舊順手,我并不想放棄它。因此,我希望在保留空間鋁鋼龍軸(彷徨夜靈、鋁鋼龍)的前提下,加入更加豐富的控速手段和更廣的打擊面,同時我希望這支新的隊伍最好也要有較好的站場能力以維持對攻。尤其是控速手段要多樣化,以爭奪出手權(quán)。因此我從控速手段開始選擇新的寶可夢入隊。
除開空間外的控速手段無外乎順風(fēng)、飛沖和天氣。在這當(dāng)中,我首先排除了順風(fēng)隊。由于現(xiàn)在暴力的輸出環(huán)境,順風(fēng)手最好能夠在回合開始階段率先開出順風(fēng),否則耐久高如勇士鷹和鋼鎧鴉也很容易被極巨閃電、極巨巖石等技能秒殺無法開出順風(fēng);但現(xiàn)在環(huán)境中,唯一擁有+1先制度順風(fēng)的烈箭鷹本身耐久和輸出都極差,常常在開出順風(fēng)后就暴斃,這與我新隊伍整體都有較高的耐久度希望背道而馳。
接下來,我把目光放到了用天氣控速上。因為我排位使用的第一支隊伍是銀風(fēng)的沙暴隊,因此對沙暴情有獨鐘。雖然原本的沙暴兄弟全部進(jìn)了ban位,但龐巖怪-長毛狗這對組合進(jìn)入了我的視野。雖然長毛狗本身作為110物攻的普通系拔沙手很難作為打手使用,但也拜其一般系屬性所賜,他的技能學(xué)習(xí)面相當(dāng)廣泛,尤其是輔助手段非常多樣,圓瞳、幫助、哈欠……尤其是他能學(xué)會技能“您先請”,讓我覺得他能夠在我的新隊伍中占有一席之地。長期以來,龐巖怪由于其較低的速度,雖然經(jīng)常能成功搶到天氣,但這也讓它與高速打手之間的配合相當(dāng)尷尬,往往在開出沙暴后就要用“大爆炸”退場,讓后排打手有出場空間,浪費了其高達(dá)135的物攻和85-130-80的耐久。但是在長毛狗“您先請”的加持下,他的進(jìn)攻方式大大地豐富了。在新環(huán)境下,長毛狗原本145的極速在沙暴下達(dá)到了290,快過了順風(fēng)下的極速雷鳥龍、拉普拉斯,圍巾鰓魚龍、武道熊師等一眾打手,儼然成為了新環(huán)境下相當(dāng)高速的一只寶可夢。這使得長毛狗可以利用高速“您先請”讓龐巖怪能夠先手打出巖崩、地震等大威力、貫穿性強(qiáng)的技能,壓低對方的血線,無論是為后排打手做準(zhǔn)備還是自己在殘局時清場都非常好用。
于是,作為除了空間外的第一種控速體系,龐巖怪和長毛狗加入了隊伍,新陣
容變成了這樣:
作為第八代最重要的控速手段,飛沖手也是這個隊伍必須的。在曾經(jīng)的飛沖三杰(火主、多龍、飛機(jī))全部被ban后,似乎飛沖手變得難以選擇了。這時我又想到銀風(fēng)沙中的勇士雄鷹-破格地鼠組合,勇士雄鷹極巨化后有著出色的耐久,其優(yōu)秀的技能學(xué)習(xí)面給他帶來了極巨飛沖、極巨拳斗、極巨攻擊以及極巨幽魂等效果出眾、打擊面優(yōu)秀的極巨技能。80的速度在飛沖后也能超過新環(huán)境中的一眾打手,本系的極巨飛沖除了控速,也能很好地針對環(huán)境中熱門的盾菇、武道熊師等寶可夢;不服輸特性帶來的反威嚇在雙打中也有重要的戰(zhàn)略價值。
勇士雄鷹曾經(jīng)的老搭檔地鼠被ban后,也需要一位新的搭檔與其一同站場和對方形成對攻,在我這里,連擊流武道熊師幾乎成為了唯一的選擇。一方面,水流連打必定擊中要害的效果讓他不像地鼠那樣害怕威嚇,帶上腰帶后也讓他能夠至少穩(wěn)定地輸出兩個回合;另一方面,其雙本的打擊對環(huán)境中熱門的沖浪巨碳山和拉普拉斯體系有較強(qiáng)的壓制能力。97的速度在勇士鷹飛沖帶一段后,即便不極速也能達(dá)到223,能壓過環(huán)境中大部分寶可夢,先手打出極高的傷害。先制技能“水流噴射”也讓它成為收殘的最佳成員。
加入這兩位隊員后,我的新隊伍成型了。
單體分析
Gigalith (M) @ Life Orb
Ability: Sand Stream
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spe
Serious Nature
IVs: 0 Spe
- Earthquake
- Iron Head
- Protect
- Rock Slide
龐巖怪,沒什么好說的。之所以選擇勇敢性格是因為想要保證龐巖怪無論是在空間下還是在空間外都能有良好的發(fā)揮。技能上沒有什么好說的,巖崩+地震的雙AOE保證了打擊面和收殘能力,鐵頭則是為了在它偶爾極巨的情況下用極巨鋼鐵增加站場能力。
道具方面,我一開始是試著將鋁鋼龍的弱點保險給龐巖怪,試圖讓它不極巨也能在空間下打出很高的傷害;但是經(jīng)過大量的PS演練后,發(fā)現(xiàn)長毛狗+命玉龐巖怪才是這個隊伍的正解。
Stoutland (M) @ Safety Goggles
Ability: Sand Rush
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Play Rough
- Helping Hand
- After You
- Facade
長毛狗AKA·真正的團(tuán)隊大哥·AKA您先請幫手拐一切·AKA·龍系殺手
