導(dǎo) 最強(qiáng)蝸牛幽靈船特性是很重要的,這個(gè)的話在很多方面都可以起到很好的效果來(lái),具體詳情到底如何,這個(gè)的話能發(fā)揮出什么不一樣的地方呢?下面來(lái)看看! 最強(qiáng)蝸牛英倫幽靈船介紹 這個(gè)游戲,有道具才會(huì)變得好玩,一...

最強(qiáng)蝸牛幽靈船特性是很重要的,這個(gè)的話在很多方面都可以起到很好的效果來(lái),具體詳情到底如何,這個(gè)的話能發(fā)揮出什么不一樣的地方呢?下面來(lái)看看!

最強(qiáng)蝸牛英倫幽靈船介紹

這個(gè)游戲,有道具才會(huì)變得好玩,一旦道具不夠用,那么游戲的本身也就慢慢變得無(wú)聊。

游戲里的時(shí)間道具一旦不夠,那么游戲也就變得很慢很慢,沒(méi)有了爽快感,就會(huì)變得無(wú)聊。

一個(gè)648給你們拉滿可是這不就又人人平等了嗎然后你們又要叨叨什么。

現(xiàn)在200w有加速探索也不用了,卡關(guān)根本用不到,以前以為是探索很有用,現(xiàn)在覺(jué)得最缺的是黑蝌蚪。

首先是幽靈船,總共需要30萬(wàn)水手的執(zhí)念。每個(gè)小特性需要消耗5萬(wàn)水手的執(zhí)念,其中忽視敵人抗性的四個(gè)特性均為每級(jí)忽視抗性+2,降低敵人暴擊率特性為每級(jí)降低0.2%暴擊率,降低敵人命中率特性為每級(jí)降低敵人命中率0.2%。

1.忽視敵人元素抗性紅裝狀態(tài)元素屬性武器自帶忽視120抗性,加成已經(jīng)高于該忽視抗性的特性,且目前探索地圖中敵人自帶屬性僅有1%暴擊率,其余均為白板屬性,也就是說(shuō)該屬性對(duì)探索地圖是0作用。

而在格斗場(chǎng)呢?大部分貴重在自帶元素傷害的同時(shí)就已經(jīng)自帶了忽視抗性,4星時(shí)加成就已經(jīng)超越了該項(xiàng)功能,且目前主流裝備均為攻擊裝,防御裝+1去得到抗性的裝備目前除了重氪玩家或者頭號(hào)歐皇玩家也湊不到足夠的眼去合成這類裝備,因此當(dāng)下版本屬性是雞肋的。

2.降低敵人命中率與暴擊率先說(shuō)降低敵人命中,目前僅此一份的屬性,但區(qū)區(qū)10%觸發(fā)幾率甚至比紅色穿越者裝束的閃避率低,各位可以思考下自己平均幾局游戲可以觸發(fā)一次閃避呢?我個(gè)人認(rèn)為在無(wú)后續(xù)版本繼續(xù)增加降低命中屬性時(shí),降低命中也是沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì)的。那降低暴擊率呢?對(duì)于零氪玩家,目前主流裝備中自帶大爆炸12%暴擊率,而蒙娜麗莎自帶格斗技能30%暴擊率,再加上器官增加暴擊率,屬性將近50%的暴擊率,對(duì)于這部分玩家降低20%暴擊率還是影響比較大的。

對(duì)于每日6元黨來(lái)說(shuō),在尼伯龍根之歌自帶格斗30%暴擊率的情況下,屬性將近80%的暴擊率,降低20%的幾率可能就僅僅是少暴擊一次而已。而對(duì)于毒龍黨甚至氪金數(shù)十萬(wàn)的玩家,暴擊率逼近100%甚至更高,這種暴擊率降低20%基本是沒(méi)有任何影響的,因此也不是一個(gè)能讓小氪玩家反殺大佬的選擇。

總之,不論是較于兩千萬(wàn)戰(zhàn)力大佬鐵球大撲殺一回合秒殺對(duì)手,還是呂布二打一提高勝率,或者八咫鏡可攻可守的優(yōu)勢(shì)都是顯得平平無(wú)奇的。

至少在目前版本中,英倫特性撐不起一片屬于自己的天地,當(dāng)然目前英倫魔靈的加成還不是很清晰,不排除會(huì)非常高。后續(xù)更新也不排除會(huì)加強(qiáng)英倫特性,或者開(kāi)啟與英倫特性配套的玩法。