導(dǎo) 不朽之旅身份選擇的問(wèn)題對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)也是非常值得玩家們?nèi)リP(guān)注的問(wèn)題哦。 那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看身份選擇的問(wèn)題還有解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)チ私狻? 不朽之旅身份選擇 貴族...

不朽之旅身份選擇的問(wèn)題對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)也是非常值得玩家們?nèi)リP(guān)注的問(wèn)題哦。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看身份選擇的問(wèn)題還有解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)チ私狻?/p>

不朽之旅身份選擇

不朽之旅身份選擇 不同出身優(yōu)缺點(diǎn)分析[多圖]

貴族之后:

放棄召喚屬性秘,而其他屬性則十分均衡,攻擊坦度都挺平和,算是理想中的攻防一體戰(zhàn)士,但實(shí)際能堅(jiān)持到最后的貴族并不多。究其原因可能還是特點(diǎn)不明顯,大多玩家會(huì)根據(jù)流派來(lái)選職業(yè),沒(méi)有哪一點(diǎn)尤其突出的貴族之后就不是太吃香了,不過(guò)好在玩到后期除了召喚,其他職業(yè)也可以隨便換。

商賈之后:

與貴族相反的職業(yè),商賈是完全的召喚,可作為新手必選職業(yè)之一,召喚在前中期的優(yōu)勢(shì)比較明顯。后期有點(diǎn)脆皮,可以通過(guò)轉(zhuǎn)學(xué)士來(lái)彌補(bǔ)一下。

不朽之旅身份選擇 不同出身優(yōu)缺點(diǎn)分析[多圖]

學(xué)士之后:

學(xué)士之后可以在召喚達(dá)到一定程度之后選擇,高威次秘并沒(méi)有使召喚變?nèi)?,反而輸出更加穩(wěn)定。有著很高的基礎(chǔ)攻擊力,對(duì)于技能的收益也是很高的,缺點(diǎn)也是脆,即便有加血、無(wú)敵等技能還是改變不了坦度不足的缺點(diǎn)。

將士之后:

將士可以算是召喚的衍生,“后排召喚”職業(yè)。相較于傳統(tǒng)召喚來(lái)說(shuō),將士的坦度得以彌補(bǔ),但但輸出就明顯不如前者了。好在這個(gè)職業(yè)并不是怕控制。

平民之后:

真的很“平民”,坦度高,輸出不足,不過(guò)可以選擇玩坦克反傷流,但職業(yè)的屬性尷尬使得在每成型前比較弱。新手可以先避開(kāi),老玩家可以試一試。

不朽之旅身份選擇 不同出身優(yōu)缺點(diǎn)分析[多圖]

獵手之后:

從名字就能分析出是做什么的。攻速快的射手,普攻流的代表。獵人游戲中表現(xiàn)相對(duì)平穩(wěn),不怕虛弱不怕打斷,雖然怕控制但是控制大家都很虛那是真的。

孤兒:

所謂的“大神”職業(yè),其實(shí)并不是多強(qiáng),主要是“信仰”,紅色名字,還騷氣。屬性方面很不友好,高運(yùn)帶來(lái)的幾點(diǎn)暴擊率和格擋,你整幾個(gè)詞條也比它優(yōu)秀。次敏的提升也不明顯。如設(shè)定一樣,這個(gè)職業(yè)依賴(lài)運(yùn)氣爆發(fā)輸出。有一些特殊玩法可以試試。