長毛狗的配置是我看完他的神百頁面后就確定了的。您先請不必多說,幫手則是為了在低速開局,或者說對方無法集火龐巖怪、不需要用到您先請的場合讓龐巖怪更有破壞力。由于咆哮虎的下崗,可以預(yù)料的是環(huán)境中風(fēng)速狗的再次上崗,以及高速鬼火的泛濫,而長毛狗也會因為其撥沙特性常常被當(dāng)作打手點上鬼火;這個時候,硬撐就能發(fā)揮很大的作用。最后一個技能原本是哈欠,但發(fā)現(xiàn)這樣太拖節(jié)奏,于是一度換成了能夠降低對手一級物攻,增強(qiáng)龐巖怪站場能力的圓瞳;后來則發(fā)現(xiàn)當(dāng)選出龐巖怪-長毛狗-勇士雄鷹-武道熊師的組合時無法很好應(yīng)對環(huán)境中的龍系寶可夢,因此將圓瞳換成了能夠有效壓低龍系寶可夢的嬉鬧。
道具方面選擇了防塵鏡,防止在沙暴天受到傷害,還能坑一坑橫行霸道的盾菇。
努力值依舊沒有細(xì)算,極速滿HP。但以后或許可以調(diào)整到能夠吃下一發(fā)武道熊師的近戰(zhàn)。(如果可以的話)
Dusclops (M) @ Eviolite
Ability: Frisk
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 164 Def / 92 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe
- Trick Room
- Ally Switch
- Night Shade
- Bulldoze
彷徨夜靈,團(tuán)隊二號大哥,下棋大師。
努力值上特化了防御,主要是怕被惡熊暴打開不出空間(雖然好像還是開不出,之后得再仔細(xì)算算);下棋這個技能本來想換成痛苦平分增強(qiáng)站場能力,但鑒于這個鋁鋼龍在沒有長毛巨魔開雙墻的情況下依舊容易暴斃,還是換回了下棋輔助鋁鋼龍輸出。
Duraludon (M) @ Weakness Policy
Ability: Stalwart
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Draco Meteor
- Flash Cannon
- Thunderbolt
- Solar Beam
夢回S3的吧老師空間鋁鋼龍,陪我度過了第一個全勝上大師的賽季,同時也是gen8我最中意的寶可夢。
0攻0速的配置不必多說,重踏后如果對方?jīng)]有好的對策會被直接推隊。極巨閃電的打擊與巖崩重合,之所以沒有換成保護(hù)增強(qiáng)輪轉(zhuǎn)能力的理由是,一方面,鋁鋼龍和龐巖怪并不經(jīng)常一起選出;另一方面,如今環(huán)境中盾菇泛濫,極巨閃電仍舊是防蘑菇孢子的最優(yōu)解之一。
Braviary @ Sharp Beak
Ability: Defiant
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Close Combat
- Protect
- Shadow Claw
“送走一批冷無缺只會迎來一批新的冷無缺”——木蘭博士
飛沖三杰時期,人人都沖,每天都在沖。新環(huán)境下,乍一看環(huán)境前十的寶可夢沒有一個能沖的;但漸漸地,不少武道熊師也都帶上了燕返。因此有理由相信,未來環(huán)境還是會越來越高速,沖的人會越來越多。而勇士雄鷹極巨化后,無疑是飛沖的最佳人選之一。極巨化后352的HP,95-95的雙防在這個HP下也算得上是耐久優(yōu)秀了。
配招上,勇鳥和近戰(zhàn)不必多說;暗影爪的位置本來是巖崩,想要在沒有龐巖怪的情況下給長毛狗開出沙暴,利用您先請在第二回合擊殺一些飛沖一段也無法超速的寶可夢;但鑒于這個隊很難在高速模式下針對諸如細(xì)胞仔、魔女之類的空間手,暗影爪成為了必須攜帶的招式。結(jié)果發(fā)現(xiàn)在勇士雄鷹-武道熊師同時站場時,極巨幽魂的降防跟這個組合的相性非常好,這也算是一個意外之喜了。
道具上,由于命玉位被龐巖怪占據(jù),而且武道熊師+勇士雄鷹的組合并不很怕盾菇,也不需要木子果來解除異常狀態(tài),因此我給勇士雄鷹攜帶了鳥嘴,來增加最常點出的極巨飛沖的威力。
Urshifu-Rapid-Strike-Gmax (M) @ Focus Sash
Ability: Unseen Fist
Level: 50
Gigan****x: Yes
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Close Combat
- Aqua Jet
- Surging Strikes
- Detect
勇士雄鷹的最佳搭檔,最穩(wěn)定的輸出手。
技能上已經(jīng)不用再多說了,都是必帶技能。值得一提的是,在環(huán)境整體降速、且有勇士雄鷹帶著飛沖的背景下,武道熊師已經(jīng)不需要極速了。因此這里選擇了極限ATK的配置,最大化武道熊師的進(jìn)攻能力,并攜帶氣腰保證兩個回合的輸出。
(未完待續(xù)……)
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